中外第一人称射击游戏课件.ppt

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资源描述

中外第一人称射击电子游戏比与中外第一人称射击电子游戏比与国内发展前景展望国内发展前景展望 电子游戏是于电影之后的另一大世界娱乐文化产业,自发展以来,全世界越来越多地方受到这股新兴潮流的影响,更有一些电子游戏的销售额局于一些电影大作票房之上,足见这股潮流的威力与成功,然而,由于国内各种原因,我国电子游戏产业起步较晚,整体落后与国外,但新世纪以来,我国电子游戏行业异军突起,勇追世界潮流,对此,我们特别抽取电子游戏中的一个重要分支第一人称射击游戏,通过中外的一些重要产品来一次对比,看看我们与国外的差距究竟有多少,以及对国内产业发展前景展望。国外FPS游戏发展的时间树时间轴1进入国内FPS游戏的时间树 时间树2进入 从上面两条时间表,我们不难看出,我们第一款游戏(大秦悍将)与国外第一款游戏(德军总部3D)相差了足足8年。我们通过时间树追溯时间,把游戏发展分为几个部分(由于国内FPS游戏在上世纪90年代实为空白,因此我们将基于国内第一款游戏与上世纪游戏先进行对比,再与同时期的游戏进行对比),通过年份来对比。Part1:对比环节 大秦悍将作为我国第一款自主研发的第一人称游戏,在2002年7月由北京

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