人机交互人机交互 -界面设计原则界面设计原则界面设计原则界面设计原则l图形用户界面的主要思想图形用户界面的主要思想l图形用户界面设计的一般原则图形用户界面设计的一般原则界面设计原则界面设计原则命令行界面可以看作是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。图形界面可看作是第二代人机界面,是基于图形方式的人机界面。由于引入了图标、按钮和滚动条技术,大大减少了键盘输入,提高了交互效率。多通道用户界面则进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。图形用户界面的主要思想图形用户界面的主要思想桌面隐喻所见即所得直接操纵图形用户界面的主要思想图形用户界面的主要思想桌面隐喻 桌面隐喻是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。如图所示的图标均为人们所熟悉的图标,且一看就知晓其代表的意义,非常便于用户的操