动画场景设计第五章-动画场景的用光设计课件.pptx

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第五章 动画场景的用光设计n第一节 光影概述n第二节 光影造型的基本方法n第三节、光影造型在动画影片中的作用及实际应用第一节 光影概述一、光源的种类光源使物体产生可见的轮廓色、彩和纹理。光是世间万物的生命保障,更是艺术品的再现保障,是任何影视作品、动画视觉艺术的根本保障。动画片使用的光源主要分:1、自然光:日光、月光、星光等2、人造光:闪光灯、碘钨灯、白炽灯等人工制造的光源。二、自然光的基本特性光的强度指光线的相对强弱程度。强光具有硬重感,弱光具有柔和感。1浪漫、柔和的平射光线 如图:柔和的平射光线。要注意的是在这种光线下,物体的细部很难表现,一般会有浪漫的感觉。2.斜射光线上午或下午的太阳与地平线的夹角在15-80度之间,阳光斜射,光线较硬,造型表现能力较强,景物的反差比较适中。如图:斜射光线。3.光照强的顶射光正午时刻太阳光与地平线的夹角在80-90度之间,光线穿过相对稀薄的大气层直射下来,光线受损最小,光照强。被照射的物体在地面上的投影较短。画面中的景物出现强烈的明度反差,画面容易产生呆板的效果。如图:光照强的顶射光。4.细腻的散射光线一般为阴天的光线,四面八方均有照射,光线柔和

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