第二章第二章数控编程中的数值计算数控编程中的数值计算2.1数值计算的一般内容计算数值计算的一般内容计算2.2平面轮廓切削点的计算平面轮廓切削点的计算2.3平面轮廓刀具中心位置的计算平面轮廓刀具中心位置的计算2.4空间曲线曲面加工的数值计算空间曲线曲面加工的数值计算思考与练习思考与练习主页面主页面退出退出2.1数值计算的一般内容计算数值计算的一般内容计算数控机床的控制系统主要进行的是位置控制,即控制刀具的切削位置。数控编程的主要工作就是把加工过程中刀具移动的位置按一定的顺序和方式编写成程序单,输入机床的控制系统,操纵加工过程。刀具移动位置是根据零件图纸,按照已经确定的加工路线和允许的加工误差(即容差容差:用插补线段逼近实际轮廓曲线时允许存在的误差)计算出来的。这一工作称为数控加工编程中的数值计算。数值计算主要用于手工编程时的轮廓加工数控加工编程中的数值计算主要包括:工件零轮廓中几何元素的基点插补线段的节点刀具中心位置辅助计算等内容基点基点基点就是构成零件轮廓的各相邻几何元素之间的交点或切点。如两直线的交点、直线与圆弧的交点或切点、圆弧与二次曲线的交点或切点等等,均属基点。一般来说,基点的