韵律游戏的尝试与探索.ppt

上传人:h**** 文档编号:154204 上传时间:2018-07-11 格式:PPT 页数:12 大小:756KB
下载 相关 举报
韵律游戏的尝试与探索.ppt_第1页
第1页 / 共12页
韵律游戏的尝试与探索.ppt_第2页
第2页 / 共12页
韵律游戏的尝试与探索.ppt_第3页
第3页 / 共12页
韵律游戏的尝试与探索.ppt_第4页
第4页 / 共12页
韵律游戏的尝试与探索.ppt_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
资源描述

1、音乐活动游戏化 教学活动设计与探究,南师大幼儿园 音乐组14.10,音乐活动的关键概念:,学科素养:,用唱、动、奏的方式表现出音乐的节奏或节奏型。,用唱、动、奏的方式表现出音乐的乐句、乐段或前奏、间奏、尾奏。,用模仿或创造的方式获得唱、动、奏的表演方法。,用唱、动、奏的方式表现出想要表现的事物、观念或情感。,案例:你最牛,音乐活动的关键概念:,学习素养:,观察模仿学习,解决问题学习,探究创造学习,共同学习,案例: 圈圈,音乐活动的关键概念:,人格素养:,积极、愉快、幽默、平易。,能够延迟满足、能收能放。,易于交往、擅长合作。,能够较好地管理自己的情绪和行为,对愿望不能满足或争取愿望满足的行为受

2、阻的情况能够有一定的理解能力和自我调节能力,并能够积极寻求可能的另外解决途径。,案例:何家公鸡何家猜,音乐游戏的傻瓜流程:,1.总流程:1)(够用的)故事1分钟以内(如果有互动、提问等,可适当延长)2)为故事匹配(够用的)相应动作a.采用老师规定的动作b.采用幼儿创造的相应动作3)用动作去感知音乐(一般需要23遍后再添加其他)4)增添其他“味精”更高级的适宜挑战:如人际合作、竞争、创造性表达、队形、乐器、道具注:故事、动作必须从音乐的框架及幼儿的生活经验中来!,游戏化的韵律活动的标准:,故事,1分钟之内,语言:精确、精炼、惊艳;表达关键的戏剧冲突和冲突流程。,动作,基本动作:坐着、上肢为主的完

3、整基本动作。动作数量相对较少,变化频率相对较适宜(8拍或4拍一换),音乐,完整倾听音乐与随乐动作【遍数:23遍】。,味精(挑战),适宜性挑战从任务分析来看: 由一个维度的难度开始, 逐渐增加难度的层级与维度,案例:毛毛虫变蝴蝶,音乐活动游戏化的目的:,满足幼儿的合理需要:马斯洛需要层次理论 从基本的缺失性需要向自我实现、自我实现与超越需要的不断挑战与努力实现。,游戏化音乐教学的傻瓜流程:,动作流程1、动作模型的规模模型包含的拍数越多,动作规模的越大,难度越高。2、动作的种类及繁复程度1)在一个模型里,包含不同动作的种类越多,难度越高;在一个模型里,动作的繁复程度越高,难度越高。2)速度(速率)

4、a、每一个动作的绝对时值(每一个动作的绝对时值越短难度越大)B、动作转换的频率(即动作几拍一转换,动作转换的频率越高难度越大)3)生理与文化遗传a、生理遗传如:走、跑、跳难度递增,这与人的生理条件与遗传因素有关;B、文化遗传如:同样是抖肩、翻转眼睛的动作,蒙族、维族幼儿比汉族幼儿更容易掌握。,案例:拍拍乐,游戏化音乐教学的傻瓜流程:,合作流程:1.TS众T先担任发起动作者,让S担任动作反应者,2.TT (教师和另外一名教师做互动示范)3.TS1 (教师和一名幼儿做互动示范尝试)4.S1S1(请一对比较快速、能力较强的幼儿做互动示范尝试) S1S1(请一对比较慢、容易出问题的幼儿做互动检验评估)5.自由结伴互动或规定结伴互动6.连续玩游戏,在间奏部分交换同伴。,案例:大战蛀牙虫,游戏化音乐教学的傻瓜流程:,空间安排流程:多用半圆、圆圈的空间安排,以便每个幼儿儿都看到教师的示范;圆圈安排时要求教师在圈上作示范。1坐着做上肢动作2站在座位前做动作3在自由空间状态下移动可走动、可结伴4在队形中移动。,破冰进行曲,游戏化音乐活动的教学比例:,故事+ 动作 动作+音乐 挑战 放松 导入 学习 唤醒、维持 恢复 (1/5) (1/5) (2/5) (1/5),案例:萨沙,因为倾听,所以沉浸;因为游戏,所以快乐;因为好奇,所以探究;因为好胜,所以不断创新在适当积累中迁移的创新,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 重点行业资料库 > 医药卫生

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。