1、Design Psychology第一讲 设计心理学概述Design Psychology课程简介l 课程性质l 专业选修课,考试课l 授课方式l 课堂教学 +设计实践(大作业)l 学时 /学分l 32/2,其中理论学时 28,实践学时 4l 成绩考核评定l 期末考试(大作业)占 70,平时作业及考评成绩占 30。Design Psychology参考资料l 李彬彬 . 设计心理学,中国建筑工业出版社, 2001.3l 唐纳德 A诺曼 . 设计心理学,中信出版社,2003.10l 赵江洪 . 设计心理学,北京理工大学出版社, 2004.1l 李乐山 . 工业设计心理学,高等教育出版社, 200
2、4.1l 唐纳德 A诺曼 . 情感化设计,电子工业出版社, 2005.8l 张成忠,吕屏 . 设计心理学,北京大学出版社, 2007.2l 柳沙 . 设计心理学,上海人民美术出版社,2009.2Design Psychology基本要求l 掌握心理学基本原理。l 掌握设计者思维心理的基本理论和方法。 l 掌握消费者的消费、使用心理理论l 能以心理学视角,采用定性与定量相结合的心理学研究方法分析和对待物品和环境,使设计心理学成为理解设计,辅助设计的强大工具和手段。Design Psychology什么是设计心理学?设计心理学对设计有什么作用?Design Psychology应用设计心理学的几个
3、实例案例一 可爱的儿童相机设计出了什么问题? 儿童自控能力不强 ,常常随意抓按物体 ,这台儿童专用相机的底片开启按钮对孩子而言太容易被误按。解决方式 :产品应提供某些局限,在此相机上应增加开启底片盒的难度 。例如:使这个开关不容易被孩子们发现,或按动这个按钮需要先按下其他按键,或者需要同时按下其他开关等。Design Psychology案例二 简洁的 MP3设计中出现什么问题?这款可作 U盘使用的 MP3,其外观设计简洁明确,但是用户在使用中发现,存在二个缺陷: 1)吊带被放置在 MP3上端,可能导致运动中机身部分的意外脱落; 2)按键平于机身平面,在运动中可能不慎接触到用户身体,导致按键被
4、按动而意外暂停(按一下表示 “ 暂停 ” )。这些问题如果不通过实际使用情境下的测试则很难发现。 可用性工程中的用户研究Design Psychology案例三 人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时间的手表?人本主义心理学家马斯洛的 “需要层次 ”理论告诉我们,人具有从低级到高级的多样性需要, 设计不仅需要满足人们使用方面的需要,还需要使人们能产生多样的情感体验 。 使用与情感Design Psychology案例四 咖啡吧、餐厅(左)与快餐店、食堂(右)空间布局比较空间布局能反映不同的人际关系,影响环境中的人的心理状态。 环境心理Design Psychology案例五 不可能图形 ” 为什么不可能?1958年,两位名字叫彭罗斯 (L. S. Penrose & R. Penrose)的英国心理学家共同发表了一篇名为 “不可能图形 ”的论文,首先提出了 “不可能图形 ”的概念。 这种图形看似合理,但是无法在三维空间中构造出来, 它们却广受艺术家和设计师们的青睐。埃舍尔 Relativity 彭罗斯三角 ”(Penrose Triangle)