第二届“E梦杯”电子信息技术创意大赛暨第一届“科学中正杯”科学影像节-活动介绍.pptx

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1、“ 科学中正杯 ” 科学影像节 活动 介绍科学院中学 鲁子玮content活动介绍培训事宜目录content规则修订青 少 年 活 动 介 绍科技创新 大赛 明天小小科学家奖励活动中国青少年机器人竞赛 科学影像节五项学科竞赛创新项目 科研 潜质 工程实践 +竞技 知识点及方法 科学探究 +艺术35年 31届1500万政策支持17年 16届700人政策支持16年 16届无国家级政策1984年政策支持7年 7届6000人无国家级政策“ 科学中正杯 ” 科学影像节是面向 我校 在校学生 开展的一项融 知识性、科学性、趣味性 为一体的 探究性科普活动 ,是鼓励我校师生探索科学世界、体验媒介技术、展示实

2、践成果的一种重要形式。活动定位策划书创新大赛创新项目竞赛展示类版块影像节知识科学兴趣拔尖人才选拔普及科学知识培养科学兴趣活动定位STEM STEAM国家级影像节活动回顾前身 创立 发展 提升转型2009第 24届创新大赛DV作品展示版块专项奖2010年单独组织调查体验活动2011-2014专业团队运营熊博士冠名2015年第六届中心统一组织实施改版升级2016完善规则、调整奖项丰富内容影像节中的 STEAM教育STEAM是国内外青少年教育的主流和方向STEAM符合中小学生认知特点Science(科学)Technology(技术) Egineering(工程)Arts(艺术)Maths(数学) 兴趣驱动学习和创新 -学生让兴趣成为一种职业 -教师影像 节活动的发展利益驱动机制宣传推广STEAM 艺术短板 影像 节 活动设计和人文关怀意大利青少年多媒体竞赛

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