1、第 8章 可视化表单设计l面向对象程序设计简介l表单设计概述l表单设计器使用l数据环境与数据绑定l常用表单控件l表单集与多重表单8.1 面向对象程序设计简介4 8.1.1 面向对象程序设计概述J 面向对象程序设计简称 OOP( Object-Oriented Programming),是当前程序设计的主流方向,是程序设计在思维上和方法上的一次飞跃。J OOP用 “ 对象 ” 表示各种事物、用 “ 类 ” 表示对象的抽象、用 “ 消息 ” 实现对象之间的联系、用 “ 方法 ” 实现对象处理的过程J 采用面向对象和事件驱动的编程方式,将对象看作是数据及可以施加在这些数据之上的可执行的操作所构成的统
2、一体,将整个程序看作是相互协作而又相互独立的、有工作能力的对象的集合J OOP所做的是创建所需的各个对象,并按应用系统的需求建立对象之间协同工作的能力8.1.2 对象与类的概念4 1对象( Object)对象是一个具有各种属性(数据)和方法(程序代码)的实体,如命令按钮、文本框、菜单等。4 2属性( Property)对象所具有的各种不同特征被称为对象的属性。在 OOP中,属性实际上是某个对象的各种特征数据。如命令按钮的字体、大小、颜色等4 3方法( Method)对象的行为和动作被称为对象的方法。在 OOP中,方法实际上是对象能够执行并完成相应任务的操作代码集合。4 4事件( Event)对
3、象能够识别和响应的动作被称为事件。在OOP中,事件是一些预先定义好的特定动作,可由系统触发,在大多数情况下则由用户的操作触发。O 例 1 如下图是一表单程序 C “ 退出 ” 按钮是一个命令按钮,是一个对象C GOTFOCUS, CLICK是事件,表示得到标、鼠标单击C THIS.FORECOLOR=RGB(255,0,0)FORECOLOR是属性C THISFORM.RELEASERELEASE是方法5类( Class)4 在 OOP中,类是一批相似对象的归纳和抽象,是对一批相似对象的共有属性和方法的描述。就一个具体的对象而言,该对象本身只是其所属的某个类中的一个实例8.1.3 对象与类的特性4 1封装性在 OOP中,对象的属性和方法被封装在单独的一段源代码中,并且对数据的访问只能通过调用该对象本身的方法来进行,对象之间的相互作用只能通过消息的传递来实现。因此,对象是一个完全封装的实体,具有模块独立性,使用起来更为方便与安全。2层次性对象是可以加以分类的,并且可在某个类的基础上继续分类,类之间的内在联系可用类的层次结构来描述。处于上层的类被称为父类,处于下层的类被称为子类或派生类。子类是父类的具体化、特殊化;父类是子类的抽象化。