1、提提 纲纲 一、专业设置背景 二、专业人才培养目标 三、专业课程体系 四、专业培养措施 五、专业方向就业前景分析一、专业设置背景计算机科学与技术专业是一个 :发展日新月异的专业 (摩尔定律 ) 渗透到各行各业的专业 与各学科密切交叉、相互渗透的专业 与国计民生紧密相连的专业 尽管每年有 56万的计算机专业的毕业生 , 但需求矛盾一直是供不应求 , 尤其是高端人才 (软硬件 )奇缺。应用需求催生新岗位 行业变化可为职场人带来新的发展机遇。因 IT业技术更新换代快,市场竞争激烈,故不断为业内人士创造了新的发展空间。 3G、芯片、互联网、游戏等已成为近两年 IT职场上的关键词,蕴藏者大量的职场机会。
2、目前游戏产业人才缺口高达 60万,一名游戏公司市场经理的年薪已达到 26万,而一名优秀的游戏设计师的年薪在 30万元左右。在今后几年内,网络安全人才、游戏人才、软件测试工程师、研究人员的需求将持续旺盛。应用需求催生新岗位 随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常常见到的手机、 PDA、电子字典、可视电话、 VCD/DVD/MP3 Player、数字相机( DC)、数字摄像机 (DV)、 U-Disk、机顶盒 (Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。在今后若
3、干年内,嵌入式系统工程师、研究人员的需求将极其旺盛。应用需求催生新岗位 就拿网络游戏人才来说,最为缺乏的游戏设计、开发与编程人员,只要具备 2年以上相关工作经验;掌握 C或 C+编程,熟悉 Win32/VC+开发平台或Lunix/Unix开发平台;熟悉 TCP/IP、 Socket编程或MySQL、 Oracle数据库;有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;有个人作品和良好英文技术资料阅读能力者优先。这类人员月薪一般都有万元以上,属于 “ 金领 ” 一族。 嵌入式系统设计师月薪均在 2万元以上 ,且呈现极大的上升趋势 ,前景看好。二、专业人才培养目标 具有良好的科学素养和工程素养 ;
4、 熟悉掌握计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法, 可从事计算机应用统开发、设计和集成工作的 高级应用型专门人才 。两个专业方向 :嵌入式系统方向 ,多媒体技术方向专业培养要求 本专业毕业生应获得以下方面的知识和能力: 1、掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识和基本技能; 2、掌握计算机软件和硬件基本的分析、设计和开发方法; 3、具有开发计算机应用系统的基本能力; 4、了解与计算机有关的法规; 5、了解计算机科学与技术的发展动态; 6、掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力。 7、有较强的事业心、责任感,具有实干、创新、团结、协作精神。三、专业课程体系 通识课模块 (见培养计划附表一 ,此处略) 学科基础课模块 (见培养计划附表二 ,此处略)(以上两个课程模块与其它三个专业方向基本相同 ,此处不再描述 ) 专业课模块 (仅对此模块进行适当介绍)专业课模块专业课模块