1、全国职业能力测评考试高级室内设计师模拟试题(一)第一部分 模拟试题第一题 单项选择题1、下列关于液化指令说法不正确的是( )。 A、所有的液化变形都可以在液化变形对话框中完成的 B、液化工具栏中提供了 7种变形工具 C、如果希望将图像的变形局限在图像的某些部分,可以使用冻结和融解工具D、如果想要将图像的变形效果全部去除,还原到原始图像的话,可以按下还原按钮2、在效果图后期处理中为人物做倒景时,必须用到哪个变形命令。( )A、编辑变形旋转 180。 B、编辑变形扭曲 C、编辑变形水平翻转 D、编辑变形垂直翻转 3、Photoshop 可以从存储为哪种格式的 Photoshop 文档导入注释( )
2、。A、TGA B、JPG C、PDF D、TIFF 4、在 Photoshop中用黑白颜色制作拼花的形状,在三维软件中有什么作用 ( )。A、用来生成立体效果 B、用来创建二维图形 C、用作透明贴图 D、用作反射贴图 5、用 RECTANGLE命令画成的一个矩形,它包含的图元的个数是几个( )。 A、1 B、2 C、不确定 D、4 6、( )工具栏用于建立和编辑三维实心体。A、曲面 B、实体 C、参照 D、渲染7、( )坐标是指点相对于当前坐标原点的坐标。8、可以利用多段线绘制出( )宽度的线,一般用于绘制边框线。A、有 B、无 C、3mm D、5mm9、在对图像进行自由变形时,由于变形效果不
3、理想,欲取消变形框,如何操作( )。A、在变形框内部双击 B、按键盘上的“回车”键 C、按键盘上的“ESC”键 D、点击其他工具,并在弹出对话框中选择“应用”项 10、客户对视图的操作的快捷键是( )。A、Ctrl +Z B、Shift +Z C、Ctrl +Y D、Shift +Y11、在单行文本中输入一个直径符号,输入( )。A、%Diam% B、%c C、Alt+0177 D、在单行文本中用户不能使用直径符号 12、下列表示显示命令的是 ( )。A、Ltscale B、Appload C、List D、View 13、一组同心圆可由一个已画好的圆用哪个编辑命令来实现( )。 A、Stre
4、tch B、Move C、Extend D、Offset 14、下面的哪一种方式可以使得光标锁定预先定义的栅格?( )A、当前图层命名 B、栅格设置 C、正交 D、栅格捕捉设置 15、制作室外效果图时,要求沿曲线复制若干棵树,应使用下列哪个命令?( )A、Array B、Mirror C、Alone D、Spacing Tool 16、室内家居环境不包括( )空间。 A、起居室 B、卫生间 C、大堂 D、门厅 17、取消当前选择状态的快捷键是( )。A、Ctrl +D B、Ctrl +B C、Alt +D D、Alt +B 18、能够利用通道建立三维效果的滤镜是( )。A、扭曲极坐标 B、扭曲
5、置换 C、渲染光照效果 D、渲染3D 变换 19、当我们用 Move工具将图层从一个文件拖到另一个文件中时,要把选区置于新文件的中心,则在停止拖动前按住( )键。 A、Ctrl 键 B、Shift 键 C、Alt 键 D、Tab 键 20、下列关于选择的说法正确的是( )。A、当使用套索工具或多边形套索工具时按住 CTRL键可在两种工具间切换 B、选择菜单下的色彩范围指令同样可以创建选区 C、选择菜单下的修改命令可以随意对已做好的选择范围进行修改 D、选择菜单下的色彩范围命令的选择特点与摩棒工具是一样的。 21、复制室内尺寸相同的物体时,通常选用以下哪种复制选项?( )A、Instance B
6、、Copy C、Reference D、None 22、能够利用通道建立三维效果的滤镜是( )。A、扭曲极坐标 B、扭曲置换 C、渲染光照效果 D、渲染3D 变换 23、当我们用 Move工具将图层从一个文件拖到另一个文件中时,要把选区置于新文件的中心,则在停止拖动前按住哪个键( )。 A、Ctrl 键 B、Shift 键 C、Alt 键 D、Tab 键 24、查询面积的命令是( )。 A、Area B、Region C、Redraw D、Measure 25、使物体接近球型的命令是( )。A、Flex B、Spherify C、Daper D、Twist 26、每个图层有( )名称,加以区别
7、。A、1 个 B、13 个 C、23 个 D、3 个以上27、着色功能比消隐功能更强大。它不仅对实体进行消隐,且对实体进行( )。A、变形 B、旋转 C、着色 D、渲染 28、在基本材质参数中,哪个参数控制透明。( )A、OPACITY B、COLOR C、DIFFUSE D、SOFTEN 29、在日常使用中,哪个贴图类型使用的最多。( ) A、NOISE B、FLAT MIRROR C、BITMAP D、RAYFRACE 30、以下说法正确的是( )。A、线框拥有明暗效果 B、明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体C、模型在 3ds max视口中只能创建一个几何对象 D、场景中的对象
8、只有几何体31、Raytrace 一般用于以下哪种贴图通道?( )A、Diffuse Color B、Bump C、Ambient Color D、Reflection 32、欲对渲染参数进行设置,应按下列哪个快捷键?( )A、F1 B、F4 C、F8 D、F10 33、将一个物体摆放到另一个物体的正中心,应使用下列哪个命令?( )A、Align B、Mirror C、Array D、Snapshot 34、摸拟黑白相间的砖块效果的贴图类型是( )。A、Checker B、Noise C、Tiles D、Marble 35、一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示( )。
9、A、Opacity B、Bump C、Glossiness D、Effuse Color 36、透明贴图文件的( )表示完全透明。 A、白色 B、黑色 C、灰色 D、黑白相间 37、设置油罐切面数应使用( )。A、BIend B、Overal l C、Centers D、Sides38、按住( )键,鼠标选择拖动五边形可以复制出一个五边形。A、Ctrl B、Shift C、Alt D、F139、空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是( )、EditPatch 和( )。A、Edit Mesh,Lattle B、Edit Mash,Lattice C、Edit Mash,Lattle D、Edi
10、t mesh,Lattice40、以下可以产生阴影的灯光是( )。A、泛光灯 B、自由平行光灯 C、目标聚光灯 D、自由聚光灯 41、完全匹配摄像机命令应选择下列哪个视图?( )A、User B、Perspective C、Top D、Front 42、下列选项中,哪项不是 Uvw Map命令下的贴图坐标选项?( )A、Planar B、Cylindrical C、Screen D、Box 43、在 3DS MAX中,渲染背景的快捷键是( )。A、Alt+B B、Ctrl+Y C、8 D、6 44、按以下哪些快捷键可执行渲染操作 ( )A、F7 B、F8 C、F9 D、F10 45、客户对视图
11、的操作的快捷键是( )。 A、Ctrl+Z B、Shift+Z C、Ctrl+Y D、Shift+Y 46、模拟太阳光通常使用哪种类型的灯( )。 A、SPOT B、OMMI C、DIRECT D、以上答案都不对47、( )命令可将组彻底分解。A、ExDlode B、Ungzoup C、Detach D、Divide48、编辑网格物体共分为( )个次物体级别。A、2 B、3 C、4 D、549、以下不属于二维贴图的是( )。A、砖块贴图 B、棋盘格贴图 C、渐变色贴图 D、细胞增值贴图50、在设置动画时,按下( )按钮,表明处于动画记录模式。A、Auto B、Create C、Scene D、
12、Model51、将一圆柱体垂直摆放于一圆锥体表面时应使用?( )A、Place Highlight B、Align C、Normal Align D、Spacingtool 52、下列关于图层组的说法错误的是( )。 A、现有的几个图层可以同时创建图层组 B、图层组为整理图层提供了便利,当图层组确立后,图层面板上占的空间就会减少。 C、对图层组所做的操作会影响到组里所有的图层 D、图层进入图层组后就不能单独进行调整了 53、在对齐三维对象时,最多可以选择几组对齐点( )。 A、1 B、2 C、3 D、4 54、对于同一平面上的两条不平行且无交点的线段,要使两条线段相交于一点,可以仅通过一个命令
13、来延长原线段,这个命令是? ( )A、Extend B、Fillet C、Stretch D、Lengthen 55、下列哪项不能通过颜色来扩大选取范围( )。 A、选择相似的 B、选择扩大选取 C、选择修改扩展 D、选择色彩范围 56、在基本材质参数中,哪个参数控制透明。( )A、OPACITY B、COLOR C、DIFFUSE D、SOFTEN 57、MAX 默认的渲染器是哪个。( )A、MENTAL RAY RENDER B、FINALRENDER C、VUE FILE RENDER D、SCANLINE RENDERER 58、在基本材质参数中,哪个参数对物体影响最大。( )A、AM
14、BLENT B、DIFFUSE C、SPECULAR D、OPACITY 59、设置动画的开始帧应使用( )。A、Start Time B、Grow Time C、End Time D、Cycic Growth60、模拟物体表面的凹凸效果时,通常使用什么贴图道。( )A、REFLECTION B、BUMP C、OPACITY D、DIFFUSE COLOR61、在三维软件中将渲染的效果图存成哪种格式后,在 PS中会保留 Alpha通道( )。A、BMP B、TGA C、JPG D、TIFF 62、在效果图的后期处理中,将一个人物配景调入场景图像中,有时会有“剪切”的感觉,这种现象如何处理( )
15、。A、把图像模糊处理 B、将图像边缘虚化处理 C、将图像透明度降低 D、改变图像的混合模式 63、下列哪些存储格式没有压缩功能 ( )。 A、JPG B、TIFF C、GIF D、BMP 64、下面哪个命令可以生成选区? ( )A、色彩平衡 B、色彩范围 C、可选颜色 D、替换颜色 65、渐变编辑对话框中,不能编辑哪个选项( )。 A、名称 B、类型 C、颜色 D、不透明度 66、在下面几种模拟反射的方式中,哪种渲染最快( )。 A、FLAT MIRROR B、RAYTRACE C、REFLEET D、REFRACT 67、以卜说法错误的是( )。A、Cw 代表螺旋线以顺时针方向旋转 B、CC
16、W 代表螺旋线以逆时针方向旋转C、可以在螺旋形状中设置它的圆周大小 D、当螺旋线的圈数不到 1时,螺旋为直线68、能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是( )。 A、层雾 B、标准雾 C、体积雾 D、体积光 69、( )用于多种贴图进行叠加的效果。A、灰暗阴影材质 B、卡通材质 C、混合材质 D、合成材质70、放样是属于( )中的命令。 A、标准几何体 B、扩展几何体 C、复合几何体 D、二维线性 71、Photoshop 中, “图像大小”命令不能调整图像的哪个因素( )。 A、相对位置 B、像素大小 C、打印尺寸 D、分辨率 72、对如图所示实体执行实体编辑命令时,选择实体的先后顺序时,
17、哪项会影响到命令执行结果( )。A、并集 B、差集 C、交集 D、补集 73、在对图像进行自由变形时,由于变形效果不理想,欲取消变形框,如何操作 ( )。A、在变形框内部双击 B、按键盘上的“回车”键 C、按键盘上的“ESC”键 D、点击其他工具,并在弹出对话框中选择“应用”项74、在三维软件中将渲染的效果图存成哪种格式后,在 PS中会保留 Alpha通道( ) 。A、BMP B、TGA C、JPG D、TIFF75、晶格化的实质是将实体的 Edge(边)次对象转化为杆件, 将实体的 Vertex(节点)次对象转化为( )。A、joint(晶格节点) B、join(晶格节点) C、joint(
18、网格节点) D、join(对象节点)第二题 多项选择题1、执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度 ( )。A、Skew B、Lattice C、Noise D、Tessellate 2、以下选项中,属于三维实体的是 ( )。A、球体 B、楔体 C、圆管 D、圆锥 3、在制作样板文件时,一般先定义好样板文件的哪些内容 ( ) 。A、图形界限单位 B、标注样式 C、文字样式 D、图层 4、下列选项中属于属性的定义的是 ( )。A、可以对属性进行编辑 B、一个块中最多只能定义一个属性 C、一个块中可以定义多个属性 D、块必须定义属性 5、对参考线的操作命令有哪些:( )A、移动参考线 B
19、、保存参考线设置 C、对齐参考线 D、锁定参考线 6、制作透明物体的折射效果时,通常可将哪种帖图类型放在 Refraction通道上( )。A、Planet B、Ray trace C、Thin Wall Refraction D、Tiles 7、在制作样板文件时,一般先定义好样板文件的哪些内容( )。A、图形界限单位 B、标注样式 C、文字样式 D、图层 8、动态笔刷效果包括哪些( )。A、淡出笔刷形状 B、淡出笔刷大小 C、淡出不透明度 D、淡出颜色 9、建筑效果图的制作流程包括哪些( )。A、在 Auto CAD等软件中绘制平面图 B、在三维软件中构建三维模型C、三维软件中构建三维模型
20、D、渲染效果图并作后期处理10、渲染的三种类型( )。A、一般渲染 B、照片级真实感渲染 C、特殊渲染 D、照片级光线跟踪渲染 11、电子传递类型有( )。A、压缩文件 B、文件夹 C、自解压文件 D、dwg 文件 12、以下能对光栅图像进行编辑的命令是( )。 A、Move B、Roate C、Offset D、Copy 13、下列那种方法可用于进入“添加打印机向导”?( )A、在命令行中输入命令“Plottermanager” B、在“文件”菜单上,单击“打印管理器” C、在“工具”菜单上,单击“向导” ,然后单击“添加打印机” 。 D、在“文件”菜单上,单击“打印样式管理器” 14、模拟
21、夜空中激光束效果,可以使用以下哪种灯光类型( )。 A、Target Spot B、Skylight C、Free Direct D、Omni 15、Photoshop 在建筑效果图中的应用主要有哪些 ( )。 A、制作材质 B、绘制灯光效果 C、增加配景 D、改变颜色 16、在曲面图形中,设置网格密度的命令为( )。A、Surftab1 B、Isolines C、Surftab2 D、Open server 17、尺寸标注的基本元素( )。A、尺寸界线 B、尺寸文本 C、尺寸线 D、箭头 18、编辑网格命令可以通过选择( )来对物体进行进一步地精细加工。 A、节点 B、边 C、三角面 D、四
22、边面 19、渲染时,不能看到大气效果的视图有( )。A、前面视图 B、顶部视图 C、透视视图 D、相机视图 、20、创建物体的最基本的方法是( )。A、多边形 B、面片模型 C、圆形 D、椭圆形21、使用 Time 命令可以查询( )。A、创建时间 B、累计编辑时间 C、下次自动保存时间 D、上次更新时间 22、下列选项中,有关块和外部块的叙述,哪项正确的 ( )。A、块制作完成后就会形成一个图形文件 B、全局块可以包含块 C、非常有用但数量多的图形可以将其制成块,而常用的公用图形就应将其制成全局块 D、全都正确 21、以下哪种尺寸标注形式,必须在图形中已存在尺寸标注的情况下方可执行 ( )。
23、 A、连续标注 B、线性标注 C、对齐标注 D、基线标注 24、以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令( )。A、交集 B、差集 C、补集 D、并集 25、制作透明物体的折射效果时,通常可将哪种帖图类型放在 Refraction通道上( )。A、Planet B、Raytrace C、Thin Wall Refraction D、Tiles 26、在基本材质参数中,高光是由( )种参数控制的。 A、COLOR B、SPECULAR LEVEL C、GLOSSINESS D、DIFFUSE 27、样条曲线中,顶点有几种类型。( )A、BEZIER CORNER B、BEZIER C、CORNE
24、R D、SMOOTH 28、模拟物体的折射效果时,使用哪个贴图类型( )。A、FLAT MIRROR B、RAYTRACE C、REFLECT/REFRACT D、BITMAP 29、( ABC )是产生视觉的条件。A、可见光 B、可视对象 C、眼睛 D、目标30、物理灯光主要包括( )点光源和天空光源等 5种光源。A、线光源 B、太阳光源 C、面光源 D、曲光源31、以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用( )。A、Raytrace B、Advanced Lighting Override C、Architectural D、Composite 32、制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图
25、放置在哪些帖图通道上( )。A、Diffuse Color B、Reflection C、Bump D、Opacity 33、要选择图案填充和相关联的边界,应设置 PICKSTYLE的值为( )。A、2 B、1 C、0 D、3 34、以下哪种帖图类型可用来摸拟光滑地面的镜面反射效果( )。A、Flat Mirror B、Gradient C、Raytrace D、Tiles 35、动态笔刷效果包括哪些:( )。A、淡出笔刷形状 B、淡出笔刷大小 C、淡出不透明度 D、淡出颜色 第三题 判断题1、3DS MAX 既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。 ( ) 2、应用萃取(Ext
26、raction)命令也能建立选区。 ( ) 3、不能将滤镜应用于位图模式或索引颜色的图像。 ( ) 4、与钢笔绘制的路径不同用几何绘图工具画出来的图形,就不能修改了。 ( )5、在 3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。( )6、材质的漫反射区颜色决定了材质的主要颜色。 ( )7、在效果图后期处理中,建立选区时常用到钢笔工具,与其他绘图工具相比,钢笔工具显得更为精准和专业。( )8、变换命令允许对图像进行缩放、旋转、变形、翻转等项编辑操作,这些变换方式可以用于校正添加配景图的透视变化。( )9、要将图层拖拉加入图层组的时候,必须将鼠标拉到图层图层且图标上才可以加入
27、。( )10、在 3DS MAX中,只能制作 24个材质。( )第二部分 参考答案一、单项选择题1-5 BDDDD 6-10 BAACB 11-15 BCDDD 16-20 CACBB 21-25 ACBAB26-30 ACACB 31-35 DDAAA 36-40 BDBDC 41-45 BCCDB 46-50 CADDA51-55 DDCAD 56-60 ADBAB 61-65 BBCBB 66-70 BADBDD 71-75 ABCBA 二、多项选择题1、BD 2、ABD 3、ABCD 4、AC 5、ACD 6、BC 7、ABCD 8、BCD9、ABCD 10、ABD 11、BC 12、AC 13、ABC 14、AC 15、BCD 16、AC 17、ABCD 18、ABCD 19、AB 20、AB 21、ABCD 22、BC 23、AD 24、ABD 25、BC 26、BC 27、ABCD 28、BCD 29、ABC 30、ABC 31、BC 32、AC 33、ABC 34、AC 35、BCD 三、判断题