基于UG的波簧模具设计制造及波簧加工技术.doc

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资源描述

1、基于 UG 的波簧模具设计制造及波簧加工技术摘 要本文针对波形弹簧小批量生产的限制,结合 UG 在复杂曲面造型及数控加工方面的优势,对波形弹簧几种曲面造型方法的分析,根据回弹量的经验公式进行热处理及车加工模具设计,根据 UG 进行刀具选择对模具进行铣加工,通过加工实践验证,得出波簧加工路线及参数。应用结果表明,该方法加工出形状合格、弹力符合设计要求的波簧,能够实现波簧的定型及内外径加工的精度要求。 关键词波形弹簧 模具设计 UG 造型 数控程序 回弹量 中图分类号:TP3917 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2016)01-0239-01 一、波形弹簧技术分析 波形弹簧简称波簧

2、,是有若干波峰和波谷构成的薄片金属弹性元件。分为 WS 型、WSS 型。一般选用优质弹簧钢(65Mn、60Si2MnA、50CrV0Cr17Ni7Al 等)经特定方法热处理并根据具体情况,硬度一般在 HRC4455 之间,表面发黑,具有良好的弹性。 波形弹簧主要应用在航空发动机密封组件上,主要参数包括波簧高度 H、波簧厚度 B、波纹数 N(一个波峰一个波谷成为一个波纹,一般在36 个)及弹簧弹力 F。波簧应具有抗强力缓冲及减震等作用,并具有一定的刚性,弹力过小或者过大均会对其功能产生不利的影响。因此为保证波簧的使用性能,需对其进行压型及热处理定型。 波簧的加工一般针对其主要参数进行,通过模具的

3、设计制造,控制N、H 等参数,通过热处理保证 F,从而达到其使用性能,并保证其表面质量的光度及圆滑度。 例如,波簧的参数中 H=4,N=3 及弹力值 F,设计给出的材料牌号为0Cr17Ni7Al。通过分析该波簧空间曲面造型为正弦波形,该类零件批量生产一般通过冲切、压型、热处理等工序加工完成,对于零件加工批量较少,加工节点较急,考虑到成本及进度,大批生产的落料、冲模、压型等模具的设计制造成本高,周期长,需通过分析零件形状尺寸,借助UG 三维曲面造型功能,理论上可以达到设计要求。 二、几种波簧造型方法 波簧的压型模具造型基本与波簧造型方法类似,模具造型时需考虑到压型定型后的回弹量,下文中还会提到。

4、由于波簧形状复杂,简单的二维建模无法完成其造型,经过查找大量资料,对波簧型面进行深入研究,得出了波簧三维实体建模的方法。 1.近似造型方法 UG 中经过平面翻转及多次转换得到波簧近似造型,仅提供一个波簧近似形状作为参考,但是其形状无法满足设计要求,本文不采用该类造型方法,在此不做过多说明。 2.参数法 1)根据零件设计图纸规定,通过计算得出波形曲线的参数表达式如下: t=1 /在 UG 中 t 的范围是(0,1) a=t*360 xt1=31.5*cos(a) /曲线 1 yt1=31.5*sin(a) zt1=1.2*sin(a*3) xt=26*cos(a) /曲线 2 yt=26*sin

5、(a) zt=1.2*sin(a*3) 2)在 UG 软件中输入表达式参数; 3)UG 中插入规律曲线,得到两条同心的波形曲线,两条曲线的波峰和波谷高度是完全一致的; 4)通过扫略曲线生成波形曲面; 5)加厚已扫略的曲面,得到所需波簧三维造型。 该造型方法的优势在于:操作简便,参数化波簧尺寸,便于修改,只要是正弦波类形状的波簧可通过修改波簧参数直接得到,不易出现在造型中由人为原因造成失误及偏差。但是该方法也有其局限性,我们知道参数法的前提必须是能够给出参数方程,如果连参数方程都无法给出的波形,该方法就无法使用了。 3.平面造型空间投影法 1)根据设计图纸确定 H、B、A、N 等参数,绘制圆柱体

6、及波形曲线的平面展开图,展开图应满足 H、B、A、N 等所有条件之外,其长度应与所绘制的圆柱周长相等。 2)缠绕曲线,绘制的展开曲线沿着圆柱体进行缠绕,形成所需波形曲线。 3)拉伸缠绕曲线并加厚至上工序时,波簧已完成造型,但是对于模具的造型还有以下步骤: 按波形曲线的最高点和最低点建立基准面及基准线。 沿基准线及波形线进行扫略形成各片体进行缝合,形成波形曲面。建立圆柱环经过该曲面的裁剪即可得出上下模的型面(上下型面由于回弹量的影响,尺寸是不同的,需要经过两次上述操作,建立两个不同的上下模型面进行加工)此处应注意。 该造型方法是最基本的波簧型面及模具三维造型方法,虽然操作过程复杂,操作熟练的人员

7、在造型过程中易产生各类不同的失误,对操作人员的要求较高,但是该方法几乎可以对所有能给出其曲线的波形弹簧,都可以建立出其三维造型,可以弥补在参数法造型中无法给出参数的尴尬。 三、波簧模具设计 波形弹簧三维造型是波簧模具三维造型的前提,波簧实体建模完成后,可根据波形参数及尺寸对模具的参数进行修订,主要应考虑压型后及定性热处理后的回弹量问题,即波形的振幅 A 发生轻微变化,反映在参数方程中即为参数 zt=1.2*sin(a*3)的系数,在该件号上数值为1.2。通过计算波簧的回弹量,即可用 UG 对模具进行三维造型,造型时的上模和下模由于回弹量的原因,其尺寸是不相同的,建模及加工过程中应特别注意。 由

8、于该波簧形状为正弦波形,其振幅 A=(H-B)/2=(4-1.6)/2=1.2,但是需要考虑的是其在压型及热处理后的回弹,需要在造型的时候对上、下模的振幅进行修正,该修正量需要通过多次试验来确定,确认在模具设计时对其进行补偿,从而使出模后的波簧零件得到设计要求的形状和尺寸,修正后的经验公式如下: A0=A+0.5=(H-B)/2+0.5=1.7 该模具不仅承担了波簧的压型、热处理定型等工作,还要作为精车外圆及内孔的夹具,因此设计时还应考虑模具的外圆及内圆尺寸,需满足加工需要。 四、模具的加工 由于模具的曲面形状为空间曲面,在模具铣加工的时候只能通过 UG软件进行编程,因为该波簧 R 较大(设计

9、图给出其真实尺寸为 R17,球刀在选用时只要刀具半径小于 R17 即可,在此模具中可不考虑铣刀大小对加工的影响) ,可不考虑刀具的选择;若波簧较小,其曲率半径较小时,需考虑刀具的选择必须小于模具的最小曲率半径(曲率半径在 UG 建模时可以进行测量) 。 通过分析模具材料,合理选用刀具,通过 UG 建模,采用合理的走刀参数,调整走刀路径,生成数控加工程序,完成模具的加工。模具材料应选取不易变形且耐高温的材料,本模具是采用铸铁加工。通过 UG 的后处理程序优化后导入数控机床进行加工。 五、波簧的工艺路线 零件的工作状态为时效状态,因此需要对零件进行热处理,定型的同时提高其使用性能。首先对波形弹簧材

10、料进行时效热处理,具体方法是将波形弹簧毛坯加热到一定温度后,保温 1H,然后测量机械性能和弹性,发现随加热温度的升高机械性能和弹性随着提高,达到一定温度后(实验温度为 510) ,其机械性能最好,弹性最大,温度再升高机械性能和弹性反而下降。在此温度下进行成形实验,所加载荷为波形弹簧实际工作时的载荷,发现波形弹簧成形后的形状与理论计算一致,由此可确定此温度状态下已经超出该材料的屈服极限,在此温度下进行波形弹簧成形处理比较合适。 通过此方法,目前已完成零件的加工并合格交付,符合设计及使用性能。 六、结语 波形弹簧及其模具型面是一种特殊曲面,基于 UG 在三维造型方面的优势,对模具的结构及造型进行分析,根据设计参数完成模具的设计及建模,通过数控加工,得出符合要求的零件。该方法适用于小批量或实验加工生产,在大批量生产中需要对毛料进行落料、冲切、压型、定型等一系列的设计及制造。 参考文献 1 刘明宇 基于 UG 的叶片专用数控加工软件研究,哈尔滨工业大学,2007 年 2 机床夹具设计手册 ,上海科学技术出版社,2004 年

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