基于手机游戏UI设计研究.doc

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1、基于手机游戏 UI 设计研究【摘 要】目前大部分游戏玩家关注的还是游戏的角色、场景、剧情、玩法等等,根本想不到 UI 设计已经在游戏行业里排在了一个何等重要的位置。它设计得是否合理、巧妙、清晰、流畅,很大程度影响到了整个游戏的体验。本项研究是结合智能手游与商务应用、传统游戏、功能性手机游戏 UI 的异同及相互影响,及传统游戏界面设计对手游 UI 的影响。致力于打造良好用户体验的手游 UI 的研究。 【关键词】手机游戏;UI 设计;智能手机;游戏界面;用户体验;交互体验 一、研究背景 随着移动终端配置的高速发展以及网络的普及,手机终端的游戏发展也越来越快速。目前,手游市场异常火热,游戏中 UI

2、设计的需求与身价也越来越高。UI=UserInterface,也就是“用户界面设计” 。 已有游戏 UI 设计原则虽然能够在一定程度上指导手游 UI 设计,但这仅仅是大方向,由于手机游戏在平板或手机上操作的自身特点,为体现更好的用户体验,所以我们在设计手游 UI 时需要具体问题具体分析。 二、手机游戏 UI 设计现状 (一)走捷径“换皮” 目前,很多手游开发商为求快速占领市场、不敢轻易对新游戏下重注,导致想走捷径抄袭换皮,如愤怒的小鸟 、 水果忍者等都被大量直接换皮或稍作修改“微创意”换皮,这样的设计往往会局限于对原作元素,很难达到原作的高度,很难赢得市场的认可,扰乱了手游市场持续。 (二)喧

3、宾夺主 很多 UI 设计师在设计游戏 UI 的时候一味追求画面华丽、角色造型性感复杂、质感逼真、细节精致,往往抢了游戏本身的风头,弱化了手游主题本身。 (三)不注重交互体验 目前市面上手游同质化严重,很多手游直接从电脑、游戏机及 PC 端上移植,没有专门针对手机来开发,没有良好发挥手机特有的优势,同时屏幕小的特点,直接导致游戏可玩性低于原先的游戏设备。 (四)游戏引导不够或过度 游戏与应用不一样,每一款游戏都有独特的个性、玩法和交互体验,很多手游开发商对游戏引导不够重视,想当然的认为这个操作很简单,没必要花时间去做这样的“无用功” ,也有生怕玩家不懂怎么玩引导过度的,使玩家一直点击屏幕,产生厌

4、恶感,给玩家极不好的印象。 (五)不考虑机型适配 由于安卓手机的分辨率和苹果及平板的分辨率不同,很多手游开发商为节约成本,不会单独制作不同机型适配的版本,导致我们看到市面上大部分手游有黑边的现象。 三、手机游戏 UI 设计要素 (一)手游 UI 前期准备 1.理解游戏世界观。世界观是游戏之中世界的模样,每一款游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中需要遵循的规则;设计之前,需要深刻理解游戏世界观,并根据世界观寻找相关素材,并提炼出需要的视觉元素,为后面的设计做准备。 2.确定 UI 美术风格。游戏 UI 美术风格还取决于之前的原画设定,设计师需要参考已有的原画风格,利用扎实的设

5、计能力和应变能力,提炼出符合游戏世界观的视觉元素。 (二)手游 UI 美术设计要素 1.统一。UI 的设计要时刻保持与游戏整体美术风格统一, UI 的统一性,主要针对于造型以及色彩方式上。在风格统一的前提下,同级属性的 UI 绘制图层及手法尽量保持一致,同时可以利用颜色所具有的心理暗示来表现技能的属性。 2.简洁清楚。手游 UI 上的文字也需要尽量简单化、口语化。很少有玩家喜欢仔细阅读游戏 UI 文字,特别是基于手机屏幕上的游戏,所以,简化文字描述会更加贴近用户。 (三)用户体验 1.目标用户群。不要迷恋自己的审美,也不能盲目跟风,在设计 UI之前必须先了解你的用户群,了解他们对目标产品的期望

6、。了解用户是UI 设计的第一步。 2.一致性。首先统一的视觉样式能够减轻玩家的游戏学习成本,快速理解游戏,提高功能操作的准确性;其次,不同类型的操作行为触发后的交互行为也需要整体一致,为不增加用户的学习成本,还要注意保持操作的一致性。 3.界面为功能服务。界面是游戏功能的一个载体,一方面可以把界面作为游戏的一部分,添加与游戏元素增加游戏的带入感;另一方面是扁平化游戏界面,界面不做过多的装饰。 4.适度规范并简化游戏步骤。在手机上,手指的操作与鼠标相比,缺乏足够的灵活性和准确性,所以我们设计的通道应该是简单和快速的。我们需要适度减少游戏及其功能进入的步骤。 5.适度强调细节。很多游戏设计者为了跟

7、风当下流行的扁平化界面设计,但一味的简洁化可能会让需要了解阅读的信息被隐藏起来,也会导致玩家迷惑不解,同样影响游戏体验。 6.信息反馈及时。信息反馈可以通过对话框、状态图标、气球状通知、声音、震动及动画等形式来表达。 四、手机游戏 UI 设计展望 手机游戏界面是用户与手机游戏进行交互的媒介,好的手游游戏界面精美易识别、操作方便、体验感强,能提高使用效率。 (一)交互方式的多样化,使手机游戏类型及玩法更加丰富 1.触屏交互方式将更加贴近人的动作手势; 2.麦克风收音功能加入,语音识别及语音互动加强; 3.重力感应系统更加巧妙融入手机游戏。 (二)玩家间的互动会更多,更加注重交互的创意 好的游戏创

8、意能让游戏在市场上脱颖而出,在传统的交互界面设计中加入触屏手势与视觉及动画特效,通过更好的动态、图形、色彩等提升手游的娱乐体验。 (三)未来的手机游戏 UI 设计的更趋于扁平化 为了使用户更简单方便的操作游戏,使用户更加专注于用户核心体验的功能,就需要游戏 UI 设计扁平化。一款手机游戏包含的信息量是很大的,想要让用户无负担的接受并有良好的游戏体验,就需要设计师将信息逐一分类,用最简洁的语音及图表信息表达,去精简游戏界面设计,图标设计更易于识别、醒目,造型归纳准确、细节层次分明、颜色搭配合理、造型合理好看。 参考文献: 1海量.中国行业资讯网.浅析手机游戏特征与类型.2013.12.27. 2游资网.世界观架构.2015.7.16. 3道客巴巴.android 实训猜数字游戏系统分析与设计.2013.6.

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