1、第一章 概述1 C 语言的特点语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。共有个关键字,种控制语句。运算符丰富,公有种运算符。数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。具有结构化的控制语句(如 ifelse、while、dowhile、switch、for)语法限制不太严格,程序设计自由度大。允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。生成目标代码质量高,程序执行效率高。可移植性好。 2 C 语言的用途C 虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C 有明显的优势。现在很多大型应用软件也用编写。Top of Pag
2、e 第二章 数据类型、运算符与表达式1 C 的数据类型C 的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。2 常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。3 整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以 0 开头,如 0123,十六进制以 0x 开头,如 0x1e。整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。不
3、同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般 int 型为个字节,long 型为 4 个字节。4 实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、1230.0 等。指数形式如 123e3 代表 12310 的三次方。实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。在一般系统中 float 型占 4 字节,7 位有效数字,double 型占8 字节,1516 位有效数字。5 字符型数据字符变量用单引号括起来,如a,b等。还有一些是特殊的字符常量,如n,t等。分别代表换行和横向跳格。字符变量以 char 来定义,一个变量只能存放一个字符常量
4、。 字符串常量是由双引号括起来的字符序列。这里一定要注意a和“a“的不同,前者为字符常量,后者为字符串常量,c 规定:每个字符串的结尾加一个结束标志,实际上“a“包含两个字符:a和。6 数值型数据间的混合运算整型、字符型、实型数据间可以混合运算,运算时不同类型数据要转换成同一类型再运算,转换规则:char,short - int - unsigned - long - double = | 是不合法的。Top of Page 第四章 逻辑运算和判断选取控制1 关系运算符:c 提供种关系运算符( = = != )前四种优先级高于后两种。2 If 语句C 提供了三种形式的 if 语句If(表达式)
5、 语句If(表达式) 语句 1 else 语句 2If(表达式 1) 语句 1Else if(表达式 2) 语句 2else 语句 n3 条件运算符(ab)?a:b 条件为真,表达式取值 a,否则取值 b4 Switch 语句Switch(表达式)case 常量表达式:语句; break;case 常量表达式:语句 2; break;case 常量表达式 n:语句; break;default :语句; Top of Page 第五章 循环控制1 几种循环语句goto 语句(现已很少使用)while 语句 先判断表达式后执行语句do-while 语句 先执行语句后判断表达式for 语句2 Br
6、eak 语句和 continue 语句Break 语句用于跳出循环,continue 用于结束本次循环。Top of Page 第六章 数组1 一维数组c 规定只有静态存储(static)和外部存储(extern)数组才能初始化。给数组初始化时可以不指定数组长度。2 二维数组3 字符数组部分字符串处理函数puts(字符数组) 将一个字符串输出到终端。gets(字符数组) 从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值,为该字符数组的首地址strcat(字符数组,字符数组 2) 连接两个字符数组中的字符串,数组 1 必须足够大。Strcpy(字符数组,字符串 2) 将字符串拷贝到字符数组中。
7、Strcmp(字符串 1,字符串 2) 比较字符串,相等返回 0,字符串字符串 2,返回正数,小于返回负数。 Strlen(字符数组) 求字符串长度。Strlwr( 字符串) 将字符串中的大写字母转换成小写Strupr( 字符串) 将字符串中的小写字母转换成大写以上是一些比较常用的字符串处理函数。Top of Page 第七章 函数1 关于形参和实参的说明 在函数被调用之前,形参不占内存 实参可以是常量、变量或表达式 必须指定形参的类型 实参与形参类型应一致 实参对形参的数据传递是“值传递“,即单向传递2 函数返回值如果想让函数返回一个值,在函数中就要用 return 语句来获得,在定义函数时
8、也要对函数值指定类型,如果不指定,默认返回整型。3 函数调用1)注意在函数调用时实参和形参的个数、类型应一一对应。对实参表求值的顺序是不确定的,有的系统按自左至右,有的系统则按自右至左的顺序。这一点要注意。2)函数调用的方式:函数语句,函数表达式,函数参数 3)如果主调函数和被调函数在同一文件中,并且主调函数在前,那么一般要在主调函数中对被调函数进行说明。除非:(1)被调函数的返回值类型为整型或字符型(2)被调函数出现在主调函数之前。4)对函数的说明和定义是不同的,定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型,形参及其类型、函数体等。说明则只是对已定义的函数返回值类型进行说明,只包括函
9、数名、函数类型以及一个空的括弧,不包括形参和函数体。5)c 语言允许函数的递归调用(在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身)。4 数组作为函数参数1)数组元素作为函数参数 和一般变量相同2)数组名作参数应该在主调和被调函数分别定义数组,形参数组的大小可以不定义。注意:数组名作参数,不是单向传递。3)多维数组作参数,在被调函数中对形参数组定义时可以省略第一维的大小说明,但不能省略第二维或更高维的说明。5 局部变量和全局变量从变量作用域角度分,变量可分为局部变量和全局变量。1)内部变量(局部变量)在一个函数内定义,只在函数范围内有效的变量。2)外部变量(全局变量)在函数外定义,可以
10、为本文件其它函数所共用,有效范围从定义变量的位置开始到本文件结束。建议尽量少使用全局变量,因为它在程序全部执行过程中都占用资源,而且使函数的通用性降低了。如果在定义外部变量之前的函数要想使用该外部变量,则应在该函数中用 extern 作外部变量说明。6 动态存储变量与静态存储变量从变量值存在的时间(生存期)角度来分,可分为静态存储变量和动态存储变量。静态存储指在程序运行期间给变量分配固定的存储空间,动态存储指程序运行期间根据需要动态的给变量分配存储空间。C 语言中,变量的存储方法分为两大类:静态存储类和动态存储类,具体包括:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register
11、),外部的(extern)。1) 局部变量的存储方式函数中的局部变量如不作专门说明,都之 auto 的,即动态存储的,auto 可以省略。局部变量也可以定义为 static 的,这时它在函数内值是不变的。静态局部变量如不赋初值,编译时系统自动赋值为,动态局部变量如不赋初值,则它的值是个不确定的值。C 规定,只有在定义全局变量和局部静态变量时才能对数组赋初值。为提高执行效率,c 允许将局部变量值放在寄存器中,这种变量叫 register 变量,要用 register 说明。但只有局部动态变量和形式参数可以作为register 变量,其它不行。2) 全局变量的存储方式全局变量在函数外部定义,编译时
12、分配在静态存储区,可以在程序中各个函数所引用。多个文件的情况如何引用全局变量呢?假如在一个文件定义全局变量,在别的文件引用,就要在此文件中用 extern 对全局变量说明,但如果全局变量定义时用 static 的话,此全局变量就只能在本文件中引用了,而不能被其它文件引用。3) 存储类别小结从作用域角度分,有局部变量和全局变量局部变量:自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)静态局部变量(离开函数,值仍保留)寄存器变量(离开函数,值就消失)(形参可定义为自动变量和寄存器变量)全局变量:静态全局变量(只限本文件引用)全局变量(允许其它文件引用)从存在的时间分,有静态存储和动态存储动态存储:自
13、动变量(本函数内有效)寄存器变量(本函数内有效)形参静态存储:静态局部变量(函数内有效)静态全局变量(本文件内有效)全局变量(其它文件可引用)从变量值存放的位置分静态存储区:静态局部变量静态全局变量全局变量动态存储区:自动变量和形参寄存器内:寄存器变量7 内部函数和外部函数 内部函数:只能被本文件中的其它函数调用,定义时前加 static,内部函数又称静态函数。外部函数:可以被其它文件调用,定义时前加 extern,如果省略,则隐含为外部函数,在需要调用此函数的文件中,一般要用 extern 说明。Top of Page 第八章 预编译处理c 编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。
14、c 提供的预处理功能主要有以下三种:1)宏定义 2)文件包含 3)条件编译1 宏定义不带参数的宏定义用一个指定的标识符来代表一个字符串,形式:#define 标识符 字符串几点说明:) 宏名一般用大写) 宏定义不作语法检查,只有在编译被宏展开后的源程序时才会报错) 宏定义不是 c 语句,不在行末加分号) 宏名有效范围为定义到本源文件结束) 可以用#undef 命令终止宏定义的作用域) 在宏定义时,可以引用已定义的宏名带参数的宏定义定义形式:#define 宏名(参数表) 字符串 这和函数有些类似,但他们是不同的:) 函数调用时,先求实参表达式值,再代入形参,而宏只是简单替换,并不求值) 函数调
15、用是在程序运行时分配内存的,而宏展开时并不分配内存,也没有返回值的概念) 对函数中的实参和形参都要定义类型,而且要求一致,宏名无类型,其参数也没有类型。) 函数只有一个返回值,而宏可以得到几个结果) 宏替换不占运行时间,只占编译时间,而函数调用占运行时间2 文件包含处理#include “文件 1“ 就是将文件 1 的全部内容复制插入到#include 位置,作为一个源文件进行编译。在#include 命令中,文件名可以用“ “也可以用,假如现在 file1.c 中包含 file2.h 文件,“ “表示系统先在 file1.c所在目录中找 file2.h,如果找不到,再按系统指定的标准方式检索
16、目录,表示系统直接按指定的标准方式检索目录。所以用“ “保险一点。3 条件编译条件编译指不对整个程序都编译,而是编译满足条件的那部分。条件编译有以下几种形式:1)#ifdef 标识符程序段#else程序段#endif它的作用:当标识符在前面已经被定义过(一般用#define),则对程序段编译,否则对程序段编译。)#ifndef 标识符程序段#else程序段#endif它的作用和#ifdef 相反,当标识符没被定义过,对程序段编译,否则对程序段编译。)#if 表达式程序段#else程序段#endif它的作用:当表达式值为真(非)时,对程序段编译,否则对程序段编译。Top of Page 第九章
17、指针指针说白了就是地址。指针变量就是用来存放指针(地址)的变量。1 变量的指针和指向变量的指针变量读起来很拗口,说白了就是变量的地址和用来存放变量地址的地址变量。因为一个变量在编译的时候系统要为它分配一个地址,假如再用一个变量来存放这个地址,那么这个变量就叫做指向变量的指针变量,也就是用来存放变量地址的这么一个变量。所谓“指向“就是指存放的地址,如指向变量的指针变量,“指向“就是指用来存放变量的地址,再如指向数组的指针变量,“指向“就是指存放数组的地址。只要理解了这个,指针也就不难了。另外,还有指向字符串的指针变量,指向函数的指针变量,指向指针的指针变量等。1) 指针变量的定义形式:类型标识符
18、 *标识符 如:int *pointer;要注意两点:*表示 pointer 是个指针变量,在用这个变量的时候不能写成*pointer, *pointer 是 pointer 指向的变量。一个指针变量只能指向同一个类型的变量。如上面pointer 只能指向 int 型变量。2)指针变量的引用两个有关的运算符:然后用*(p+i)引用。注意:指针变量指向数组 a 首地址,则 p+指向数组的下一元素地址,即 a1的地址。3)数组名作函数参数形参数组和实参数组之间并不是值传递,而是共用同一段地址,所以在函数调用过程中如果形参的值发生变化,则实参的值也跟着变化。4)指向多维数组的指针和指针变量 以二维数
19、组为居多。假设定义了一个二维数组 a34,那么a 代表整个二维数组的首地址,也代表第 0 行的首地址,同时也是第 0 行第 0 列的元素的首地址。a +0 和 a0代表第 0行首地址,a+1 和 a1代表第一行的首地址。假设 a 是一个数组的首地址,那么如果 a 是一维的,a+I 代表第 I 个元素的地址,如果 a 是二维的,则 a+I 代表第 I 行的首地址。那么第一行第二列的元素地址如何表示呢?a1+2 或char *str=“I love c!“;其实指针形式也是在内存中开辟了一个数组,只不过数组的首地址存放在字符指针变量 str 中,千万不要认为 str 是一个字符串变量。2)字符串指针作函数参数实际上字符串指针就是数组的首地址。3)字符指针变量与字符数组的区别 字符数组由若干元素组成,每个元素存放一个字符,而字符指针变量只存放字符串的首地址,不是整个字符串 对数组初始化要用 static,对指针变量不用。 对字符数组赋值,只能对各个元素赋值,不能象下面这样:char str14;str=“I love c!“;对指针变量可以, char *str;str=“I love c!“;注意:此时赋给 str 的不是字符,而是字符串首地址。 数组在定义和编译时分配内存单元,而指针变量定义后最好将其初始化,否则指针变量的值会指向一个不确定