1、优良交互体验的缔造者青蛙设计美国青蛙设计公司开创了数字、在线、手机多种用户体验服务。青蛙设计公司作为最先察觉到在选择客户的过程中,真正的驱动力常常来自软件而非实体产品这一变化,自 90 年代早期起就将软件与用户界面的设计纳作核心业务。 青蛙公司认为,交互设计涵盖甚广,它包含:消费者及企业的桌面应用程序、网站、网络程序及基于云应用的程序、手机操作界面及挂靠多元平台及社区网络的应用程序、以及电子通讯等实体产品的内置界面等,不胜枚举。 传统模式下,软件开发将逐一经历系统设计、相关命令写入、在已有线框中抓取界面等环节,最后再赋予软件视觉外观。 青蛙设计则采用更为先进的方法,同时进行很多环节彼此相得益彰
2、。从而使设计更富创造力,软件也能更快地趋于完备。即意味着设计的可行性与实用性可同时实现。 经过多年的发展,青蛙设计公司已有很多国际知名的高级交互设计师,如本期杂志中我们要重点介绍的 David Boardman。David Boardman是一位拥有八年相关工作经验的交互设计师和媒体艺术家,他的工作价值在于创造人类、信息与社会空间的重要联系。他担任过创新研究中心、顶尖学府和 500 强企业的首席设计师、研究学者和讲师,还领导过各学科间的和不同文化的团队。他对从概念发展和原型阶段的设计项目,在理论与实践上都有极大热情。他尤其关注社会可持续发展、文化共享、绘图方法、信息架构。他曾在麻省理工大学的设
3、计实验室担任过两年的设计师和研究学者,研究未来图景和下一代体验设计,还在都灵大学、智利大学组织工作室课程并任教。他的设计和媒体艺术作品在很多重要会议和机构展出,如:Ars Electronica, MIT Humanities + Digital Conference 等。 除了优秀的交互设计师,青蛙公司近几年来也相继完成了很多设计作品,如为意大利 Vogue 设计的网站、为英特尔设计的数字标牌等等。 Vogue 意大利网站 意大利的 Vogue 是全世界最有影响力和最受尊敬的时尚杂志之一,它以独特的摄影和令人惊艳的视觉设计而著称。Vogue 意大利的编辑为其新网站找到青蛙,寻找真正原创的东西
4、:通过网络发布内容,将平面杂志视觉体验的吸引力和质量带到数字世界中去。他们并不想要只是将每月的杂志搬上网,这个网络平台在布局和功能上要有自己的个性,可以每日更新内容,并积极利用社交新媒体。 设计过程中青蛙公司想要保持平面杂志的视觉风格,避免网站构图的庸俗性。于是所有页面设计都由网格勾勒结构,但每一页都有不同的视觉和布局设计,社论主导的风格相一致。用户体验的核心是内容,它们应该被流畅地展现给读者,而不是以一个静态的浏览结构。 通过标准化的模块,更新网站内容变得容易,使得页面布局可以无限制延伸。为了保持杂志的设计风格,这些模块用传统的摄影尺寸进行定义,而不是通常网络上用的像素尺寸。这使得页面格式可
5、以适应内容,而不是让内容适应格式。一到四格的页面组合可以有 Vogue 员工快速创建。 英特尔数字标牌 英特尔与青蛙合作力求探索更多能够被运用于零售和公共环境领域的数字标牌的可能性。英特尔提出了一个相当开放性的问题,英特尔的芯片能够用在什么地方来改进数字标牌的使用,尤其是大型显示设备在导航、促销、打广告等方面,以吸引不仅是消费者而且是零售商的兴趣。青蛙团队就此进行了大范围的研究和产品交互设计,最终制作了数个可工作的模型,以展示一个大型的使用虚拟真实(Augmented Reality)技术的触摸屏。英特尔首席执行官 Paul Otellini 随后在 CES 上演示了这个产品概念。 这个概念使
6、用了英特尔的芯片和一个 7 尺高的透明触摸屏来创造一个虚拟真实的体验。 青蛙设计公司与英特尔一起,就现在消费者需要更加自主的购物体验这一点创作了一个概念。设计包括两个 7 英尺(2 米)高的显示板,像一本书一样从中间连接起来。优雅的白色镜面边框衬托着竹叶青,将最先进的技术放入其中,创造了一个让人们感到神奇的用户体验。右边是一个 70 英寸高解析度的彩色液晶屏,上面循环播放着动画和广告。左边是一个半透明屏幕,消费者可以走近屏幕还能穿过屏幕看到货架上的商品。当消费者走近屏幕时,一个嵌在屏幕顶端的微型摄像机能识别这个人的高度和性别,然后将其信息显示在屏幕上,看起来就像这些信息直指背后架子上陈列的商品。这个“虚拟真实”的显示器可以根据消费者的尺码或者是促销商品信息突出显示某件服装。 在显示屏上触摸商品可以调出更多的信息,关于商品的信息可以发送到用户手机上,店内导购图也可以调出以帮助人们找到所需要的东西。文章来源:http:/