1、 机器 人 比赛 方案 一 、 活动目的 : 提高学生动手能力,发展学生创新能力和探究精神,培养创新性人才和创造性人才。并通过活动培养同学解决问题、动手实践的能力,建立互相合作、互相竞争的团队精神。 二 、 学生团队负责人:高一 6 班 沈佳妍 高二 6 班 沈旭 四 、 指导老师 : 张 国喆 五 、 活动 时间 : 高二 : 11 月 20日中午准备 , 第 9 节比 赛 高一 : 11 月 27日中午准备 , 第 9 节比 赛 六 、活动地点: 乐高机器人寻线 : 4 号 楼 401 机 器人教室 步行爬阶梯机器人: 4 号 楼 103 机 器人 实 验室 七 、活动对象: 高 一、高二
2、年级 八 、 比赛 要求 : 1、队伍要 求: 乐高机器人寻线 以 班 级 形 式 参赛 , 每班 1 支 队伍 ; 步行爬阶梯 以 个人参赛,每班 1 支队伍 。 2、 项目细 则: 项 目 1: 乐高机器人寻线 设备 :乐高机器人 9797 套 装 一套 场 地: 为 “R”字 型 路线 培 训时间:比赛前一周,由学校集中安排解读和培训时间。 准 备:准备时间为 竞赛 当天中午 ,要求现场搭建小车,完成测试 , 赛前有 15 分钟 最 终测试 。 比 赛: 1. 起 点: 小 车从起点 区 域 为 小车起点,要求小车 完全置于起点区域内 。 2. 沿 途:小车利用光感, 沿 黑色 线条行进
3、 ,至终点。 1 2 3 3. 分 值 : 首先 , 能 够到达终点的, 并 停在终点处 , 按时间先后排名次 ; 然后 ,对能 够到达终点的, 不能 停在终点处 , 按时间先后排名次 ; 最 后,未到终点的按完成程度 排名(以 1、 2、 3 号 转弯为标志点 ),到 达 位 置相 同,按时间先后取名次。 项 目 2: 步行爬阶梯机器人 项目简述: 设计和制作一个“步行机器人”,它能够沿着阶梯爬上一个斜坡,机器人必须用“脚”进行行走,既不能用轮或类似轮的方式进行驱动。 参赛对象: 中小学生。个人项目。 比赛 要求 : 1)必须使用 指定的 材料为“创意模型”一套 (学 校提供 ) , 事先做
4、好机器人,裁判有权没收一切自带的材料。 电动机不得更换或改装。 2)电源规定为 2节 AA(5#,电压1.5V)电池。 比赛电池自带。 3) 工具 、粘合剂 自备, 赛场不提供交流电源。 测试场地: 测试是在一个阶高 1.5cm、台阶平面长 10cm、宽 15cm,共有 16个台阶的跑道上进行。阶梯的两边有挡板。 测试比赛: 1)测试时间为100秒。 2) 测试时,机器人一旦释放,就不能再去触碰它,一旦触碰,本轮测试成绩为零。 3) 允许测试 2次,以成绩最好一次计算得分。 评分: 1)机器人走完全程,则得分为速度分。以秒为单位,小数后2位有效。 2)在规定时间里不能走完全程者,得分为:距离分。 九、 奖项设置 : 个人 奖 各 单项分设 一 、二、三等奖项, 其 中一等奖 1 名 ,二等奖 2 名 ,三等奖 3 名 。 团队奖 一等奖 1 名 ,二等奖 2 名 ,三等奖 3 名 。