1、iOS 7:彻底重构苹果的移动操作系统 iOS 6 是 2012 年 9 月随 iPhone 5 正式发布的。时隔 9 个月,苹果在 WWDC 2013 主题演讲中对外展示了“自 iPhone 问世以来变化最大的版本更新”iOS 7,并且开放测试版给 iOS 注册开发者下载试用。与 iOS 4/5/6 稳健的更新节奏相比,iOS 7 的变化很大,用“重构”来形容也不为过。这种变化主要包括视觉和交互体验两个部分。设计风格的变化 视觉方面最引人注目的变化是苹果重构了所有系统内置的 App 图标。新图标均去掉了默认的弧形高光和复杂的背景纹理,部分经典的、曾被人津津乐道的拟物图标,如备忘录和报刊杂志不
2、再模拟实物备忘录或书架的效果。新图标保留了圆角矩形和图标边缘的阴影,并且大量使用风格一致的渐变底色。对比来看,新图标色彩更艳丽一些,而且得益于去除了旧版图标中的纹理和光线效果,看起来也更干净一些。 苹果希望 iOS 7 能够切实解决 iOS 用户长期以来的使用“痛点” ,它继承于现在,又面向未来,但变化总是有风险的。以 iOS 经典的“滑动解锁”为例,几乎所有新用户都能迅速学会这个动作,而且为之叫好,但 iOS 7 去掉了可滑动的“按钮” ,变为纯文字加光线的效果,对从未使用过触屏手机的用户来说,iOS 7 的设计不如之前的版本那样友好,而对已了解或熟悉触屏操作的用户来说,这种变化则是难以察觉
3、的。 减少不必要的修饰,减少按钮的使用,不再刻意利用光线变化来模拟实物的效果;强调内容和任务本身,而不是界面。这种设计风格被笼统地称为扁平化设计。仅从视觉上来看,Android 也是扁平化设计的拥护者,而 Windows Phone 在扁平化设计的道路上走得更彻底,但它们并没有比 iOS 更让人喜爱。因为是否采用扁平化设计与能否提供给用户喜爱的产品之间并不构成因果关系。 交互体验的革新 交互体验方面最核心的变化就是在很多地方用触摸手势代替点击,让操作更流畅。以新增加的两个重要特性为例, “控制中心”包含最常用的快捷开关,这是 iOS 用户期待已久的功能。很早的时候 Android 系统可以通过
4、添加桌面插件快速开关 Wi-Fi 或蓝牙,到 Android 4.2 之后原生系统可以“双指下拉”通知栏启动“控制中心” 。现在,在 iOS 7 中,用户终于可以在任意位置(包括锁屏界面)通过“从屏幕底部向上轻轻一扫”这个手势随时调用控制中心。多任务处理同样是 iOS 系统被人诟病最多的地方之一。在 iPad 上还可以通过四指手势来切换最近使用过的App,但在 iPhone 上只能笨拙地双击 Home 键,然后点击图标来切换App,或长按图标点击角标关闭 App。在 iOS 7 技术上的改进使所有 App都可以在后台运行(之前仅有音乐等极少数几个应用可以在后台运行) ,然后通过更聪明的算法保证
5、电池续航时间,例如当系统检测到用户全天经常使用某个 App 时,该 App 就会自动在后台运行。在 iOS 7 中用户依然需通过双击 Home 键进入多任务界面,但全新设计的界面可以快速地切换 App,也可以通过滑动手势关闭 App,非常便捷。 iOS 7 会受欢迎吗? iOS 需要推倒重来吗?看到 iOS 在设计风格和交互体验上的骤变,老用户可能会发出这样的疑问。其实从我们的观察来看,iOS 7 所带来的变化是非常有必要的,只有这样它才能巩固在移动操作系统领域的领先地位。以往的 iOS 系统相比 Android 和 Windows Phone 的最大特点是成熟可靠,比如不管走到哪儿,屏幕左上
6、角总会有一个“返回”按钮在等着,不会让人无所适从。但这已经是从前,现在越来越多的 App 采用无按钮的设计方式,大部分操作仅需通过滑动手势即可完成操作。相比“点击” ,如果设计得当,手势操作的效率更高。为遵循新的 App 发展趋势,iOS 7新式的设计不再从现实中的物体或大自然中寻找答案,不再拟物,而是直接在数字世界中寻找答案,开始进入数字本位的设计时代。在这里,是否有按钮不重要,是否有点击这个动作也不重要,重要的是怎么能简单高效地完成手中的任务。 随着苹果重构 iOS 7,iOS 的开发者自然也需要重构自己的 App,迎合未来 App 的设计潮流。目前,苹果在其开发者中心网站上提供了一份新的
7、 iOS 设计指南,开发者需要跟上苹果的脚步。因为只有 App Store中的几十万个 App 给用户带来更好的体验,iOS 7 才会受到欢迎。 现在苹果仅仅给开发者提供了 iOS 7 的第一个测试版本,等到今秋iOS 7 正式推送到 iPhone 和 iPad 上之后,我们将再与各位分享更多的系统体验。 iOS 7 的变化时机 现在是不是重构 iOS 的最佳时机呢?我们无从判断。从公开资料看,乔布斯和前任 iOS 部门主管 Scott Forstall 都是拟物化风格的拥护者。所以从 iPhone 诞生之初到目前的 iOS 6 系统,iOS 图标都尽量采用模拟现实中物体的方式,向用户传达该图
8、标的含义。同时利用光线和阴影的变化,让图标“凸起” ,为用户营造“这是一个可点触的按钮”的感觉。 现在,乔布斯离世,Scott Forstall 已离职,负责重构 iOS 的是之前主管硬件设计的 Jony Ive,他的设计水准已经在 iPhone 和 MacBook 这样的明星产品上得到证明。我们应该可以得出苹果的人事变动加速了 iOS系统的革新这个结论,但 iOS 7 绝对称得上是设计上的进化。 iOS 7 设计要义 服从 Deference:UI 让用户理解并与内容互动,不能重于内容。 简洁 Clarity:文字要易读,图标要清晰,以功能驱动设计。 层次 Depth:利用视觉层次和转场动画让用户理解设计用意。