1、九城的“国际梦”还是“白日梦”?国内迄今为止还没有哪一家游戏公司能做出一款真正的 3A 国际级游戏, “我们希望能够做出一款真正的 3A 游戏” 。 在国外,最好的手机游戏产品仅一天收入就可能超过 300 万美元。但在国内,迄今为止还没有哪一家游戏公司能做出一款真正的 3A 国际级游戏。 对此,作为国内老牌游戏生产商第九城市,其公司无线互联网事业部副总经理钱赓日前接受张江新经济专访时透露,其花费 1500万元巨资、耗时近两年的原创精品游戏冰与火或将打破这一僵局,并将有望成为国内首个真正具有国际化视野的手机游戏。 三年前布局移动手游 为了摸清楚手机游戏市场的盈利模式,早在 2010 年,第九城市
2、开始布局移动终端游戏,并专门设立了无线互联网事业相关部门。近日,第九城市无线互联网事业部副总经理钱赓在谈及移动终端游戏的最新发展情况时透露,现在该部门最主要的工作已经非常精炼化,其目标也非常明确,即开发九城自己原创的精品游戏。 “这个行业已经出了太多山寨、粗制滥造的游戏产品,这不是长久之计,也不是我们公司应该做的事情。 ”在钱赓看来,未来九城在移动终端的游戏产品,将以国际化路线为主,且盈利方向也不再局限于国内,“我们的目标是研发全球知名的游戏” 。 作为中国最早一批互联网游戏开发者,钱赓曾与江南春一同创业,并亲眼目睹了国内网络游戏从诞生到发展,由极盛到混乱的起起落落。钱赓坦言,自己是一个极度喜
3、欢挑战的人,从腾讯转战至九城的时候,九城正处于低谷期。 “当时九城的人员流动很大,股价也正接近发行价,但这对我而言其实就是一个挑战” ,钱赓最大的愿望是能跟自己的团队一起研发出更多具有原创元素、国际视野的精品游戏。依靠这些游戏产品,如果能为九城掀起新一轮的股价飞涨高潮,这种事业上的成就感和自我价值实现的满足感,几乎无可取代。 在钱赓到九城的这两年多,之前无线事业部已经做了两三款原创、精品游戏,如微搏三国、飞空冒险王。这些游戏或多或少都具有移动互联网的基因和血液,如微搏三国,虽然名字中的“微搏”与新浪微博的“微博”容易混淆,但这的确是国内第一款跟微博社交关系绑定的游戏。而飞空冒险王则在上市之初,
4、就使用了地理位置搜索这一当时刚刚兴起的新功能。 虽然这两款九城原创的手机游戏先后均受到了来自苹果 App 应用网站编辑的青睐和推荐,但是在钱赓看来,这些游戏依然不具备全球化视野,要想走出国门进行全球化的市场竞争,九城需要做的还有很多。 争夺全球手游一席之地 随着国内手机游戏开发热潮迭起,已经有越来越多的手机游戏开发商将自己的游戏发布于多个平台,其中最著名的平台,莫过于苹果手机的 App 应用商店。在这一应用商店的主页面上,无论你身处哪个国家,都能登录苹果应用商店,并能在主页面看到应用商店网站编辑的推荐应用。 笔者了解到,一经“网站编辑推荐”后,这些 App 应用无论是下载量还是市场知名度,都将
5、获得爆炸级的效果。但是要想得到编辑的推荐,可没有那么简单。 “苹果的编辑团队都在美国,虽然编辑团队中有华人,但是在编辑团队内部还是存在各种不平等因素。 ”一位 App 应用开发人员告诉笔者,针对不同的国家,苹果网站会有不同的“编辑推荐” ,其中有三分之二的推荐应用产品,会由美国方面选定,而剩余三分之一的产品名额则由各个编辑团队负责选定。 即便如此,不同文化之间的差异,还是会较大程度上影响到国产游戏的露脸, “一般苹果商店的编辑推荐名额很少会留给国产游戏,除非是那种非常有特色的国产游戏” 。上述这位开发人员告诉笔者, “中国的游戏有着太多同质化内容,同时创新因素太少也是导致这些编辑团队对国产游戏
6、毫无兴趣的一大主要原因。 ” 但是总有意外之处,九城的微搏三国和飞空冒险王两大手机游戏一经发布,短时间内便双双登录苹果商店的编辑推荐栏目,为国产手机游戏争得一席之地。这让钱赓非常欣慰,两个游戏的诞生时间都非常短,一个是在 2011 年推出,一个则是在 2012 年年头推出。仅仅只是在试水和学习阶段,便已获得苹果众多编辑的青睐。 “从创新上来看,它们已经交出了不错的成绩单。但是作为手机游戏,这样的深度还远远不够。 ”目前,针对这两款游戏,九城依然维持更新,但将不再给予更多的研发精力。这也意味着,九城将把所有的研发力量用于其他更具有全球竞争力的新产品。 吸引多方争抢代理权 在这两款游戏之后,九城无
7、线事业部选择将所有的开发力量集中在另一款重磅手机游戏冰与火 。这是一款全 3D 的战略型游戏,画面风格完全继承欧美的游戏风格,并邀请国际知名的美术、设计师加入该游戏的研发团队。 钱赓告诉我们,这一款投资额高达 1500 万元的冰与火手机游戏,完全符合九城对未来移动终端游戏的三大标准:国际化、精品、原创。截至目前,正在公测中。就在去年,全球排名第七的游戏公司卡班自从得知九城的冰与火游戏上市公测后,便一再向九城表明自己的诚意,希望能一举拿下它在欧美市场的独家代理权。 “因为现在正在公测中,我们希望对方能在 3 个月的公测结束后再来商谈代理权” ,但是觊觎这一游戏的代理权,卡班公司甚至希望在 3 个
8、月的公测阶段便能与九城全面合作。除了虎视眈眈的卡班之外,国内知名门户网站腾讯也伺机而动。在看过冰与火这一手机游戏之后,腾讯随即向九城抛出了代理其国内安卓版游戏的绣球。面对国际游戏代理商的穷追不舍,九城方面至今未给出明确的回复。 “对于冰与火的预期收入,我们的目标是希望全球能够达到每月 3000 万元以上的收入,一年的预期收入则在 3 亿多元人民币。 ”钱赓认为这或许也是老板迟迟不愿意将海外代理权交给国际游戏公司的最大原因, “老板可能觉得我们自己做可能会更好” 。在国外,最好的手游产品仅一天收入就能超过 300 万美元,以日本经典的一款卡牌手机游戏智龙迷城为例,其日收入便能轻松超过百万级。 “冰与火就是我们准备打造的全球化游戏,这一款游戏已经成为全球游戏商眼中的肥肉。 ”钱赓告诉笔者,国内迄今为止还没有哪一家游戏公司能做出一款真正的 3A 国际级游戏, “我们希望能够做出一款真正的 3A 游戏。 ”