1、多媒体试卷一一、选择题(14 分,每题 2 分)1基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。基本结构链又包括( ) 。A索引链、基本链、交叉索引链 B索引链、基本链、执行链 C索引链、基本链、节点内注释链 D基本链、交叉索引链、节点内注释链2人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为( ) 。A202kHz B20020kHz C2020kHzD020kHz3MP4 指的是( ) 。AMPEG-4 压缩标准 BMPEG-1 压缩标准中对音频压缩的第 4 层标准 C一种 MIDI 文件格式 DMP3 的升级版本4MPEG 数
2、据流结构分为几个层次?A3 B4 C5 D65超链是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来,链一般结构可分为( )等 3 个部分。A链源、链宿、链的属性 B锚点、指针、链的属性C基本链、交叉索引链、节点内注释链 D导航链、推理链、计算链6多媒体技术的主要特征有: (2)集成性、(3)交互性、(4) 实时性、(1)可扩充性。A仅(1) B(1)+(2) C(1)+(2)+(3) D全部7根据下图,可以表明 Flash 正处于( ) 。A针对场景 1 的编辑状态 B针对元件 1 的编辑状态C影片测试状态 D影片发布状态二、判断题(16 分,每题 2 分)1超媒体系统一般由创作子
3、系统、读者子系统和发布子系统组成。 ( )2网络的 QoS 服务总体上可分成 3 类:确定型 QoS、统计型QoS 和尽力型 QoS。 ( )3对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。 ( )4MPEG 视频流是分层结构,其中图像条层由 4 个亮度块和 2个色差块组成。 ( )5虚拟现实系统由虚拟世界、虚拟现实软件、输入设备和输出设备等 4 大部分组成。 ( )6流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。 ( )7数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。 ( )8图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。
4、 ( )三、简答题(46 分)1CCD 只能感受光的强弱而无法感知光的颜色,那么使用CCD 做为感光单元的扫描仪和数码相机是如何获得彩色图像的?(5 分)2简述基于 DCT 的有损 JPEG 压缩编码的过程。 (10 分)3简述图形和图像的关系(8 分)4试说明 HTML 的含义及其缺点。 (5 分) 。5简述 CD-R 光盘能且仅能刻录一次数据的原理。 (8 分)6试举出 4 种以上多媒体数据冗余的类型,并各举一例进行说明。 (5 分)7结合实际,谈谈多媒体技术在系统开发中的作用。 (5 分)四、分析计算题(24 分)1现对一音频信号进行采样,采样频率为 22050Hz,量化精度为 16 位
5、,双声道采样,计算采样 5 分钟其数据量为多少字节?(3 分)2现有 10 分钟分辨率为 640*480,25 帧/秒,24 位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?(3 分)3请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果) 、压缩算法的名称。 (8 分)(1) the rain in Spain falls mainly on the plain.(2) 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 1004有信源符号及其概率如下:(10 分)符号 X x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7概率P(X) 0.4 0.0
6、9 0.25 0.05 0.05 0.10 0.06(1) 求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。(2) 计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)答案:一、选择题D、C、A、D、A、C、B二、判断题 三、简答题1要点:采用分光镜将光线分成红、绿、兰(RGB)三原色。或者写通过三次感光,每次分别记录红、绿、兰(RGB)三原色。每种颜色照到各自对应的 CCD 上进行记录,从而可以组合成彩色图像。2要点:可先画如图 2 所示的图,然后简单解释。图 2编码过程:1)图像预处理,将原始图像顺序地分
7、割成一系列的 88的像素块。2)DCT 正变换:对每个 88 的像素块进行 DCT 正变换,输出 64 个 DCT 变换系数,其中 1 个代表直流分量的 DC 系数和63 个代表交流分量的 AC 系数。3)DCT 系数的量化处理:为达到压缩数据的目的,采用量化表对 64 个 DCT 变换系数进行量化。4)DCT 系数的编码:DC 系数用 DPCM 法,AC 系数用“Z”字形扫描,然后进行行程(游程)编码5)最后利用哈夫曼方法再次进行压缩3要点:1)图形的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像的基本元素是像素。图像的显示要更加逼真。2)图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照
8、点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。3)图形缩放后不会发生失真,而图像变换则会发生失真。4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其他部分。而图像则不行,因为在图像中没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或像素块进行处理。5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息。4要点:HTML,HyperText Markup Language,超文本标记语言,广泛用于目前因特网上的 WWW 服务。缺点: 老化链与失效链的管理问题 链的统一性问题 信息共享问题 只能遵循作者意图进行导航 不允许用户界定信息的搜索范围 信息提取困难。HTML 缺乏
9、对信息内涵的表达能力。5要点:用一种有机燃料层,激光超过一定功率照射上之后,会使此有机燃料层发生不可逆的化学变化,产生斑点,斑点对激光的反射与非斑点部分不同,来模拟 CDROM的凹坑,以此记录数据。由于这种化学变换不可逆,因此仅能刻录一次数据。6要点:以下答出 4 种即可 空间冗余:图像数据中,大量的相邻像素完全一样或十分接近 时间冗余:时间类媒体中经常存在地冗余,相邻两帧的大部分数据无变化,只有少量数据变化 结构冗余:图像由有规律的图案组成 信息熵冗余:数据携带的信息量少于数据本身 视觉冗余:人的视觉特性,比如人眼只能分辨出 64 级灰度,而一般都量化为 256 级。 知识冗余:图像的记录方
10、式与人对该图像的知识之间的差异而产生四、分析计算题1(采样频率*量化精度*声道数* 时间( 秒)/8=(22050*16*2*5*60)/8 字节2(分辨率*色彩位数*每秒帧数* 时间( 秒)/8=(640*480*24*25*10*60)/8 字节3(1)答案:将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:the:,ain :,则r inSpfallsmlyonpl.压缩算法为字典压缩。(2)答案:先使用 DPCM 法,预测器为:d nd n-1得到:10 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5再使用行程编码:10(18,5)4实际上就是利用二叉树
11、进行压缩。信息熵: niiaPaH12)(log)(平均码长:niiN1编码效率: %0)(a多媒体试卷二一、名词解释(10 分,每题 2 分)虚拟现实、流媒体、MIDI、XML、EFM 编码二、选择题(10 分,每题 2 分)1在媒体中( )是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。A感觉媒体 B表示媒体 C表现媒体 D存储媒体2下列文件格式中, ( )是非格式化文本文件的扩展名。ADOC BTXT CDOT DRTF3可见光的波长范围为( ) 。A350nm-750nm B380nm-700nm C380nm-750nm D380nm-780nm4下列采集的波形音频声音哪个质量最好?A单声
12、道、8 位量化、22.05KHz 采样频率B双声道、8 位量化、44.1KHz 采样频率C单声道、16 位量化、22.05KHz 采样频率D双声道、16 位量化、44.1KHz 采样频率5下列关于 CDR 盘的叙述正确的是( ) 。ACDR 只能读不能写 BCDR 能读且能写多次CCDR 只能写空白处不能读 DCDR 能读但空白处只能写一次三、填空题(10 分,每题 2 分)1超链是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来,链一般结构可分为 3 个部分: 【1】 、 【2】及 【3】 。2DVD 是使用 【4】标准进行压缩的。3 【5】是人与计算机之间通信和对话的接口。四、判
13、断题(10 分,每题 2 分)1 “MPC”指的是多用途个人计算机。 ( )2在“ 红+白粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。 ( )3触摸屏只是一种显示设备。 ( )4图表示补间动画创建成功。 ( )5Authorware 中提供了 13 种交互方式。 ( )五、简答题(40 分)1如何衡量一种数据压缩算法的优劣?(6 分)2DPCM 的基本原理是什么?试举一例说明 DPCM 的应用。(6 分)3什么是多媒体?多媒体技术有哪些特点?(5 分)4说出一个模拟音频信号转换成数字信号存储在计算机中的过程。 (6 分)5试举出三种彩色表示空间模型,并说明其用途。(5 分)6为什么 CD-
14、ROM 在存储数据时采用 EFM 编码?(6 分)7节点按组合方式构成 5 种链,试说明这 5 种链。 (6 分)六、分析计算题(20 分)1现对一音频信号进行采样,采样频率为 8000Hz,量化精度为16 位,单声道采样,计算采样 10 分钟其数据量为多少字节?(2 分)2现有 5 分钟分辨率为 800*600,25 帧/秒,24 位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?(2 分)3请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果) 、压缩算法的名称。 (6 分)(1) 白石塔,白石塔,白石搭石塔,白塔白石搭。搭好白石塔,白塔白又滑。(2) A A B B B B B B B C D
15、E E E E E E E G H4有信源符号及其概率如下:(10 分)符号 X x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7概率P(X) 0.35 0.10 0.04 0.10 0.06 0.20 0.15(1) 求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。(2) 计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)答案:一、名词解释虚拟现实:是一种人与通过计算机生成的虚拟环境之间可自然交互的人机界面。通过使用户在计算机创造的世界中扮演积极的参与者角色,虚拟现实正在试图消除人机之间的差别。流媒体:在网络中使
16、用流式传输技术的连续时基类媒体,例如:音频、视频、动画或其他多媒体文件。MIDI:Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口。XML :eXtensible Markup Language,可扩展的标记语言。EFM 编码: Eight to Fourteen Modulation,8 到 14 调制,用于存储 CD 数据时使用。二、选择题C、B、D、D、D三、填空题1链源、链宿、链的属性 2MPEG-4 3人机界面,或用户界面四、判断题 五、简答题1从压缩倍数、图像质量、压缩和解压缩速度等方面衡量。2第一问要点:差分脉冲调制预测,Differenti
17、al Pulse Code Modulation,此定义可以不答。利用以往的样本值对新样本值进行预测,将新样本值的实际值与其预测值相减,得到误差值,对该误差值进行编码,传送此编码即可。或者画出如图 1 的原理图,并稍加解释。图 1第二问要点:以下其一皆可: 对于图像的预测 无损 JPEG 压缩 例如,取一序列为 10,12,14,16,18,20。 (例如亮度变化缓慢的图像的亮度值)由于其中所有数字都不相同,但是是一个等差的数列,所以行程编码和哈夫曼对其不产生压缩效果。先用 DPCM 方法,其预测器的预测参数为 =Xn-1, 则其误差值得到一个新的序列 10,2,2,2,2,2。然后再使用行程
18、编码方法对这个新序列进行压缩,压缩结果为10(5,2)。3一般所说的多媒体不仅指多种媒体信息本身,而且指处理和应用多媒体信息的相应技术,因此多媒体常被当作多媒体技术的同义词。多媒体技术的特点有信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性等。4分三步采样、量化、编码,并对每步进行适当的解释。5RGB 发光物体颜色建立,如显示器; CMYK 吸光物体颜色建立,如打印机;YUV 是 NTSC 制式彩色电视所使用的颜色空间;YIQ 是 PAL 制式彩色电视所使用的颜色空间。6为了提高读出数据的可靠性和降低误码率,CDROM 在存储数据时采用 EFM 编码,即在两个连续的 1 之间插入 210 个07线性、
19、树状、无环网、块状、任意网等 5 种。六、分析计算题1(采样频率*量化精度*声道数* 时间( 秒)/8=(8000*16*1*10*60)/8 字节2(分辨率*色彩位数*每秒帧数* 时间( 秒)/8=(800*600*24*25*5*60)/8 字节3(1) 答案:要点:几种方法都可以: 字典法:如“石塔”a LZ 法 可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:白(8/26)、石(6/26) 、塔(6/26)、搭 (3/26)、好(1/26)、又(1/26)、滑(1/26) 、 (逗号和句号可不考虑)(2)答案:使用行程(游程)编码:A A B !7 !6 C D E!7 G H .4答案:实际上就是
20、利用二叉树进行压缩。信息熵: niiaPa12)(log)(平均码长: niiaPN1)(编码效率: %0H多媒体试卷一一、选择题(14 分,每题 2 分)1普通扫描仪由下列哪几个部件组成?(1)光电传感器 (2)机电同步机构 (3)光学系统(4)通信接口电路A (1) B (1)+(2) C (1)+(2)+ (3) D全部2下列响应中不是 Authorware 支持的交互作用响应的是( ) 。A按钮响应 B条件响应 C运动响应 D时间限制响应3基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。基本结构链又包括( ) 。A索引链、
21、基本链、交叉索引链 B索引链、基本链、执行链C索引链、基本链、节点内注释链 D基本链、交叉索引链、节点内注释链4MPEG 图像形式中哪种压缩率最大?AI 内帧图像 BP 预测图像 C直流分量图DB 双向预测图像5人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为( ) 。A202kHz B20020kHz C2020kHz D020kHz6色彩三要素指的是( ) 。A亮度、色调、饱和度 B红色、绿色、蓝色三基色C亮度、色度和色调 D亮度、三基色、灰度7MP3 指的是( ) 。AMPEG-3 压缩标准 BMPEG-1 压缩标准中对音频压缩的第 3 层标准 C一种 MIDI 文件格式 DMPEG-2 压
22、缩标准中对音频压缩的第 3 层标准二、判断题(16 分,每题 2 分)1在 Flash 中可以针对任意对象制作运动动画。 ( )2数码相机和数码摄像机中常用的成像器件是 CCD。 ( )3触摸屏只是一种显示设备。 ( )4在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的 QoS。QoS 服务总体上可分成 3 类:确定型 QoS、统计型 QoS 和尽力型 QoS。 ( )5虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。 ( )6流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。 ( )7在数字视频信息获取与处理过程中,是按照采样、压缩、A/D 变换、
23、存储、解压缩、D/A 变换的顺序进行的。 ( )8数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。 ( )三、简答题(40 分)1简述扫描仪的工作原理。 (6 分)2简述 CRT 显示器的基本显示原理。 (6 分)3简述虚拟现实的基本特征。 (5 分)4CDROM 采用了哪些措施来完成检错和纠错任务? (6 分)5试叙述多媒体的关键特性以及这些特性之间的关系。 (6 分)6简述 6 种主要的媒体元素。 (6 分)7结合实际,谈谈多媒体技术在系统开发中的作用。 (5 分)四、计算分析题(30 分)1现要对一音频进行数字化,已知该声音的最高频率为15KHz,请问其采样频率设为
24、多少才能正确恢复原始信号波形?(3 分)2下图左侧为 DCT 系数 F(u,v),右侧为量化表 Q(u,v),量化公式为 FQ(u,v)=Integer ( Round(F(u,v)/Q(u,v),请计算量化后的系数。 (3 分)3现有如下两段文字,试使用适当的压缩算法对其进行压缩,写出压缩后的文字(即压缩结果) 、压缩算法的名称。 (8 分)(1)10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100(2)黑化肥发黑,灰化肥发灰。黑化肥发黑不发灰,灰化肥发灰不发黑。4有信源符号及其概率如下:符号xA B C D E FGH概率P(x
25、)0.16 0.12 0.02 0.28 0.10 0.050.200.07(1)写出哈夫曼的变字长编码的最佳编码定理。(2)求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。(3)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值) (16 分)答案:一、选择题D、C、D、D、C、A、B二、判断题 三、简答题1要点: 光线经反射后照到 CCD 上 分光镜将光线分成 RGB 三色,照到各自的 CCD 上 CCD 将此 RGB 光信号转换成模拟电信号 安装在扫描仪上的 CCD 只有一排,其 CCD 像素数量为横向
26、光学分辨率 通过步进电机移动扫描头,完成整个扫描,其每步移动的距离为纵向分辨率 原图的反射或透射光经分色镜作 R、G、B 分离。 由 CCD 阵列对每个像素点的 RGB 信息作二进制码的存储,获得的是点阵图文件。2要点: 组成:显像管、电路板、机壳 显像管组成:电子枪、阴罩板(阴栅板) 、荧光粉 CRT 按结构可以分为阴罩式和阴栅式两大类。 荧光屏:涂满了按一定方式紧密排列的红、绿、蓝三原色荧光粉点,相邻的呈三角形排列的三原色点组成一组,由于点之间距离太小人眼分辨不出单个地点,看成一个点像素 阴罩:安装在荧光屏与电子枪之间的薄板,在阴罩上刻蚀有几百万个排列有序的小圆孔,这些小圆孔称为阴罩孔,每
27、个阴罩孔恰好对应荧光屏上呈三角形排列的红、绿、蓝三原色荧光粉点组。 电子枪:三束,每束受显卡的 RGB 视频信号的电压控制,通过同一阴罩孔轰击各自对应的荧光粉点。阴罩的作用是保证三个电子束能共同穿过同一个阴罩孔,准确激发三色荧光粉点组。 彩色显像管荧光屏上的三色荧光粉点组就是一个像素,穿过阴罩孔的电子束,按不同强度激发三原色荧光粉,就可以产生各种颜色。3要点:浸入性、交互性、构想性4要点:EFM 编码、 CIRC 纠错技术、EDC 检错和 ECC 纠错等。5要点:多媒体技术的特点有信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性等。6要点:文本、图像、图形、音频、视频、动画7略四、计算分析题1根据奈奎
28、斯特采样定理,采样频率最低应设为原始信号最高频率的 2 倍,即为 30KHz。23(1)答案:先使用 DPCM 法,预测器为:d nd n-1得到:10 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5再使用行程编码:10(18,5)(2)答案:要点:几种方法都可以:1字典法:如“化肥”a2LZ 法3可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:黑(5/26)、化(4/26) 、肥(4/26)、发 (6/26)、灰(5/26)、不(2/26)(逗号和句号可不考虑)4答案:在变字长编码中,对于出现概率大的信息符号编以短字长的码,对于概率小的符号编以长字长的码。如果码字长度严格按所对应符
29、号出现概率大小逆序排列,则平均码字长度一定小于其他以任何符号顺序排列方式得到的平均码字长度。实际上就是利用二叉树进行压缩。信息熵: niiaPaH12)(log)(平均码长:niiN1编码效率: %0)(a多媒体试卷二一、名词解释(10 分,每题 2 分)超媒体、MPEG 、行程编码、MPC、USB二、选择题(10 分,每题 2 分)1各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。A感觉媒体 B表示媒体 C表现媒体 D存储媒体2在 Photoshop 中,使用魔棒工具对图像进行选择时需要对容差进行设置,容差是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,那么以下针对容差的说法不正确的是
30、( ) 。A容差数值越小,能被选择的范围就越小,选择的选区越精确B容差数值越大,所选择的选区就越大,当容差为 255 时,选区为全选 C容差数值不能设置为 0D容差的大小应根据不同的图像而进行设定3下列说法不正确的是( ) 。A预测编码利用前后信号之间的相关性进行压缩。B采用预测编码的数据源必须可以被准确地被一个数学模型表示。C预测编码需要将预测的误差进行存储或传输。D预测编码中典型的压缩方法有 DPCM、ADPCM。4位图与矢量图比较,可以看出( ) 。A对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C位图与矢量图占用空间相同D位图比矢量图占用空间更少5在 Aut
31、horware 中提供了( )种交互方式。A10 B11 C12 D13三、填空题(10 分,每题 2 分)1在 flash 中制作运动动画的对象只能是 【1】 。2在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的 QoS。QoS 服务总体上可分成 3 类: 【2】 、 【3】和 【4】 。3MPEG-1 的帧间预测编码所采用的运动补偿技术是在 【5】一级进行的。四、判断题(10 分,每题 2 分)1灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。 ( ) 2显卡是视频卡。 ( ) 3DVD 使用的是数字视频压缩标准 MPEG-4。 ( )4在制作 Flash 补间动画时,下图红框内的数
32、据越大表示动画的速度由快转向慢。 ( )5MPEG 视频流是分层结构,其中图像条层由 4 个亮度块和 2个色差块组成。 ( )五、简答题(40 分)1MPEG 标准系列已有哪些标准?各有什么特点?各适用于什么场合下的数据压缩?(6 分)2哈夫曼编码的基本原理是什么?(5 分)3简述无失真 JPEG 压缩编码的基本过程。 (6 分)4DVD 是如何提高盘片容量的? (6 分)5简述屏幕创意设计原则。 (5 分)6多媒体通信有哪些性能指标?简述各性能指标的含义。 (6 分)7简述触摸屏的分类与技术指标。 (6 分)六、分析计算题(20 分)1现有分辨率为 1024*768、颜色深度为 24 位的真
33、彩色图片一张,试计算其不压缩的数据量为多少字节?(2 分)2现有一显示器,当前设置为分辨率 1024*768,场频85Hz(即每秒刷新屏幕 85 次) ,试计算其行频。 (2 分)3请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果) 、压缩算法的名称。 (6 分)(1) the rain in Spain falls mainly on the plain.(2) A A B B B B B B B C D E E E E E E E G H4有信源符号及其概率如下:(10 分)符号 x A B C D E F G概率P(x)0.04 0.17 0.21 0.25 0.16 0.08 0.09(1
34、) 求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。(2) 计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)答案:一、名词解释超媒体:将多媒体信息引入超文本,即超文本中的节点可包含多媒体信息,及成为超媒体。MPEG: Motion(Moving) Picture Exoerts Group,运动图像专家组,负责制定针对全活动视频的压缩标准系列。行程编码:一种压缩方法,将相同值的连续串用一个代表值和串长来代替。MPC:多媒体个人计算机。USB:Universal Serial BUS ,通用串行总线接口标准
35、的简称。二、选择题 A、C、B、A、 B三、填空题【1】元件,或组件, 【2】确定型 QoS, 【3】统计型 QoS, 【4】尽力型 QoS, 【5】宏块四、判断题 五、简答题1MPEG 视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术,已推出一系列标准。 MPEG-1,为提高压缩比,采用帧内压缩与帧间压缩相结合技术,帧内压缩类似 JPEG 方法,帧间压缩采用基于宏块的帧间预测编码方法。适用于 VCD。 MPEG-2,兼容 MPEG-1,能处理逐行和隔行扫描图像,提供纠错能力,应用于 DVD MPEG-4,基于内容的压缩方法,将图像和声音分解为 AVO 对象进行编码,压缩比高适用于网络传输2在变字长编
36、码中,对于出现概率大的信息符号编以短字长的码,对于概率小的符号编以长字长的码。如果码字长度严格按所对应符号出现概率大小逆序排列,则平均码字长度一定小于其他以任何符号顺序排列方式得到的平均码字长度。3如下图,预测器采用三邻域预测法。4缩小光道间距、减小凹坑长度、信号调至从 EFM 改为EFM+、加大盘片利用率、减少扇区字节数、盘片双面双层记录数据。5要点: 内容与形式表现必须统一,形式服从内容 充分考虑各视觉元素的视觉流程,突出主题 保持屏幕界面视觉上的相对均衡感 注意屏幕设计中的空白的处理 注重整体的对比因素,强化界面的整体吸引力 注意提高屏幕界面信息内容的视读性 创造一定的韵律感,界面流畅6
37、吞吐量、延时(延迟) 、延时抖动(延迟抖动) 、错误率、通量、连接失败率、释放失败率、传输失败率、优先级、成本等。7触摸屏分类:红外线触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波触摸屏技术指标:清晰度、分辨率、反应速度、寿命六、分析计算题1(分辨率*色彩位数)/8=(1024*768*24)/8=2359296 字节2垂直分辨率*场频*S(约 1.06)=768*85*1.06=69196.8Hz3(1)答案:将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:the:,ain :,则r inSpfallsmlyonpl.压缩算法为字典压缩。(2)使用行程(游程)编码:A A B !7
38、!6 C D E!7 G H .4 (1)实际上就是利用二叉树进行压缩。(2)信息熵: niiaPa12)(log)(平均码长:niiN1编码效率: %0)(aH多媒体试卷二一、名词解释(10 分,每题 2 分)多媒体、HTML、超链、QoS、信息熵二、选择题(10 分,每题 2 分)1MPEG 数据流结构分为( )个层次。A3 B4 C5 D62色彩三要素指的是( ) 。A亮度、色调、饱和度 B红色、绿色、蓝色三基色C亮度、色度和色调 D亮度、三基色、灰度3在进行光盘刻录时有很多种刻录方式,其中不支持剩余空间可以继续刻录的方式是( ) 。A整盘刻录 B轨道刻录 C区段刻录 D包写入4下图中的
39、当前帧为( ) 。 A关键帧 B空白帧 C普通帧D空白关键帧5下列声音文件格式中, ( )不是波形文件格式。AWAV BMP3 CRA DMID三、填空题(10 分,每题 2 分)1超媒体系统一般由 【1】 、 【2】和 【3】组成。2CD-ROM 的光道不是同心圆结构的,而是 【4】的。3HTML 和 XML 都来源于一种语言,即 【5】 。四、判断题(10 分,每题 2 分)1对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。 ( )2CMYK 颜色模型中的 K 指的是黑色。 ( )35.1 声道环绕立体声系统主要由 5 个音箱组成。 ( )4数字视频压
40、缩标准 MPEG-1 是 VCD 使用的标准。 ( )5在 Authorware 中不但可以添加声音,还可以添加视频。 ( )五、简答题(40 分)1常用的变换编码有哪些?变换编码是如何压缩数据的?(6分)2简述多媒体数据的特点。 (6 分)3简述光盘存储器的特点。 (6 分)4简述 CD-ROM 数据存储与读出原理。 (6 分)5MPEG-1 都采用了哪些方法提高压缩比?(6 分)6声音文件的大小由哪些因素决定?(5 分)7简述显示色彩的设计原则。 (5 分)六、分析计算题(20 分)1现有 2 分钟分辨率为 720*576,25 帧/秒,24 位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字
41、节?(2 分)2现有一显示器,当前设置为分辨率 1024*768,场频85Hz(即每秒刷新屏幕 85 次) ,试计算其行频。 (2 分)3请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果) 、压缩算法的名称。 (6 分)(1) the rain in Spain falls mainly on the plain.(2) 白石塔,白石塔,白石搭石塔,白塔白石搭。搭好白石塔,白塔白又滑。4有信源符号及其概率如下:(10 分)符号 Xa1 a2 a3 a4 a5 a6 a7 a8概率P(X)0.02 0.10 0.18 0.3 0.22 0.05 0.10 0.03(1) 求以上信源的哈夫曼编码,要求
42、写出步骤。(2) 计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)答案:一、名词解释多媒体:指多种媒体信息的综合,一般所说的多媒体还指处理和应用多媒体信息的相应技术。HTML:HyperText Markup Language,超文本标记语言,主要用于网页的制作。超链:是超媒体的组成部分,将节点连接在一起,描述节点之间的关系。QoS:Quality of Service,服务质量。信息熵:指一团数据所带的信息量,平均信息量就是信息熵。二、选择题 D、A、A、C、D三、填空题【1】创作子系统【2】
43、读者子系统【3】支持子系统【4】螺旋形【5】SGML四、判断题 五、简答题1要点:常用的变换编码有 K-L 变换和 DCT 变换。变换编码压缩数据原理: 先对信号进行某种函数变换,从一种域(空间)变换到另一种域(空间) ,再对变换后的信号进行编码处理 以声音图像为例,由于声音图像大部分信号都是低频信号,在频域中信号较集中,因此将时域信号变换到频域,再对其进行采样、编码2要点:数据量大、数据类型多、不同类型数据之间的差别大、数据处理复杂。3要点:存储密度高、非接触读写方式、信息保存时间长、盘面抗污染能力强、价格低廉、使用方便。4要点:即采用 EFM 编码及凹坑边沿代表 1 而底部和平面代表 0
44、的数据写入和读出原理。5要点:彩色空间转换,从 RGB 变 YUV;运动补偿与运动估计;减少时域冗余与空间冗余;帧内图像数据与帧间图像数据压缩;向前预测与向后预测6要点:(采样频率*量化精度*声道数 *时间( 秒)/87要点:正确选择色彩基调;文字色彩与画面色彩应协调、柔和;尽量使用不易产生视觉疲劳的色彩;选择合适的颜色数量;处理好对比与和谐的关系六、分析计算题1(分辨率*色彩位数*每秒帧数* 时间( 秒)/8=(720*576*24*25*2*60)/8=3732480000 字节2垂直分辨率*场频*S(约 1.06)=768*85*1.06=69196.8Hz3(1)答案:将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:the:,ain :,则r inSpfallsmlyonpl.压缩算法为字典压缩。(2)答案:要点:几种方法都可以: 字典法:如“石塔”a LZ 法 可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:白(8/26)、石(6/26)、塔 (6/26)、搭 (3/26)、好(1/26)、又(1/26) 、滑(1/26)、 (逗号和句号可不考虑)4 (1)实际上就是利用二叉树进行压缩。(2)信息熵: niiaPaH12)(log)(平均码长:niiN1编码效率: %0)(a