1、#*AG 是 Yamaha 2015 年最新推出的一款网络直播K 歌带声卡调音台,它集传统声卡与调音台功能于一身,并兼具声卡的信号数模转换功能与调音台的混音功能。#*Yamaha 自 1887 年成立至今,已经 128 年了,名副其实的百年老店金字招牌。产品线从键盘类乐器、管乐器、弦乐器、打击乐器,直至专业音响领域都有涉猎,而 AG 就是在这具有丰富制造经验的百年老店中诞生的。AG 除了有模拟部分手动操作的界面外,还有安装于计算机中的软件界面,我们称之为 AG DSP Controller (点击进入下载页面)。QJ(笔者)的意思是,要玩好 AG,就必须掌握 AG DSP Controller
2、。 接下去的整个攻略都是围绕 AG DSP Controller,由浅入深地给广大 AG 调音台用户介绍的。可能,进行网络直播的用户使用最多的是效果器部分,一定要好好啃一下 AG DSP Controller 大攻略之进阶篇 效果器进阶篇。一 打 开 AG DSP Controller, 可 以 看 到 这 里 提 供 了 两 种 模 式 :EASY【 简 易 】 和 EXPERT【 专 家 】 模 式 。#*EASY【 简 易 】 模 式 非 常 简 单 , 只 有 3 个 大 旋 钮 , 每 个 旋 钮 的 左 右 各 有 一 个 标 记 ,现 在 我 们 对 其 一 一 进 行 分 析
3、。 CH 1 MIC Tone: 表 示 第 一 路 话 筒 信 号 声 音 。 左 边 偏 向 乐 器 输 入 , 右 边 偏 向 人声 , 可 根 据 你 的 实 际 使 用 及 个 人 偏 好 进 行 旋 转 调 节 , 获 得 最 好 的 音 色 。 AMP SIM: 是 AG Guitar Amp Simulator 的 缩 写 , 也 就 是 吉 他 音 箱 模 拟 器 效 果 ,左 右 分 别 代 表 了 电 箱 吉 他 和 电 吉 他 , 可 根 据 演 奏 的 实 际 情 况 来 进 行 调 节 。 Effect【 效 果 】 : 代 表 效 果 器 音 量 的 大 小 ,
4、左 边 量 小 , 右 边 量 大 。接 下 去 , 我 们 切 换 到 EXPERT【 专 家 】 模 式 看 一 下 。#*一 旦 你 点 击 EXPERT【 专 家 】 模 式 , 就 会 出 现 一 个 如 下 图 的 对 话 框 显 示 :AG03/AG06 的 同 步 设 置 将 被 改 变 。这 表 示 之 前 在 Easy【 简 易 】 模 式 下 调 节 并 自 动 写 入 AG 调 音 台 中 的 参数 将 在 你 点 击 “OK“确 认 之 后 将 发 生 改 变 , 之 后 改 变 的 参 数 将 会 被 自 动 写 入AG 调 音 台 中 。 这 一 点 是 您 需
5、要 注 意 的 。现 在 我 们 先 点 击 提 醒 对 话 框 中 的 “OK“确 认 , 成 功 切 换 到EXPERT【 专 家 】 模 式 , 如 右 图 :EXPERT【专家】模式显然非常高大上了,眼花缭乱的旋钮和选项一定有点让你摸不着头脑,不过不用着急,让 QJ 为你一一分解 .1.IN【 输 入 】 : 这 是 输 入 表 头 , 代 表 CH1 【 通 道 1】 推 子 后 的 音 量 大 小2.COMP【 压 缩 器 】 : 所 有 的 参 数 都 是 针 对 压 缩 器 的 设 置 , 详 解 请 看 文 章 “压缩 进 阶 篇 “, 要 使 用 时 需 要 把 旁 边 的
6、 开 关 点 亮 3.HPF【 低 切 】 : 详 解 请 看 文 章 “均 衡 进 阶 篇 “4.EQ 【 均 衡 器 】 : 详 解 请 看 文 章 “均 衡 进 阶 篇 “5.OUT 【 输 出 】 : 代 表 输 出 表 头#*6.FX SEND 【 效 果 发 送 】 : 代 表 这 个 通 道 发 送 给 效 果 器 的 量7.PAN 【 声 像 】 : 代 表 立 体 声 输 出 的 左 右 声 道8.PRESET【 预 设 】 : 厂 家 已 经 提 供 了 的 针 对 不 同 声 音 的 推 荐 压 缩 , 均 衡 的 参数 。 最 简 单 的 方 法 是 直 接 调 用 预
7、 设 参 数 。 当 然 , 如 果 你 是 高 手 , 那 就 可 以 根 据自 己 的 需 求 进 行 最 佳 的 设 置通 道 2/2G 部 分 , 粗 略 一 看 , 设 置 是 和 CH1【 通 道 1】 完 全 一 样 , 但 是 我们 可 以 看 到 PRESET【 预 设 】 中 多 数 是 给 乐 器 使 用 的 选 择 , 这 点 需 要 注 意 哦 。在最下面的这一部分是吉他音箱模拟器效果的调整,它模仿了真实的吉他音箱面板和参数,让您在进行乐器演奏的时候,即使没有真正的吉他音箱,也能通过 AG 获得纯正的吉他音箱效果。1.开 关 。2.表 示 接 入 的 阻 抗 【 HI
8、GH】 :表 示 高 阻 抗 接 入 , 如 果 您 是 直 接 将 乐 器 , 如 电 吉 他 /电 贝 司 接入 AG 调 音 台 , 可 选 择 High【 LOW】 : 表 示 低 阻 抗 接 入 , 如 果 您 将 乐 器 先 与 效 果 器 连 接 , 再 将 效 果 器 与AG 调 音 台 连 接 , 可 选 择 Low3.GAIN: 调 节 前 级 功 放 的 音 量 , 同 时 改 变 音 色 , GAIN 越 小 , 声 音 越 干净 ; GAIN 越 大 , 失 真 越 大 , 声 音 越 脏 。#*4.MASTER: 改 变 后 级 功 放 与 音 量 , 也 会 有
9、部 分 音 色 变 化5.TREBLE: 调 节 高 频 增 益6.MIDDLE: 调 节 中 频 增 益7.BASS: 调 节 低 频 增 益8.PRESENCE: 临 场 感 , 调 节 超 高 频 的 增 益 ,适 当 的 调 整 会 感 觉 乐 器 声 音 的 更 通 透9.OUTPUT: 输 出 音 量最后,我们可以看到右边有很大一部分都是 EFFECT【效果】模块,当然也是有预设参数可以调用的,包括 HALL【大厅效果】,ROOM【房间效果 】,STAGE【舞台效果】。你可以根据你自己的需要选择合适的效果类型,选择完成后就可以在如下的空间模型中看到改变:如果对预设的效果不满意,可以
10、直接用鼠标拉动模型内的 3 个字母 D,T,I 进行简单的 参数修改。D: 代表空间的宽敞度。上大下小T: 代表了混响时间(空间)的大小,右大左小I: 代表了首次反射声开始的时间,右晚左早。#*首 先 要 说 明 的 是 , 进 阶 篇 的 讲 解 主 要 针 对 具 有 一 定 声 学 经 验 和 基 础 的 用 户 ,并 且 许 多 调 整 和 参 数 的 用 法 都 是 根 据 出 品 人 QJ 的 主 观 判 断 和 个 人 经 验 。如 果 您 想 要 获 得 最 佳 最 满 意 的 效 果 , 必 须 要 靠 自 己 多 次 的 亲 身 实 践 。首先我们来讲一下压缩器 COMP。
11、压缩器的作用主要在于压缩信号的动态范围,防止过激失真、降低噪声电平,提高信号传输通道的信噪比,或者产生特殊的音响效果,比如给鼓加上压缩器后,会使鼓声听上去更加紧实,阻尼适当,鼓皮回缩迅速。这在下文会具体说明。我们来看一下 AG DSP Controller 的 COMP 压缩器的参数:1. GAIN【增益】:范围是 012.9dB2. RATIO【压缩比 】:范围是 1.7:1无限大:1。以 3:1 为例,其含义为压缩器前端增加了 3dB,后端输出是 1 个 dB,以此类推。3. Threshold【 阈值】:代表压缩器的启动电平,输入信号如果小于这个阈值电平,#*压缩器是不会开始工作的的。只
12、有高于阈值的频率才会被进行压缩处理。4. ATTACK TIME【启动时间】:表示当电平达到压缩器启动电平多少时间后,压缩器起作用,范围 1-100ms。5. RELEASE TIME【释放时间】:压缩器被启动后,输入信号的电平是不断变化的,当输入电瓶小于压缩器的启动电平后,压缩器会被自动关闭,而 RELEASE TIME【释放时间】就是当电平未达到阈值(启动电平)后多久,压缩器关闭。6. GR:从 GR 的这个表头内可以看到压缩器的开闭状态。最后需要说明的是,压缩器的开关状态并不是瞬间的,而是有一个过程。而这个过程就是 ATTACK TIME 和RELEASE TIME,开闭的状态可从 GR
13、 表头看出。我们回到最开始的一个问题,如何用 COMP【压缩器】做特殊音箱效果呢,比如对一件弹拨乐器仔细的调整 ATTACK TIME【启动时间】和 RELEASE TIME【释放时间】,以及 Threshold【阈值】以及 RATIO【压缩比】,特别是 RELEASE TIME【释放时间】调得快一点,就能得到一种类似于手风琴的声音。另外,如果用很短的 RELEASE TIME【释放时间】并加入很大的 RATIO【压缩比】,可以使钹的声音变成一种很奇特的声音, 就像将钹的录音带倒着放一样,这就是声音的色彩性。那在人声话筒中 COMP【压缩器】是怎么运用的呢?如果使用者用手持或者落地话筒,嘴与话
14、筒的距离如果变化过大,则音量不好控制,施加压缩后,可使音量变化平稳。在电弦类乐器中,如电吉他、电贝司等乐器,低音弦的音量要比高音弦的音量大很多,所以利用压缩器的压缩特性,可使每根弦的音量基本相等。综上所述,压缩器是一个很棒的设备,可以平衡音量、也可以做出特殊效果。如果使用得当,还会带来很多意想不到的特殊效果哦。在 EQ【 均衡器 】的进阶部分,我们首先必须知道一个基础理论:我们人类所能听到的声音的频率范围是 20-20kHZ,高于或低于这个范围,我们的耳朵都是听不到的。基于此理论,我们需要调整的 EQ【均衡器】频率范围就是 20-20kHZ。#*首先我们来看一下 HPF【低切】:即高通滤波器。
15、它的含义是高于“多少“ 频率的声音可以通过,而这个“多少“ 就需要各位亲自己来选择了(范围 20-599HZ),在话筒中的应用最多的是用于滤除低音噪声。QJ 建议,如果环境噪声比较大,可选择100HZ 以下切除的应用方法。那很多使用者会问,为什么是 100HZ 呢,这里又要带出一个基础理论:人声的语言频率范围是 150-800HZ,所以使用 HPF【低切】切除 100HZ 以下的频率是不会影响到人声的频率范围的,却同时可以去除一些环境中的低频噪声。当然如果你是高水平的低音歌手或使用低音乐器与 AG 连接,请不要打开 HPF。接下来我们说说 EQ 的调整,我们 AG 调音台的 EQ,提供了四个参
16、数均衡,给大家使用,参数均衡有 3 个重要的参数:F :频率,代表均衡中心位置在哪个频率点Q :宽度,影响你的频率调整的范围G :调整量,是增加还是衰减现在我们来看一下怎样根据你的实际情况进行调整:歌声(男):150HZ-600HZ 影响歌声力度,提升该频段可使歌声共鸣感强,增强力度歌声(女):1600-3600HZ 影响音乐的明亮度,提升此频段可使音色鲜明通透语言类:需要特别注意 800HZ 这个频段,不要过度提升,否则会使音色发硬、发愣沙哑声:提升 64HZ-261HZ,会使音色改善喉音重:衰减 600-800HZ 会使音色改善#*鼻音重:衰减 60-160HZ 会使音色改善齿音重:600
17、0HZ 需要适量衰减咳音重:4000HZ 需要适量衰减上面所提到的音乐改善手段,是可以改善音质而不是改变音质。同时,提升和衰减的量也不要太大,控制在3dB。各位使用者,可以从自己的声音入手,带上耳机把自己的声音调得更加丰富多彩。效果器是提供各种声场效果的音响周边器材,原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已经广泛应用到各个音频领域。而 AG 调音台中,则是加入了一台Yamaha SPX 2000 数字音频效果器。这在 QJ 刚入行时,简直不敢想象。这台效果器刚推出时定位为录音级效果器,具有非常细腻的音质、以及丰富的调节方式。话不多说,我们来学习一下 AG Yamaha EFFECT【效果器】。学习之前,我们先对混响有个初步的概念。当我们在一个可反射的空间中有一点音源在播放的时候,会因为空间中墙体或其他摆件对音源的反射而产生一定的影响。那在这个过程中,会产生几个关键声音:直达声、早期反射声、混相声。