1、本科毕业设计(论文)(20 届)题目船长的房间漫游动画学生姓名 学 号 指导教师 学 院 信息技术学院 专 业 数字媒体艺术 交稿日期 毕业设计(论文)学术诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文) ,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本毕业设计(论文)不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品或成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。作者签名: 日期: 年 月 日毕业设计(论文)版权使用授权书本毕业设计(论文)作者同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子
2、版,允许论文被查阅和借阅。本人授权上海建桥学院可以将本毕业设计(论文)的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本毕业设计(论文) 。保 密 ,在 年解密后适用本授权书。本论文属于不保密 。(请在以上方框内打“” ,如作者未做出选择的情况下,按不保密处理。 )作者签名: 指导教师签名:日期: 年 月 日 日期: 年 月 日船长的房间漫游动画- I -船长的房间漫游动画摘 要三维动画是随着现今计算软硬件发展而产生的一项新兴技术。随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术显得越来越重要。相比于二维图形技术更加直观,在不论是单件产品或者是复杂场景的展示或
3、者漫游的方面更具有优势。本课题是三维场景漫游动画,三维场景漫游动画的作用在于将真实或者虚拟的场景通过三维软件制作摄像机动画来达到预览的效果。随着时代的发展,人们在视觉享受方面的要求逐渐提升,也对科幻虚拟的事物表现出越来越浓厚的兴趣,在此方面三维数字影像技术开拓了摄影的局限性,弥补了现实拍摄的不足之处,将现实中难以实现的东西展现在了人们的眼球中。三维场景漫游动画具备了书籍,漫画等媒介所不具有的真实和生动,能够让观赏者以第一人称的视角观赏到虚拟的场景中的各种细节之处。也给人们带了书籍,漫画所无法达到的触动。本课题也是制作一部虚拟场景的摄像机漫游动画,将真实世界中不存在的事物以三维建模的方式展示在观
4、赏者们的眼中,让人在享受短片的过程中能够有无限的遐想空间。本文通过讲述从船长的房间漫游动画的构思、场景以及场景中物件的设计到使用 Maya、AE、Ps、Pr 等软件完整制作的三维场景漫游动画的过程。关键词:三维动画,漫游动画,房间船长的房间漫游动画- -IIRoaming animation ofThe Captains RoomAbstractThree dimensional animation is a new technology which is produced with the development of the software and hardware. With the
5、development of computer 3D image technology,3D graphics technology is becoming more and more important.Compared to 2D graphics technology,the 3D graphics technology has more advantages and also more intuitive in whether it is a single product or complex scenes show or roaming.This topic is the three
6、-dimensional scene roaming animation,3D scene roaming animation is the way for roaming real or virtual scene by 3D software to mae camera animation to achieve preview effect.With the development of the times, peoples enjoyment in the visual of the requirements has gradual upgrading.And there is a gr
7、owing interest in science fiction or some virtual things, In this aspect, the three-dimensional digital imaging technology has opened up the limitation of photography. Make up for the deficiencies of real shooting,to show those things that are hard to be achieved in the reality.3D scene roaming anim
8、ation is more and more true and vivid than books,comics and other media does. Allows viewers to view the details of the virtual scene in the first person view. Also give people the real shock that books,comics can not bring.This topic is also the production of a virtual scene camera roaming animatio
9、n. Bring those thing that does not exist in the real world to the screen in the way of 3D modeling, let people enjoy the short film in the process can have unlimited space for imagination。This paper is about a process of the design of the roaming animation ofThe Captains Room ,the design of 3D scene
10、 and models and the way to use Maya, AE, Ps, Pr and other software to complete the production of three-dimensional animation scene.Key Words:Three-dimensional Animation,Roaming Animation,Room船长的房间漫游动画- -III目 录引 言.11 绪论.21.1 课题的背景和意义.21.2 国内外三维动画的现状分析以及前景.21.2.1 国内现状分析.21.2.2 国外现状分析.31.2.3 三维动画的前景分析.
11、32 课题应用软件介绍.42.1 Autodesk Maya 三维动画软件 .42.2 Autodesk 3D Max 三维制作软件 .42.3 Adobe Photoshop 图像处理软件 .42.4 Adobe After Effects 视频剪辑以及特效制作 .52.5 Adobe Premiere 视频编辑软件 .53 课题的策划.63.1 漫游动画主题风格的确定.63.2 课题制作任务的规划.63.2.1 分镜头脚本的设计.63.2.2 漫游动画制作流程的规划.74 制作过程.84.1 素材的收集及整理.84.2 场景模型的制作.84.2.1 三维模型的制作.84.2.2 三维模型的
12、材质贴图制作.114.2.3 三维场景的设计搭建.144.2.4 三维场景的灯光添加.154.3 动画制作.164.3.1 摄像机的建立.164.3.2 渲染设置.165 动画后期合成.205.1 视频合成.205.2 片头片尾的制作.20参 考 文 献.21结 论.22船长的房间漫游动画- -IV致 谢.24船长的房间漫游动画1引 言随着三维动画产业的不断发展,三维动画的制作成本也日趋合理,一般的家庭电脑就可以制作出很专业的三维作品。计算机数字技术的发展推动着各行各业的发展,在一些领域三维动画为之带来了前所未有的改变,如场景漫游动画,运用三维软件对场景的建模以及搭建,和摄像机运动对三维场景的
13、漫游从而达到场景浏览的目的。将人们的眼球从复杂无趣的平面图纸以及夸张片面的效果图中解放出来,通过漫游动画,能够更直观观测到整个场景空间上的结构以及更好的浏览场景中的每一处细节。计算机数字技术也为艺术家们,设计师们带来了许多便利,漫游动画作为空间艺术作品的艺术表现新形式,有着许多不可取代的优势。通过带有摄像机运动的三维场景漫游动画,艺术创意工作者们可以方便的将真实的或是虚构想象的物件、空间造型等,放到观众们的眼前,省去了复杂耗时的设计手绘,提升了艺术创作的效率,增强了艺术表现形式的直观性。船长的房间漫游动画21 绪论课题的背景以及意义,三维动画的现状以及前景的分析。1.1 课题的背景及意义三维动
14、画是随着现今计算软硬件发展而产生的一项新兴技术。随着计算机三维影像技术的不断发展,三位图形技术显得越来越重要。相比于二维图形技术更加直观,在不论是单件产品或者是复杂场景的展示或者漫游的方面更具有优势。本次的我的课题是三维场景漫游动画,三维场景漫游动画的作用在于将真实或者虚拟的场景通过三维软件制作摄像机动画来达到预览的效果。随着时代的发展,人们在视觉享受方面的要求逐渐提升,也对科幻虚拟的事物表现出越来越浓厚的兴趣,在此方面三维数字影像技术开拓了摄影的局限性,弥补了现实拍摄的不足之处,将现实中难以实现的东西展现在了人们的眼球中。三维场景漫游动画具备了书籍,漫画等媒介所不具有的真实和生动,能够让观赏
15、者以第一人称的视角观赏到虚拟的场景中的各种细节之处。也给人们带了书籍,漫画所无法达到的触动。本课题也是制作一部虚拟场景的摄像机漫游动画,将真实世界中不存在的事物以三维建模的方式展示在观赏者们的眼中,让人在享受短片的过程中能够有无限的遐想空间。1.2 国内外三维动画的现状分析以及前景1.2.1 国内现状分析随着 3D 技术的迅猛发展,3D 相关产品的研发及产业发展将进入到一个高速发展的时期。三维视觉空间作品已经从一张张静态的渲染图逐渐演变成了具有摄像机镜头漫游的三维场景动画。三维空间艺术作品为三维建筑动画的一个衍生品,动画的表现形式主要集中于摄像系统的推拉位移,帮助设计师把抽象的设计数据,转化为
16、极具视觉感染力的影像作品,能够让观众体验到逼着的空间感受。艺术家们可以将科幻,虚幻,超现实主义的艺术元素加入其中,从而达到艺术作品的表现。随着三维动画产业的不断发展,三维动画的制作成本也日趋合理,一般的家庭电脑就可以制作出很专业的三维作品。虽然这些年来学习和制作三维的人日益增多,但船长的房间漫游动画3是国人的创作理念,制作水平和规范制作准则仍是现今三维动画产业所面临的最大问题。1.2.2 国外现状分析随着现代社会信息技术和多媒体技术的发展,中国动画行业取得了较多的成绩,但也存在着非常大的困难,产量虽然有所增加,但是质量还是无法与国外的动画竞争三维数字技术并非诞生于中国,国际三维动画产业迅猛发展
17、,从 1995 年美国迪斯尼公司和皮克斯公司合作的三维动画玩具总动员以来,皮克斯,迪斯尼,梦工厂,华纳兄弟等大型影视公司不断创造着票房奇迹,几乎垄断了整个三维动画产业的领域。1.2.3 三维动画的前景分析三维动画产业有着很好的前景,国外几家老牌的动画公司已经做出了很好的榜样,也取得了很好的收获。近些年来,中国的三维动画市场也逐渐有了起色,从 2007 年正式发布的秦时明月三维动画片,标志着中国三维动画产业的觉醒。再到今年刚刚上映的大圣归来取得了很多的效果,无论是剧情的拓展改编还是三维动画制作的技术水平方面都是好评如潮。光从专业技术方面分析,国内的三维动画制作水平逐渐提升慢慢的向国外领先的水平靠
18、拢,这是一个令人兴奋的好信息,让无数从业者看到了中国三维动画的崛起和希望。也因此吸引了更多的艺术工作从事者加入国产三维动画的制作行列,希望越来越优秀的制作团队可以运用丰富的专业知识将中国的传统文化色彩以及艺术风格融入到三维动画的创作之中,创作出更加优秀的作品。在这个信息高度发达的时代,专业知识水平的差距必将逐渐缩小,今后的国内外三维动画创作水平其实更加取决于创意构思。专业工作者们不应该将目光局限在模仿国外的优秀作品上,而更应该归纳、总结和思考、创新出真正属于中国自己的东西,创造出属于中国动画风格。船长的房间漫游动画42 课题应用软件介绍2.1 Autodesk Maya 三维动画软件Maya
19、是美国 Autodesk 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya 功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 集成了 Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 1。Maya 作为现在最为流行的顶级三维软件,在国内已经越来越普及,很多的三维动画制作人员都开始转向使用 Maya 软件作为其主要的创作软件。Maya 也将是此次课题中的最重要的软件,我将使用该软件完成本次课题
20、中的的建模、贴图、灯光的布置以及动画渲染输出等内容 2。2.2 Autodesk 3D Max 三维制作软件一款由 Discreet 公司开发的三维动画渲染以及制作软件,后来被 Autodesk 公司合并。这款三维软件的优势是对于初学者容易上手,其制作流程简洁高效,软件的操作十分简便,界面友好度高。本次课题中的一些从网上下载的模型素材都是由 3D Max进行操作处理的,Max 中的尺寸单位的设置极其方便。在整理模型方面的能力也是相当出色。2.3 Adobe Photoshop 图像处理软件Adobe Photoshop,简称“PS” ,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件。Photoshop 是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。Ps 主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像 6。校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不