1、2014 年平阳县 Scratch 现场赛试题(小学组 制作时间:3 个小时 )说明:D 盘下有两个文件夹,分别是“机号”和“参考和素材” ,请选手把“机号”文件夹名改为自己的机号,如:你的机号是 12 号,你就把此文件夹改名为“12 号” 。比赛结束时上传此文件夹到指定位置,确定上传成功后方可离开。一、试题(一)基础部分(20 分)说明:打开试题,根据如下要求,继续编写脚本并直接保存试题。(可打开“参考和素材”文件夹,查看四个可执行文件,浏览编写成功后的运行结果。 )第 1 题:当按下空格键时,小球自动出现在海星身上,然后小球向螃蟹飞去,直到碰到螃蟹时,小球停止运动。第 2 题:当“计算”按
2、钮被单击时,能够计算长方形的面积,并把结果显示在舞台上。第 3 题:当“上一张”按钮被单击时,背景图片切换到上一张。当“下一张”按钮被单击时,背景图片切换到下一张。第 4 题:当绿旗被点击时,角色“鱼”在舞台上从左边向右边游动并自动不断循环。(二)创作部分(80 分)选手从下述 3 个主题中任选一个主题进行创作,每个主题都提供相应的图片素材供选择。创作类别可选动画、故事、演示类、互动、游戏类中任何一种。如果时间有余,选手可以完成其它主题创作,酌情加分。(图片素材在“参考和素材”文件夹中)主题 1:寓言故事乌鸦喝水主题 2:遵守交通规则主题 3:保护野生动物2.作品保存作品完成后,在机号文件夹中
3、以“机号+主题号”保存,如:你的机号是12号,你要保存主题2的作品,以“12号2”为文件名保存,扩展名默认。再根据自己的创作,填写“12号”文件夹中的“作品说明文档”并直接进行保存。二、评价指标思想性:1.作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想;2.反映少年儿童的年龄心智特点和玩乐思维;完整性:1.不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有开始和结束的按钮或者标识,要有帮助和说明;2.提交的作品除作品源文件以外,还必须包括作品说明文档;作品说明文档作品名称 (选手根据所选的设计主题自行命名)作品类别 (可选 动画、故事、演示类、互动、游戏类)作品描述 (包括构思想法的来源、创作目的、运用了哪些技术)创新之处(作品独特的地方、哪些是原创成分、对于作品接下来如何完善有哪些构想)作品操作说明(对作品启动、交互及一些特殊的过程操作作具体说明)创造性:1.内容新颖,构思独特,设计合理;2.鼓励创新,创意设计成分多;艺术性:1.反映角色表达的内容细节的丰富、生动程度;2.界面美观、布局合理,设计富有新意;技术性:1.通过多元的算法设计实现程序的丰富效果;2.各种衔接、交互流畅。