1、1FLASH8 基础教程第一讲: Flash8 工作环境(1)FLASH8 基础教程Flash 以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。 1.1.1 工作环境简介1开始页 运行 Flash 8,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近项目”、“创建新项目”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访问。如图 1-10 所示。 图 1-10 开始页如果要隐藏“开始页”,可以单击选择“不再显示此对话框”,然后在弹出的对话框单击“确定”按钮。
2、如果要再次显示开始页,可以通过选择“编辑”|“首选参数”命令,打开“首选参数”对话框,然后在“常规”类别中设置“启动时”选项为“显示开始页”即可。 2工作窗口 在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash 文档”,这样就启动 Flash8 的工作窗口并新建一个影片文档。如图 1-11 所示。图 1-11 Flash 8 的工作窗口2Flash 8 的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。 窗口最上方的是“标题栏”,自左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档名称和窗口控制按钮。 “标题栏”下方是“菜单栏”,在其下拉菜单
3、中提供了几乎所有的 Flash 8.0 命令项,通过执行它们可以满足用户的不同需求。 “菜单拦”下方是“主工具栏”,通过它可以快捷的使用 Flash 8.0 的控制命令。 “主工具栏”的下方是“文档选项卡”,主要用于切换当前要编辑的文档,其右侧是文档控制按钮。在“文档选项卡”上右击,还可以在弹出的快捷菜单中使用常用的文件控制命令。如图 1-12 所示。 图 1-12 文档选项卡“文档选项卡”下方是“编辑栏”,可以用于“时间轴”的隐藏或显示、“编辑场景”或“编辑元件”的切换、舞台显示比例设置等。如图 1-13 所示。 “编辑栏”下方是“时间轴”,用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧
4、数。 时间轴左侧是图层,图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。如果上面一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。 Flash 中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层 4 种图层类型,为了便于图层的管理,用户还可以使用图层文件夹。 图 1-13 时间轴“时间轴”下方是“工作区”和“舞台”。Flash 8 扩展了舞台的工作区,可以在上面存储更多的项目。舞台是放置动画内容的矩形区域,这些内容可以是矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。如图 1-14 所示。 3图 1-14 舞台工作时根据需要可以改变“舞台“显示的比例大小,可以在“时间轴”右上角的“显示
5、比例”中设置显示比例,最小比例为 8%,最大比例为 2000%,在下拉菜单中有三个选项,【符合窗口大小】选项用来自动调节到最合适的舞台比例大小;【显示帧】选项可以显示当前帧的内容;【全部显示】选项能显示整个工作区中包括在“舞台”之外的元素,如图 1-15 所示。图 1-15 舞台显示比例 选择工具箱中的【手形工具】 ,在舞台上拖动鼠标可平移舞台;选择【缩放工具】,在舞台上单击可放大或缩放舞台的显示;选择【缩放工具】后,在工具箱的【选项】下会显示出两个按钮,分别为【放大】 和【缩小】 ,分别单击它们可在“放大视图工具”与“缩小视图工具”之间切换,如图 1-16 所示。选择选择【缩放工具】后,按住
6、键盘上的 Alt 键,单击舞台,可快捷缩小视图。4图 1-16 缩放工具的选项 窗口左侧是功能强大的“工具箱”,它是 Flash 中最常用到的一个面板,由“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”四部分组成。如图 1-15 所示。 图 1-15 工具箱多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面,包括常用的【动作】面板、【属性】/【滤镜】/【参数】面板组,还有【颜色】面板组和【库】面板等。 面板是 Flash 工作窗口中最重要的操作对象,下面我们逐一进行介绍(这里只节选了部分重点内容,详细内容请看中文版 Flash8 基础与实例教程(职业版)。 1.1.2 面板1面板的基本操作 (1)打开面板 可以通过
7、选择“窗口”菜单中的相应命令打开指定面板。 (2)关闭面板 在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“关闭面板组”命令即可。 5(3)重组面板 在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“将面板组合至”某个面板中即可。 (4)重命名面板组 在面板组标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“重命名面板组”命令,打开“重命名面板组”对话框。在定义完“名称”后,单击“确定”按钮即可。 如果不指定面板组名称,各个面板会依次排列在同一标题栏上。 (5)折叠或展开面板 单击标题栏或者标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠为其标题栏。再次单击即可展开。 (6)移动面板 可以通过拖动标题栏左侧的控点 移
8、动面板位置或者将固定面板移动为浮动面板。 (7)恢复默认布局 可以通过选择“窗口”菜单中的“工作区布局”|“默认”命令即可。 2“帮助 ”面板 “帮助”面板包含了大量信息和资源,对 Flash 的所有创作功能和 ActionScript 语言进行了详尽的说明。“帮助”面板可以随时对软件的使用或动作脚本语法进行查询,使用户更好地使用软件的各种功能。如图 1-16 所示。 图 1-16 “帮助”面板 如果从未使用过 Flash,或者只使用过有限的一部分功能,可以从“Flash 入门”选项开始学习。在其上方有一组快速访问的工具按钮,在文本框中输入词条或短语,然后单击“搜索”按钮,包含该词条或短语的主
9、题列表即会显示出来。单击“更新”按钮 ,可获得新的信息。如果有新的信息提示,确认连接到 Internet,可按照说明下载帮助系统。 3“动作 ”面板 “动作”面板可以创建和编辑对象或帧的 ActionScript 代码,主要由“动作工具箱”、“脚本导航器”和“脚本”窗格组成。如图 1-17 所示。关于此面板的详细应用,我们会在后面的章节中具体讲解。 6图 1-17 “动作”面板 4“属性 ”面板 使用【属性】面板可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,从而加快了 Flash 文档的创建过程。如图 1-18 所示。 当选定对象不同时,“属性”面板中会出现不同的设置参数,针对此面板
10、的使用在后面的章节里会陆续介绍。 图 1-18 “属性”面板 5“滤镜 ”面板 Flash8 新增了功能,从而大大增强了其设计方面的能力。这项新特性对制作 Flash 动画产生了便利和巨大影响。它们几乎颠覆了长期以来,对 Flash 设计能力欠缺的固有偏见,使大家不得不对其刮目相。默认情况下,“滤镜”面板和【属性】面板、“参数”面板组成一个面板组。如图 1-19 所示。针对此面板的使用在后面的章节里会详细介绍。 图 1-19 “滤镜”面板 本课小结熟悉 Flash8 的操作界面主要包括系统菜单、绘图工具栏、舞台、时间轴、属性面板各其他一些浮动面板。7第一讲: Flash8 工作环境(2)FLA
11、SH8 基础教程1.2 影片文档的基本操作 投影滤镜文字特效 对于初步接触 Flash8 的读者来说,掌握 Flash8 制作动画的工作流程,掌握 Flash 影片文档的基本操作方法是最迫切的一个要求。1.2.1 范例简介本例利用投影滤镜制作一个阴影文字特效,通过这个阴影文字特效的制作过程,让读者了解 Flash8 制作动画的整体过程。范例效果如图 1-45 所示。图 1-45 范例效果通过本例的学习,读者主要可以掌握如何新建 Flash8 影片文档,如何设置文档属性,如何保存文件,如何测试影片,如何导出影片,如何打开文件,如何修改文件,如何输入文本,如何设置文本的滤镜效果以及认识 Flash
12、8 工作环境,认识 Flash 所产生的文件类型等。1.2.2 制作步骤1新建影片文档和设置文档属性 (1)启动 Flash8,出现“开始页”, 选择“创建新项目”下的“Flash 文档”,这样就启动 Flash8 的工作窗口并新建一个影片文档。 (2)展开“属性”面板,单击“大小”右边的“文档属性”按钮 ,弹出“文档属性”对话框。(3)在“标题”文本框中输入“文字效果”,在“描述”列表框中输入对影片的简单描述,设置“尺寸”为 300200 像素,设置“背景颜色”为浅蓝色,其他保持默认,如图1-46 所示。图 1-46 “文档属性”对话框“文档属性”对话框中参数的含义: “标题”:设置文档的标
13、题。 “描述”:对创建的影片做一些简单的描述。 8“尺寸”:舞台的尺寸最小可设定成宽 1px(像素)、高 1px(像素),最大可设定成宽 2880px(像素)、高 2880px(像素)。另外,系统默认的尺寸单位是 px(像素),可以自行输入“cm(厘米)”、“mm(毫米)”和“in(英寸)”等单位的数值,也可以在“标尺单位”中选择。 “匹配”|“打印机”:匹配打印机,让底稿的大小与打印机的打印范围相同。 “匹配”|“内容”:匹配内容,将底稿缩放成和画面上的对象大小一样。 “匹配”|“默认”:使用默认值。 “背景颜色”:设置舞台的背景颜色。 “帧频”:默认的是 12fps。这个速度很适合在网络上
14、播放,一般情况下我们都保持这个帧频。在设计一些特殊效果的课件时,可以更改这个数值,数值越大动画的播放速度越快。“标尺单位”:标尺是显示在场景周围的辅助工具,以标尺为参照可以使我们绘制的图形更精确。在这里可以设置标尺的单位。 “设为默认值”:将所有设定存成默认值,下次当再开启新的影片文档时,影片的舞台大小和背景颜色会自动调整成这次设定的值。 2创建文字 (1)在“工具箱”中选择“文本工具” 。在“ 属性”面板中,设置“字体”为黑体,“字体大小”为 45,“文本颜色”为白色,文字加粗显示,其他属性保持默认。(2)将鼠标移向舞台上单击,在出现的文本输入框中输入“基础与实例”。(3)在“工具箱”中选择
15、“选择工具”,拖动文字到舞台中央位置。效果如图 1-47 所示。图 1-47 创建文本对象3保存和测试影片 (1)选择“文件”|“保存”命令(快捷键 Ctrl+S),弹出【另存为】对话框,指定影片保存的文件夹,输入文件名,单击【保存】按钮。这样我们就将影片文档保存起来了,文件的扩展名是 fla。注意:为了安全,在动画制作过程中要经常保存文件。按 Ctrl+S 键,可以快速保存文件。 (2)选择“控制”|“测试影片”命令(快捷键 Ctrl+Enter),弹出测试窗口,在窗口中可以观察到影片的效果,并且还可以对影片进行调试。关闭测试窗口可以返回到影片编辑窗口对影片继续进行编辑。(3)打开“资源管理
16、器”窗口,定位在影片文档保存的文件夹,可以观察到两个文件,如图 1-48 所示。左边是影片文档源文件(扩展名是 fla),也就是第(1)步保存的文件。右边是影片播放文件(扩展名是 swf),也就是第(2)步测试影片时自动产生的文件。直接双击影片播放文件可以在 Flash 播放器中播放动画。9图 1-48 文档类型4导出影片 (1)选择 “文件”|“导出”|“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,指定导出影片的文件夹,输入导出影片文件名,单击“保存”按钮, 弹出【导出 Flash Player】对话框,如图 1-49 所示。 图 1-49 【导出 Flash Player】对话框(2)在这个对
17、话框中可以设置导出影片的相关参数。这里我们不做改动,保持目前的默认参数。单击【确定】按钮,导出影片。导出的影片文件类型是播放文件,文件扩展名为swf。5关闭和打开影片文档 (1)单击影片文档窗口右上角的关闭按钮,关闭影片。(2)在“开始”页面,选择“打开最近项目”下的“打开”按钮,弹出“打开”对话框。在“查找范围”中定位到要打开影片文件所在的文件夹,选择要打开的影片文件(扩展名为 fla)。单击“打开”按钮,这样就把影片文档打开了。(3)单击舞台上的文本对象。接着展开“滤镜”面板,单击“”号按钮,在弹出的下拉菜单中选择“投影”滤镜。此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,如图 1-50 所示。10
18、图 1-50 设置文字滤镜效果(4)按下快捷键“Ctrl+S”保存文件。按下快捷键“Ctrl+Enter”测试影片效果,我们得到一个具备阴影效果的文字特效。本课小结在本节中,通过一个阴影文字特效范例的制作,介绍了 Flash 制作动画的一般操作步骤。相信初次接触 Flash 的朋友会对 Flash 有一个初步的了解。第一讲: Flash8 工作环境(3)FLASH8 基础教程1.3 Flash8 新增功能Flash8 在很多功能上有较大的改进,并且新增了一些功能,更利用开发者使用。它提供了更强大的表现手法、文本支持、脚本增强和视频支持。下面就分别介绍一下这些新增的功能。 1.3.1 表现手法1
19、增强的“混色器”面板 打开 Flash8 的“混色器”面板,会发现界面比以前有了改变。这样更利于设计者对舞台上的对象应用复杂的渐变。另外,新增加了渐变的溢出模式的设置。溢出模式模式包括三种:扩展(默认模式)、镜像和重复。如图 1-1 所示。 图 1-1 增强的“混色器”面板2改进的“填充变形工具” 以前的“填充变形工具”的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状,但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的。不过这一切都过去了,Flash8 带来了更完善的渐变控制。现在的渐变控制手柄更加直观,更方便初学者使用。如图 1-2 所示。 图 1-2 改进的“填充变形工具”3新增加“对象绘制”模式