探寻将Civil-3D的道路设计成果导入进Revit的方式(原稿一栏版式).doc

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1、探寻将 Civil 3D 的道路设计成果导入 Revit 的方式作 者 吴文烽作者单位 云南省轻纺工业设计院摘 要 civil 3d 与 REVIT 皆为 BIM 类设计软件,两者侧重不同,一个偏向道路、地形设计,一个偏向建筑单体设计,能否将 Civil 3D 的道路设计成果导入进 Revit 一直在数据接口上是一个问题,本文从软件操作层面提出解决办法。关键词 CIVIL 完工地形;REVIT 建筑单体;结合AutoCAD Civil 3D 软件是 Autodesk 公司推出的一款面向基础设施行业的建筑信息模型(BIM)解决方案。它为基础设施行业的各类技术人员提供了强大的设计、分析以及文档编制

2、功能。AutoCAD Civil 3D 软件广泛适用于勘察测绘、岩土工程、交通运输、水利水电、市政给排水、城市规划和总图设计等众多领域。它的出现对于传统的土木工程设计来说不啻为一场颠覆性的变革。以图纸为核心的设计,必将会被 AutoCAD Civil 3D 这种以模型为核心的设计所取代。借助 AutoCAD Civil 3D 的强大功能,广大的土木工程设计师将有更多的时间来推敲设计,简化繁琐的项目工作流程,提供更高质量的施工文档,同时缩短整个项目的设计周期。 (摘自任耀- AutoCAD Civil 3D 2013 应用宝典 )Revit 是 Autodesk 公司一套系列软件的名称。Revi

3、t 系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。Revit 是我国建筑业 BIM 体系中使用最广泛的软件之一。 (摘自 revit_百度百科)两款软件皆为 Autodesk 公司推出,且同为建筑信息模型(BIM)解决方案;能否实现两者之间的数据交互是众多 BIM 使用者关心的问题。对于将 Revit 数据导入 AutoCAD Civil 3D,已有解决方案: 通过 DWG 格式 通过 FBX 格式 通过 ADSK 格式这三种方法各有优缺点,可以肯定的是 Revit 数据导入 AutoCAD Civil 3D 技术上没有问题;那么反过来呢?

4、AutoCAD Civil 3D 数据导入 Revit,主流的方法是: 链接 DWG 文件:即将 Civil 3D 的设计成果导出为 DWG 文件,注意是导出 DWG,而不是直接保存为 DWG;然后打开 REVIT 软件用链接的方式导入 REVIT 中。笔者省略了中间具体的软件操作步骤(可详见AutoCAD Civil 3D 2013 应用宝典第 13 章-数据交互) ,当然这是可行的。其中问题的关键是此链接 DWG 不是 REVIT 的图元,换句话说只能看、展示,不具有 REVIT 的地形、建筑地坪属性,不能在 REVIT 中自由编辑。本文试着从这个角度介入,来探讨 AutoCAD Civi

5、l 3D 数据导入 Revit 的新方法。目标设定:将 AutoCAD Civil 3D 建模成果完工后的道路设计曲面含边坡及场地放坡模型完美导入 REVIT,并在 REVIT 中实现完工后的地形可自由流畅编辑为最终目标。以导入 AutoCAD Civil 3D 完工后的道路设计曲面含边坡模型为例,来分析其具体步骤;笔者采用 AutoCAD Civil 3D 软件,根据原始地形测量数据,建立原始地形曲面;按设计意图建立了道路模型(含边坡) ,这是笔者的 AutoCAD Civil 3D 设计成果,见附图 1附图 1(备注:为简化分析过程,原图数据已裁剪,此为局部总图的三维轴测效果;图中除原始地

6、形外还融合了道路模型,道路按设计横断面以原始地形为目标进行了放坡,附图 1 为完工后的道路模型)有了 AutoCAD Civil 3D 的设计成果,接下来就是导入的过程,实现在 REVIT 中地形可自由流畅编辑的目标。实现原理:AutoCAD Civil 3D 的设计成果转化为 REVIT 可识别的图元,然后 REVIT根据可识别的图元建立地形模型,因为是在 REVIT 中内建的模型,就能实现地形可自由流畅编辑的目标。我们知道 AutoCAD Civil 3D 软件基于 CAD,REVIT 可导入或链接 CAD 的 DWG 图形。链接之路如前述,不可编辑,唯剩导入这条路。再看 REVIT 这边

7、地形建立的过程:附图 2附图 3基本上 REVIT 是这 3 种方法建立地形,笔者采用的方法是第二种通过导入创建选择导入实例。导入的实例必须为 REVIT 可识别的图元,什么样的 DWG 导入实例图元可被 REVIT 识别?笔者研究发现,答案是 DWG 图形中的点,确切的说是几何空间点,并非 CAD 中普通意义的点。为此需把 AutoCAD Civil 3D 的设计成果转化为几何空间点。厘清了这些,剩下的就是具体的操作步骤了。1. 打开 AutoCAD Civil 3D 软件,打开我们的设计文件,点击选取我们的设计成果:完工曲面(即道路设计曲面)-曲面特性编辑曲面样式,见附图 4附图 42.

8、在弹出的对话框中,点击“显示”标签,确认“点”图层打开, (否则无法提取点对象)附图 53. 提取对象,在弹出的对话框勾选“点” , “边界”也可勾选确定,见附图 6附图 64. 此时提取出来的点对象为 AUTOCAD 点即普通 CAD 点,还不能被 REVIT 识别,需进一步处理,把 AUTOCAD 点转化为 CIVIL 3D 的点,即几何空间点。先全部选中要转化的点(见附图 7) ,然后按附图 8、9 步骤“默认”“点”“转换 AutoCAD 点”附图 7附图 8附图 95. 转换过程,见附图 10附图 106. 选择转换后的点,看特性栏:已变为几何空间点,见附图 11附图 117 此时能

9、导入 REVIT 吗?还不行,几何空间点除了有 XYZ 值,还有尺寸大小的问题;几何空间点太小的尺寸依然不能被 REVIT 识别,太大的话 revit 生成的曲面太粗糙,因此要进行几何空间点的样式设定。 (这个地方也是关键点所在) ,操作步骤如附图 12:选择所有几何空间点样式圆形电脑运行 10 多分钟后(与电脑配置相关) ,全部几何空间点转换为圆形样式; 附图 128. 再按附图 13、14 操作,选择任意一个几何空间点样式创建/编辑,编辑“圆形”的大小(备注:本总图按米为单位绘制)附图 13附图 149. 清理删除 dwg 文件中无用部分,只保留转换后的几何空间点和边界,另存图形。至此涉及

10、 AutoCAD Civil 3D 软件的部分就算完成了。提示:一般场地均有高差,AutoCAD Civil 3D 按曲面高程建模,REVIT 一般是以正负零标高为基准建模;一个是绝对高程体系和一个是相对高程体系,如果相差过大,会造成建模编辑的不便,建议把绝对高程转为相对高程笔者的 AutoCAD Civil 3D 设计成果的最大高程为 1570 左右,最小高程 1505 左右,REVIT 中要建模的建筑正负零为 1530,最佳的处理方式为:把之前另存图形的 DWG 整个做成块,然后更改块的 Z 值,使绝对高程体系变为相对高程体系,然后再炸开,再导入 REVIT,这样 revit 生成的地形与单体会更加容易编辑附图 1510.关闭 AutoCAD Civil 3D 软件,打开 REVIT,新建项目。选择“插入”导入 CAD把之前的转换成果导入 REVIT 中,见附图 16附图 1611 按 REVIT 的操作建立地形:体量和场地地形表面通过导入创建选择导入的实例,见附图 17、18附图 17附图 1812. 通过以上步骤得到 REVIT 地形建模成果,然后检查模型,发现边缘有出错点编辑地形删除出错点,即告导入成功,见附图 19、20、21附图 19

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