小学四年级数学上册概念公式.docx

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1、小学四年级数学上册概念公式第一单元 大数的认识1、 数位顺序表从右往左数,依次是:个位、十位、百位、千位、万位、十万位、百万位、千万位、亿位、十亿位、百亿位、千亿位。计数单位有:一(个) 、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿,千亿,且每相邻两个计数单位间的进率是“十” ,这种计数方法叫做十进制计数法。按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一级,分别是个级、万级、亿级。10 个一万是十万,10 个十万是一百万,10 个百万是一千万,10 个千万是一亿。10 个一亿是十亿,10 个十亿是一百亿,10 个百亿是一千亿。2、亿以上数的读法:(1)先分级,再从最高级读起。先读亿级,再读

2、万级,最后读个级。(2)读亿级和万级的数,要按照个级的数的读法来读,再在后面加一个“亿”字和“万”字。(3)每级 末尾不管有几个 0 都不读;其他数位上有一个 0 或连续几个 0,都只读一个0。3、亿以上数的写法:(1)从最高级写起,先写亿级,再写万级,最后写个级。(2)哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写 0。4、比较数的大小:位数不同时,位数多的数就大;位数相同时,从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一个数位上的数,直到比较出大小为止。多个数进行比较大小时,要看清楚要求,别丢数。可先把相同位数的数组成一组,然后逐一进行比较。5、整万数改写成用“万”

3、作单位的数的方法:先分级,去掉万位后面 4 个 0,写上“万”字。整亿数改写成用“亿”作单位的数的方法:先分级,去掉亿位后面 8 个 0,写上“亿”字。6、求一个数的近似数用“四舍五入”法。是“舍”还是“入” ,要看省略的尾数部分的最高位是小于 5 还是等于或大于 5。如:省略亿位后面尾数要看千万位,省略万位后面尾数看千位。7、表示物体个数的 1、2、3、4、5、6 (等等)都是自然数。一个物体也没有,用 0表示。0 也是自然数。所有的自然数都是整数。最小的自然数是 0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。 第二单元 公顷和平方千米8、测量土地的面积,可以用公顷作单位,测量比较大的土地面积

4、,常用平方千米作单位。9、边长是 1 厘米的正方形,面积是 1 平方厘米; 边长是 1 分米的正方形,面积是 1 平方分米;边长是 1 米的正方形,面积是 1 平方米; 边长是 100 米的正方形,面积是 1 公顷;边长是 1 千米的正方形,面积是 1 平方千米。1 平方米 100 平方分米 1 平方分米100 平方厘米 1 平方米1 0000 平方厘米1 平方千米 100 公顷 1 公顷1 0000 平方米 1 平方千米100 0000 平方米100 公顷每相邻两个面积单位之间的进率是 100。10、400 米跑道围起来的部分的面积大约是 1 公顷;100 个边长 10 米(面积 100 平

5、方米)的正方形,面积是 1 公顷。200 个 50 平方米的教室面积大约是 1 公顷。我国陆地领土面积约为 960 万平方千米。我们学校的占地面积大约是 2 公顷。11、长方形的面积长 宽 长长方形面积宽 宽长方形面积长长方形的周长(长+宽)2 长周长2 宽 宽周长2长正方形的面积边长边长 正方形的周长边长4 边长周长4第三单元 角的度量12、线段的特征 :有两个端点,长度有限,可测量,不可延伸;射线的特征:只有一个端点,不可测量,可以向一端无限延伸;直线的特征:没有端点,不可测量,可以向两端无限延伸。13、过一点可以画 无数条射线,过一点可以画 无数条直线,经过两点只能画一条直线。14、从一

6、点引出两条 射线所组成的图形叫做角。这个点叫角的顶点,这两条射线叫角的边。角通常用符号“”来表示。如:角 1 记作1。角的计量单位是“度” ,用符号“ ”表示。把半圆分成 180 等份,每一份所对的角的大小是 1 度,记作 1。15、量角的方法 :“两重一看 ” (1)把量角器的中心与角的顶点重合。 (2)量角器的 0 刻度线与角的一条边重合。 (3)看角的另一条边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数。16、角的大小与 两边的长短 无关,与两边叉开的大小有关,叉开越大,角越大。对顶角相等。角可以分为:锐角、直角、钝角、平角、周角。小于 90 的角叫锐角。等于 90 的角叫直角。大于 90 而

7、小于 180 的角叫做钝角。等于 180 的角叫做平角。平角的两条边在同一条直线上。等于 360 的角叫做周角。周角的两条边重合在一起。1 周角= 2 平角=4 直角 1 平角=2 直角 锐角直角钝角平角周角17、画角的方法 :(1 )画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0 刻度线和射线重合。 (2)看清 0 刻度是内圈还是外圈,在量角器所需度数的地方点一个点。 (3 )以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。18、等边三角形三个角相等都是 60。三角形三个内角的和是 180。第四单元 三位数乘两位数19、两位数乘一位数的口算方法:先把两位数分成几十和几,再分别乘一位数,

8、最后把两次乘得的积加起来。 例如:163=103+63=4820、几百几十数乘一位数,先按照两位数乘一位数的口算方法算出积,然后在得数后面添上 0。例如:1603=480 先算 163=48,然后在 48 末尾添上一个 0 就是 48021、三位数乘两位数的笔算方法:先用第二个因数个位上的数去乘第一个因数(三位数) ,得数的末位和两位数的个位对齐;再用第二个因数十位上的数去乘第一个因数(三位数) ,得数的末位和两位数的十位对齐;然后把两次乘得的数加起来。当第一个因数中间有 0 时,用第二个因数中每一位上的数依次去乘第一个因数中每一位上的数,0 也要乘,与 0 相乘后,再加上进位的数,写在相应的

9、数位上。因数末尾有 0 的乘法的简便算法:先把 0 前面的数相乘,再看两个因数末尾一共有几个 0,就在积的末尾添写几个 0。22、价钱方面的数量关系有:单价数量总价 总价数量单价 总价 单价数量23、速度指单位时间内所行的路程。速度的书写形式:70 千米/时(读作:70 千米每时)30 米 /分。行程方面的数量关系有:速度时间路程 路程时间速度 路程速度时间车辆行驶时,如果路程一定,速度越快,所用的时间就越短。24、积的变化规律 :两数相乘,一个因数 不变,另一个因数乘(或除以)几(0 除外) ,积也要乘(或除以)几。如:12336 1203 360(第二个因数不变,第一个因数乘 10,积也乘

10、 10。 )积不变性质: 两数相乘,一个因数乘(或除以)一个数(0 除外) ,另一个因数除以(或乘)相同的数,它们的乘积不变。如:825200 4 50 200 (第一个因数除以 2,第二个因数乘 2,积不变。 ) 在乘法中,要想使积不变,两个因数的变化就要相反。一个因数乘一个数,另一个因数就要除以相同的数。25、乘法估算,什么时候应估大些,什么时候应估小些,应视实际情况而定,不能机械地采用“四舍五入”取近似数,但结果一定要接近准确值。26、求几个几是多少,用乘法计算;求一个数的几倍是多少,用乘法计算。第五单元 平行四边形和梯形27、同一平面内 两条直线的位置关系只有两种: 相交和不相交(平行

11、) ;相交的两种情况:(82) (252)相交成直角和不成直角,即垂直和一般相交。28、平行:在 同一个平面内 不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。29、垂直:如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。30、在同一平面内,如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线互相平行。在同一平面内,如果两条直线都和第三直线垂直,那么这两条直线互相平行。31、过直线上一点画这条直线的垂线:(1)把三角尺的一条直角边与已知直线重合。 (边线重合) (2)沿着直线移动三角尺,使三角尺的直角的顶点 和直线上的已知点重合。 (

12、点点重合) (3)从直角的顶点起沿另一条直角边画一条射线。 (4 )在垂足处标出垂直符号。32、从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。33、过直线外一点画这条直线的垂线:(1)把三角尺的一条直角边与已知直线重合。(2)沿着直线移动三角尺,使三角尺的另一条直角边靠近这个点,并与这个点重合。(3)沿三角尺的另一条直角边画一条直线。 (4)在垂足处标出垂直符号。34、平行线的画法: 一放、二靠、三推、四画 。 (1)固定三角尺,沿一条直角边先画一条直线。 (2)用直尺紧靠三角尺的另一条直角边。 (3)固定直尺,然后平移三角尺。 (4) )再沿直角边画出另一条直线。

13、(利用上面的方法可以检验两条直线是否平行。 )35、平行线间的距离处处相等。两直线平行,同位角相等。36、平行四边形: 两组对边 分别平行的四边形叫做平行四边形。 平行四边形的特征:两组对边分别平行且相等;平行四边形对角相等。正方形长方形平行四边形梯形四边形之间的关系图37、平行四边形容易变形,具有不稳定性。平行四边形的四条边确定了,它的形状不能确定。平行四边形拉伸后,周长不变,但面积变了。38、长方形和正方形是特殊的平行四边形。正方形是特殊的长方形。长方形(正方形)的对边互相平行,相邻的两条边互相垂直。正方形的对角线也互相垂直。39、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间

14、的线段叫做平行四边形的高。垂足所在的边叫做平行四边形的底。平行四边形能画出无数条高,同一底边上的高都相等。平行四边形可以画出两种长度的高。40、梯形:只有 一组对边平行的四边形叫做 梯形。梯形中互相平行的一组对边叫做梯形的底,较短的边叫做梯形的上底,较长的边叫做梯形的下底;不平行的那组对边,叫做梯形的腰。两腰相等的梯形叫做等腰梯形;有一个角是直角的梯形叫做直角梯形。从梯形上底的一点到下底引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯形的高。在上底、下底之间有无数条高,梯形只有一种长度的高。直角梯形中垂直于上底、下底的那条腰,也是直角梯形的高。41、两个完全相同 的三角形可以拼成一个平行四边形;两个完全

15、相同的直角三角形可以拼成一个长方形或正方形。两个完全相同的梯形可以拼成一个平行四边形;两个完全相同的直角梯形可以拼成一个长方形或正方形。42、任意四边形四个内角的和都是 360。43、口算除法第六单元 除数是两位数的除法(1)整十数除整十数和几百几十数的口算方法有两种:一是根据乘除法的关系用乘法算除法,另一种是用表内除法计算。例如:口算 24040 时,可以想:40(6 )240,所以 24040(6 ) ;也可以想 244(6) ,所以 24040(6) 。(2)被除数或除数是接近整十数或几百几十的数,要用“四舍五入”法把它们看成接近它们的整十数和几百几十数来估算。44、笔算除法 。除数是两

16、位数 的笔算除法的计算方法是:(1)从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,再试除前三位。 (被除数的前两位不够除,要看前三位。 ) (2)除到被除数的哪一位,就把商写在那一位的上面。3、每求出一位商,余下的数必须比除数小。45、试商规律 : (1 )同头无除试商 9, (除数)四舍商 9:被除数和除数最高位上的数相同(同头) ,并且被除数的前两位比除数略小,不够商 1(无除) ,商 9。(2)同头无除试商 8、9, (除数)五入商 9、8:被除数和除数最高位上的数相同(同头),并且被除数的前两位比除数略小,用“五入”法试商,商 9 或 8。(3)除数折半估商 5:

17、被除数的前两位正好是除数的一半,这时商 5。46、除数是两位数的除法,如果被除数的前两位够除,则商是两位数;如果被除数的前两位不够除,则商是一位数。47、商的变化规律:(1)在除法算式中,被除数不变,除数乘(或除以)几(0 除外) ,商就要除以(或乘)相同的数。200 2010,200 405(被除数不变,除数乘 2,商除以 2。 )(2)在除法算式中,除数不变,被除数乘(或除以)几(0 除外) ,商就要乘(或除以)相同的数。160820,320840 (除数不变,被除数乘 2,商也乘 2。 )48、商不变性质 :在除法算式中,被除数和除数 同时乘(或除以)相同的数(0 除外) ,商不变。729 8,720908 (被除数和除数同时乘 10,商不变。 )49、求一个数是另一个数的几倍,用除法计算;求一个数里含有多少个另一个数,用除法计算。

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