珍珠2010灯控台操作最全手册.doc

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资源描述

1、 1Pearl 2010灯光控台操作使用手册2这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。该说明书分为 2 个部分1) 第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。2) 第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。目录:(一)初级操作手册目录:1. 欢迎使用珍珠控台 111.1 设定珍珠控台 111.2 珍珠控台概况 111.3 珍珠模拟软件 151.4 说明 152. 配接 1

2、62.1 清空控台- Wipeall 162.2 配接调光器 172.3 配接电脑灯 192.4 为控台贴上标签 202.5 把灯配到珍珠控台其它地址上 202.6 更改你的配接 212.7 配接应用选项 212.8 完成配接 212.9 备份控台内容到磁盘 212.10 举例 213 控制调光器和电脑灯 223.4 控制调光通道 223.5 控制电脑灯 223.6 更改电脑灯的属性 233.7 使用编组 233.8 复制其他设备的设定对齐功能 243.9 发散(FAN)功能 243.10 举例 244 素材 2434.1 使用素材设定数值 254.2 创建你自己的素材 254.3 素材中储存

3、内容 254.4 共享和单独使用素材 264.5 举例 265 图形发生器 275.1 图形如何工作 275.2 选择一个图形 275.3 更改图形的尺寸和速度 275.4 更改图形的位置 285.5 图形如何在多个电脑灯中运行 285.6 举例 286 场景 286.1 HTP 和 LTP 是什么? 296.2 编程时珍珠控台如何工作 296.3 记录一个场景 306.4 重放一个场景 306.5 更改重放页数 306.6 给滚筒贴标签和命名场景 316.7 复制一个场景 316.8 删除一个场景 316.9 编辑场景 316.10 调入功能 326.11 设定场景的渐变时间 326.12

4、设备记录模式和通道记录模式 336.13 在场景中使用图形 336.14 举例 337 跑灯程序(CHASES) 337.1 什么是跑灯程序? 347.2 记录一个跑灯程序 347.3 运行一个跑灯程序 347.4 设定速度和平滑度 357.5 命名跑灯程序 357.6 使用(展开)Unfold 编辑一个跑灯程序 357.7 复制一个跑灯程序 367.8 删除一个跑灯程序 367.9 时间, 堆栈和顺序控制 3647.10 跑灯程序的声控 367.11 举例 378 剧场模式 378.1 设定剧场模式 378.2 剧场控制 388.3 描绘一个 cue 388.4 命名一个 cue 388.5

5、 设定 cue 的渐变时间 398.6 跳转一个 cue 398.7 运行一个表演 399 手写板 399。1 使用手写板 399.1 手写板上功能 3910 运行您的 SHOW 4010.1 运行前准备 4010.2 暂时锁定控台 4010.3 运行模式 4110.4 在表演中手动控制 4110.5 主控推杆 4210.6 通道模拟 4211 高级功能 4212 电脑灯概述 4312.1 常规灯 4312.2 什么是电脑灯? 4312.3 如何控制电脑灯? 4312.4 DMX 控制系统 4312.5 摇头灯控台 4312.6 使用 DMX 的注意事项 4313 AVOLITES 控台概述

6、4413.1 操作控台 4413.2 控制电脑灯 4413.3 用控台编程 4414 最新珍珠软件的更改 4514.1 转轮加速 4514.2 Preset Focuses 也就是素材 4514.3 跑灯程序可以导入图形 4514.4 智能属性显示 4614.5 名称(Legends) 46514.6 声音触发灯光 4614.7 其他特性 461. 控台设定 481.1. 连接 481.1.1. 连接 DMX 线路 481.1.2. 连接主要电源 481.1.3. 连接 MIDI 设备 481.1.4. 连接音频 481.1.5. 控台台灯: 491.2. 操作 491.2.1 操作模式 49

7、1.2.2 磁盘驱动器 491.2.3 控制面板 501.2.4 屏幕显示 512. 配接 522.1. 创建 532.1.1 电脑灯控制杆 532.1.2 配接调光器 532.1.3 配接摇头电脑灯 542.1.4 检查配接 552.2. 编辑 552.2.1. 更改电脑灯的 DMX 地址码 552.2.2. 移动电脑灯到不同的控制推杆 562.3. 删除 562.3.1. 删除一个已配接的电脑灯 562.4. 高级选项 562.4.1. 配接功能 563. 控制调光器和电脑灯 583.1. 创建 583.1.1. 选择并控制电脑灯和调光器 583.1.2. 更改已选电脑灯的属性 593.1

8、.3. 从菜单按键选择属性功能 593.1.4. 使用编组 603.1.5. 按顺序一次选择一个电脑灯 603.1.6. 对齐和翻转功能 613.1.7. 关闭一个电脑灯或调光器 613.1.8. 通过数字设定亮度电平 623.1.9. 输入数值控制电脑灯 623.1.10. 发散模式 623.2. 高级选项 633.2.1. ML 菜单和跟踪模式 633.2.2. Tracking 模式(跟踪模式) 644. PALETTES 素材库 644.1. 创建 654.1.1. 素材是保存的一个参数 654.1.2. 共享和单独素材库 6564.1.3. 素材库中有已存的属性 654.1.4. 存

9、储一个素材 654.2. 重放 664.2.1. 调出一个素材 664.2.2. 素材页 664.2.3. 设定一个素材用于所有电脑灯(快速素材功能) 674.2.4. 从一个素材库中调出部分属性 674.2.5. 设定一个素材到场景中的设备(过滤素材) 674.3. 编辑 674.3.1. 编辑和删除素材 674.3.2. 命名一个素材或者素材页 674.3.3. 查看一个素材内容 684.4. 时间 684.4.1. 用渐变时间调出一个素材 684.4.2. 主渐变时间 684.5. 高级选项 694.5.1. 素材选项 695. 图形发生器 695.1. 重放 705.1.1. 选择一个

10、图形 705.1.2. 更改尺寸和图形的速度 705.1.3. 展开一个图形到多个电脑灯 705.1.4. 相对和绝对图形 715.2. 编辑 715.2.1. 编辑正在运行的图形 715.3. 高级选项 715.3.1. 图形选项 711. 按你想设定参数的重放 Swop 按钮; 722. 主 LCD 窗口显示珍珠控台当前的设置; 723. AToggle Size设定静态的或同步的尺寸; 724. BToggle Speed 设定静态的或同步的速度; 725. C Toggle Merge设定图形合并功能开/关;(如果你运行 2 个重放到相同电脑灯,这个选项可以让你合并或者以最近用的图形代

11、替之前的图形) ; 726. DSet memory to mode x设定当前重放的场景模式。激活选项 A & B,场景模式必须在模式 1 或者 2;(在下面会有介绍 ) 727. E Toggle shape offset设置图形偏移量的保持/ 移除。这个允许你设置由于图形停止而保持最后状态与编程状态差异的偏移量的移除或保持。当你关闭一个场景的图形时,电脑灯会保持在图形的最后一个状态。设定这个选项为“Removed”时,当你停止一人个图形,它会自动移除这个偏移量,让电脑灯回到它编程时的设置。选项设定为“Remains”,它会保持图形偏移量。 725.3.2. 升级图形文件 726. 场景(

12、MEMORY) 736.1 创建 736.1.1. 编程时珍珠如何工作 736.1.2. 建立一个场景 746.1.3. 使用快照保存舞台效果 746.1.4. 在场景中使用图形 7576.1.5. 查看编程器中的内容 756.2. 重放 756.2.1. HTP 和 LTP 通道 756.2.2. 重放一个场景 766.2.3. 更改重放页数 766.3. 编辑 766.3.1. 编辑一个场景 766.3.2. 调入(Include)功能 776.3.3. “Off”功能 776.3.4. 查看场景 786.4. 复制 786.4.1. 复制一个场景 786.5. 删除 796.5.1. 删

13、除一个场景 796.6. 时间 796.6.1. 设定场景的渐变时间 796.7. 高级选项 806.7.1. 在暗场模式下记录一个场景 807. 跑灯程序 807.1. 创建 817.1.1. 跑灯程序编程 817.2. 重放 817.2.1. 运行一个跑灯程序 817.2.2. 链接一个跑灯程序进行控制 817.2.3. 设定速度,平滑度和方向 827.2.4. 手动控制跑灯步骤 827.2.5. 查看跑灯程序步骤 827.3. 编辑 837.3.1. 在跑灯程序中添加更多步骤 837.3.2. 使用 Unfold(展开)编辑一个跑灯程序 837.3.3. 编辑一个正在运行的跑灯程序 83

14、7.4. 复制 847.4.1. 复制跑灯程序 847.5. 删除 847.5.1. 删除跑灯程序 847.5.2. 删除跑灯程序中的一步 847.6. 时间 857.6.1. 通过转轮控制速度和平滑度 857.6.2. 设定步骤综合时间或渐变时间以及取消链接 857.6.3. 单独为每一步设定时间和链接 857.6.4. 查看时间信息 867.6.5. 跑灯程序声音控制功能 877.7. 高级选项 877.7.1. 跑灯程序选项 878. 剧场模式操作说明 8888.1. 创建 888.1.1. 设定剧场模式 888.1.2. 剧场控制 898.1.3. 创建一个 cue 898.1.4.

15、用一个 CUE 运行一个跑灯程序或者场景(自动加载) 908.1.5. 命名一个 cue 908.2. 时间 908.2.1. 设定一个 cue 的渐变时间 908.2.2. CUE 时间的显示 918.3. 重放 918.3.1. 运行一个剧场 Show 918.4. 编辑 928.4.1. 编辑一个 cue 928.4.2. 跳到一个 cue 928.4.3. 插入一个 cue 928.4.4. 重新编 cue 号码 928.4.5. 复制一个 cue 938.5. 删除 938.5.1. 删除一个 cue 938.6. 高级选项 938.6.1. 剧院模式高级选项 939. 手写板 93

16、9.1. 创建 949.1.1. 连接手写板 949.1.2. 使用手写板 949.1.3. 用手写板选择电脑灯 959.1.4. 改变电脑灯的位置 959.1.5. 更改颜色和其他属性 959.1.6. 调出素材 959.1.7. 存储素材 959.1.8. 手写板上的编程功能 959.1.9. 在 VDU 监视器上的手写板状态 969.2. 高级选项 969.2.1. 手写板延长线 9610. 运行一场演出(SHOW) 9610.1. 重放 9610.1.1. 运行模式 9610.1.2. 主控推杆 9710.1.3. 在演出时手动控制(“Busking”) 9710.2. 选项 9710

17、.2.1. 双预置模式 9710.2.2. 暂时锁定控台 9810.2.3. 通道模拟 9811. 剧本文件(SCRIPT FILES) 9811.1. 创建 9811.1.1. 记录一个剧本文件 98911.1.2. 剧本文件中记录的内容 9911.2. 重放 9911.2.1. 选择一个剧本文件做测试 9911.2.2. 测试剧本文件 9911.2.3. 在运行模式下使用剧本文件 10011.2.4. 在控台电源打开后循环运行剧本文件 10011.3. 编辑 10111.3.1. 编辑剧本文件的显示 10111.3.2. 编辑一个动作 10111.3.3. 插入一个步骤到剧本文件 1011

18、1.3.4. “On-the-fly”编辑 10111.4. 时间 10211.4.1. 编辑一个时间码 10211.4.2. 更改一组步骤的时间码 10211.4.3. 为全部的剧本文件更改开始时间码 10211.4.4. 按时间须序排序步骤 10211.5. 复制 10211.5.1. 复制一个剧本文件 10211.6. 删除 10311.6.1. 删除一个步骤 10311.6.2. 删除一个剧本文件 10311.7. 选项 10312. 设置 10412.1. 用户设置 10412.1.1. 用户设置菜单 10412.1.2. 设定转轮的速度 10512.2. 用户功能 10512.2.

19、1. 擦除菜单 10512.2.2. 磁盘功能 10613. 其他功能 10613.1. 系统配置 10613.1.1. Utility 菜单 10613.1.2. 服务模式 10713.1.3. AVOS2 功能 10813.1.4. 升级珍珠控台内部软件 10813.1.5. 硬件 WIPEALL 模式 10813.1.6. 音频增益跳线 11213.2. MIDI 功能 11213.2.1. MIDI 命令是什么 11213.2.2. 通过珍珠控台使用的 MIDI 命令 11213.2.3. MIDI 时间码 11313.2.4. MIDI 问题 11313.3. 舞台遥控器(吊挂遥控)

20、 11314. 灯库文件系统 11414.1. 灯库文件的下载 1141014.2. 灯库文件的使用 11514.3. 灯库文件的创建 11614.4. 制作压缩灯库加载进控台 116初级操作手册1. 欢迎使用珍珠控台1.1 设定珍珠控台在你使用控台之前,你要做控台的连接,在连接时要确定控台的电源是关闭的。重点:首先,检查一下控台后面、电源插口旁边是否有一个电压转换开关。如果有的话,确保它的设置和你的市电电压匹配,此处电压可以设定成 230V 或者 120V,在中国大陆使用必须设成 230V,如果你选错,控台将会不能正常运行或是把电源烧掉。这样会浪费你很多时间。然后连接电源线到控台的电源插口,

21、接通交流电源。如果你想使用一个可选的外部 VDU 显示屏幕,只要把一个有 VGA 接口的显示器(分辩率为640480 就可以满足需要)接到控台后面的 VDU 输出口上,你就可以使用外接 VDU 屏幕了,它可以显示一些控台 LCD 显示屏无法显示的一些附加信息。连接 DMX 信号线到你的灯具或调光设备。珍珠 2004/2008 有 4 个 DMX 输出口。珍珠 2000 只有 2个 DMX 输出口,但是可以通过一条 Y 型线分配输出 4 条 DMX 线路。在高级操作手册第一章节会详细介绍 DMX 连接。把控台灯插入控台正面左上角的插口中,插口下面有控制开关,打到 FULL 为最亮,OFF 为关闭台灯,DIM 为微亮。你还可以连接一个外部标准键盘到控台后面的 QWERTY 插口,这根据您的需要配置。打开控台后面的电源开关,控台启动,LCD 显示屏和 VDU 屏幕会有显示。1.2 珍珠控台概况控台预置区概况:控台存储区概况:控台编程区概况:控台预置区调光推杆预置素材键预置设备键

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