虚拟现实技术实验报告一.doc

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1、第 1 页 共 7 页华北水利水电大学 虚拟现实技术 实验报告20152016 学年 第 二 学期 2013 级 专业 计算机科学与技术 班级:2013156 学号: 201315616 姓名: 张亚 实验一 创建 VRML 基本形体一、 实验目的:熟悉虚拟现实建模语言的编辑环境,掌握创建基本形体和复杂形体的步骤二、试验内容:1、熟悉 VRML 的编辑环境;2、网格造型节点的使用;3、纹理贴图的使用;4、创建复合形体(带有文字注释的透明木板)5、挤出造型节点的使用三、核心程序源代码:1、熟悉 VRML 的编辑环境2、网格造型节点的使用#VRML V2.0 utf8Background skyC

2、olor 0.0 0.6 0.8Shape appearance Appearance material Material diffuseColor 0.8 0.2 0.2specularColor 0.5 0.5 0.5第 2 页 共 7 页shininess 0.2geometry ElevationGridxDimension 2xSpacing 1zDimension 12zSpacing 0.2height 2,2,1,2,2,1,2,0,2,2,1,0,2,0,1,2,1,2,1,1,0,2,2,1,2,2,1,2,0,1,0,11,2,0,0,1,1,1,0,1,2,0,1,1,

3、0,2,0,0,2,0,2,1,2,1,1,1,2,2,0,2,1,1,1,0,2,2,0,2,2,0,1,2,0,2,1,0,1,1,0,2,0,2,2,0,2,0,2,0,0,1,0,1,1,0,1,2,0,1,0,1,2,2,1,1,0,1,1,2,1,0,0,1,0,1,2,2,0,2,2,2,0,0,1,0,2,2,2,1,0,0,1,0,0,1,1,0,1,2,2,1,1,2,1,2,0,2,0,1,0,1,0,1,0,2,1,1,2,1,2,0,1,1,1,2,0,0,2,2,1,1,2,0,2,1,1,1,1,1,0,0,1,2,0,0,1,1,1,0,2,0,2,2,1,0,

4、2,1,0,1,2,1,1,0,0,2,2,0,1,0,1,0,1,2,1,1,0,1,1,0,2,2,0,2,0,1,1,2,2,0,1,0,2,0,2,2,0,1,0,2,2,2,2,2,1,1,1,0,1,0,1,2,2,1,0,1,0,creaseAngle 1.2solid FALSE第 3 页 共 7 页3、纹理贴图的使用;#VRML V2.0 utf8Shape appearance Appearance material Material texture ImageTexture url “E:qq1.jpg“geometry Box size 1 1 1Transform t

5、ranslation -1 0 1children Shape 第 4 页 共 7 页appearance Appearance material Material diffuseColor 0 1 1geometry Box size 2 2 0.164、创建复合形体(带有文字注释的透明木板)#VRML V2.0 utf8Shape appearance Appearance material Material diffuseColor 0.8 0.2 0.1specularColor 0.2 0 0transparency 0.1geometry Box 第 5 页 共 7 页size 2

6、0 15 5Shape geometry Text string “hello huashui!“maxExtent 10fontStyle FontStyle family “hello“size 8.0spacing 5.0style “PLAIN“horizontal TRUEjustify “MIDDLE“leftToRight TRUEtopToBottom TRUE 5、挤出造型节点的使用Background skyColor 第 6 页 共 7 页0.0 0.6 0.8Shape appearance Appearance material Material diffuseCol

7、or 0.8 0.1 0.1ambientIntensity 0.2 specularColor 0.8 0.8 0.8shininess 0.15geometry Extrusion crossSection 0,-1,1,0,0,1,-8,1 -8,2.0 2.2,2,2,-2,0,-2,-8,-5,-1.0,-1,spine1,0,0,-1,0,0,scale 0.00.00.5 0.51.0 1.0 1.2 1.22.0 2.0orientation 0 1 0 00 1 0 1.570 1 0 3.140 1 0 4.710 1 0 6.28solid TRUEcreaseAngle 1.57第 7 页 共 7 页五、小结(包括收获、心得体会、存在的问题及解决问题的方法、建议等)通过这次实验 以及前段时间老师的讲解 我对虚拟现实这门课有了初步的了解,并且产生了浓厚的兴趣,本次实现我主要是了解了 vrml 的编译环境,学会了使用节点做出网络造型以及挤出造型节点和纹理的使用,以及初步的复合体的知识,能够运用知识制作一些基本的形状,感觉像是走进了一个奇妙的世界,以后还会继续学习,努力制作更多造型。

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