1、 素描中的透视原理 教学目的:透视一直是绘画初学期的难点,本章讲述了细致的透视原理及在透视中我们常用到概念,通过本课程学习,使学生系统的掌握绘画中基本透视理论知识、了解绘画基础知识中透视的重要性并基本掌握绘画中的透视原理,为绘画及设计奠定基础。教学重点:介绍透视中所包含的各个概念,并将这些概念配合图形讲述清楚,让学生能够及时在图形中理解并记忆这些内容。教学难点:透视原理中所涵盖的概念比较多,将这些概念理解并应用是本章的难点。教材及主要参考书目:教材:(1) 绘画.谷嶙编著.中国纺织出版社. 参考书目:(1) 素描基础. 张恒国编著. 人民邮电出版社. 教学内容与过程:素描写生的时候观察到的景物
2、及其状,因为有上下、左右、前后、远近的透视变化,不是单凭视觉和感受就能画得正确的,而是需要借助于一些科学理论知识(如透视学)才能画正确。透视学是根据眼睛视物成像的原理,讲述透视规律和画法有关知识。在写生时,要运用这些知识深入分析错综复杂的现象,得出正确的认识,把物象的形状画正确,反复练习,不断提高观察能力和绘画表现能力。这样,即使所想象设计的物象尚未做成,也可用透视画法将它预先正确如实的画出来。一、透视的类型 透视有三种:平行透视、成角透视、散点透视。 (前两种又叫焦点透视)1.平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失。2.成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二
3、点消失。 3.散点透视:散点透视也叫多点透视,即不同物体有不同的消失点,这种透视法在中国画中比较常见。二、透视在绘画中应注意的一些特性 1.近大远小:近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利於表 现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间。 2.近实远虚:由於视觉的原因,近处的物体感觉会更清晰,而远处的物体感觉会有些模糊,这一现象在绘画中也经常用来表现物体的纵深感事实上,在绘画过程中,往往会对近实远虚更加以强调。 (另外应注意的是:并非在所有的绘画过程中都遵守“近实远虚“这一规则,在一幅作品中主与次的关系往往更为重要,主体物的实和次体物的虚是更好的视觉导向,这也是艺术
4、优於现实的取舍和区别。 )3、透视学常用名词和图例(如图)1.视点画者的眼睛位置。2.视心线视点与画面的垂直线。3.心点眼睛正前方画面上的一点,也是视心线与画面的垂直相交点。4.视平线通过心点的一条水平线,因为与眼睛(视点)等高,故名为视平线。5.视角观察景物两端的两条视线所成的夹角。透视中,60视角是眼睛看到景物最清楚的角度,因此看高大的景物,必须站在景物高度 1 倍以外才能看全。6.视圈60视角的视线所成的视锥与画面相接的底圈,也就是事物最清楚的视野,亦称视域。人距画面近则视圈小,人距画面远则视圈大。7.画面透视画面必须画在视圈之内,可大可小。透视画面如超出视圈太多,所画物象的形状会出现异
5、常或变形,这就是没有掌握好透视原理或应用不当的原故。8.基面透视模型的底板,也即平常事物时的地面。9.基线画面与基面的相交线。画透视图时,接近基线的物体都为实长、实高、实宽、实大。基线虽然是画面与基面的相交线,但在作图应用时可根据需要,或抬高,或降低,但物体仍为实长、实高、实宽、实大。四、视平线的确定和应用在画画时,视平线是必须要确定的标准线。它是画面上的上下分界线,是画面上水平面无限远延伸的边线,是画面上假设的无限远处的灭线,也是画面上各种方向的水平线的最远处消灭点都消灭在此线的灭线,也是使画面统一、稳定、有序的线。例如眼睛以上看到的消灭线就要向下消灭在视平线,在眼睛以下看到的消灭点就要向上
6、消灭在视平线,而不同角度的水平线又消灭在视平线上各特有角度的消灭点上,因此画面上错综复杂的消灭线有序不乱,使之统一安定。1.视平线的定法:在一幅画上或照片上,只要把直立或平置的方形的两边延伸而消灭在一点,通过此点画一水平线就是视平线;活在直立物上的上下许多消灭线中,哪一条消灭线最水平,视平线就与消灭线相重叠,视平线就在此高度处(如图) 。如在画面上找不到方形来确定视平线时,只要画上有两个等高的人或画两条等高直线、等宽的水平线也行。在模型上定视平线,先定心点,再过心电画一水平线即可。写生时可用铅笔水平横放在与眼睛等高出比看,是在对面实物的哪一处高,或高出几倍,或低下几倍,或在几分之几处。如比看是
7、在墙的 1/2 处,则在画纸上先画墙高,再在墙高 1/2 处画一水平线便是视平线。如果比看是在门的 1/3 处,则在画纸上先画门,再在 1/3 处画一条水平线,便可确定为视平线的高度;或在纸上适当位置先画一条视平线,再按 1/3 的比例,在视平线以上画门的 1/3,在视平线以下画门的 2/3 便成(如图) 。或画桌子,依视平线(用铅笔水平)比看,如桌子在视平线以下 1/2 处,则可先画桌子,再在桌子上方 1 倍距离处画出视平线;也可先在纸上适当处画出视平线,再在视平线以下适当处定一点,由此点至视平线的 1/2 处画桌高(如图) 。运用以上方法,就可以把眼睛看的景物与实际视平线,在纸上相应的画出
8、视平线与所画景物的确切比例和相互关系(如图) 。2.视平线的应用:利用视平线与物高的比例,可随需要确定不同远近物象的高度比例,如上图中所示,可在一幅画面上画出远近透视上等高大的桌子或任何物体,也可用来检查已经画好的图形的长短比例。又如上图中所示,方形的 1 是在视平线以下 1/2 处,如 4 已确定,则 3 便在 4 到视平线之间 1/2 处。五、消灭点的确定和应用1.不消灭现象和消灭现象:眼睛看到的景物,由于透视关系,都存在两种现象,即不消灭现象与消灭现象。凡与画面平行的垂直线和水平线,因为没有近长远短的透视变化,故无消灭现象,垂直线仍然保持垂直,水平线仍然保持水平,即使是与画面平行的斜线,
9、仍应保持原有的角度,例如正面看门、窗就属于不消灭现象。凡与画面不平行(即不等距离)的平行线,都因有近长远短的透视变化,在画面上要逐渐缩短,因此平行线越远越靠拢(变窄) ,到最远处就集中消灭在一点。这些缩短、靠拢(变窄)集中消灭的现象称为消灭现象。为此,在写生前,要分清哪些景物是平行正看的,是不消灭的,哪些景物有一定角度,与画面不平行,是消灭的。对属于消灭现象的景物,在画面上要注意集中消灭在一点(如图) 。2.消灭点的种类和确定法:凡与消灭点相连接的线都叫消灭线。消灭线的方向角度不同,而消灭点有所不同。但消灭点又都因角度不同有其固定的位置,不能任意定一点消灭点(如图) 。凡是水平线段都消灭在视平
10、线:与画面成 90的线段必消失在心点,与画面成 45的线段必消失在距点(如下图左) ,与画面成任意角度(除 45、90 之外)的线段必消灭在一定角度的余点(如下图右) 。凡与画面不平行的倾斜线,都因与画面所成的角度不同,要分别消灭在视平线上的心点、距点、余点的上方或下方:向上倾斜的线段要消灭在视平线的上方,有心天点、距天点、余天点;向下倾斜的线段要消灭在视平线的下方,有心地点、距地点、余地点。总之,确定消灭点的方法,都是从视点作一条视线与实际线段平行,视线与视平线(画面)的相交点,即为所求角度的消灭点(如下图) 。3.消灭点的应用:创作和设计透视图时,都要根据需要的角度用上述方法确定消灭点,再
11、将不同方向的消灭先消灭在特定角度的消灭点上,如法进行作图。确定任意角度的余点,也可根据创作和画面构图的需要,先定视平线,再定心点和视点,然后任意画一条构图需要的透视消灭线,将消灭线延长至视平线得到消灭点即为余点;再连视点到消灭点的角度线,又在视点作 90的角度线至视平线,所得交点就是另一方向的余点,这样可保证所画出的透视角度实际上是 90角度(如右图) 。消灭点是画画、写生必须要弄清楚的问题,该消灭的就要消灭,这样画的物象才有深远感,整个画面方能有稳定和统一感。写生时用铅笔水平比一比,用上述方法确定实物与视平线的高低比例,在画纸上定出合适的视平线,再用铅笔方水平比看一下房子或其它物体伸向远处的斜度,比铅笔向上或向下多少?或看倾斜角度多少?再根据目测的角度画消灭线与视平线相交,得到消失的灭点,然后上下的消灭线都消灭于同一消灭点。如画成角透视,就应向两个不同方向的余点消灭,同法确定另一消灭点,再上下消灭在同一点上便可。如画房子的楼层也是如此,