1、编程入门基础知识总结基本知识程序 = 算法 + 数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。伪代码:pseudo code程序一般包括:(1 )预处理命令:#include 等(2 )全局声明部分(3 )函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+ 执行部分)程序执行过程源程序编译成目标程序 obj连接目标程序成可执行文件类:数据成员+ 成员函数命名空间实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。C+库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模
2、版)都是在 std 命名空间定义的A 的 ASCII 码值 65 a 的 971.数据类型基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型指针类型引用类型空类型:nullint 4 unsigned int 4 short int 2 unsigned short int 2 long int 4 unsigned long int 4char 1 uchar 1float 4 double 8 long double 8无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位有符号:数值用补码存放(无论正负 ),最高位为符号位VC 中,l
3、ong double 与 double 字节数相同,故 long double 是无用的GCC 中,long double 则有 12 个字节无负值的量可以定义为 unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。short int,long int,unsigned int 这些类型后面的 int 可以省略整型表示:十进制,后面加 L 或 l八进制,前面加 0十六进制,前面加 0x浮点数表示:默认为双精度型 double后面加 f 或 F 则为单精度 float后面加 l 或 L 则为长精度型 long double指数形式数符 数字部分 指数部分a = 3.14e2 a=0.314
4、e4 a=31.4e1 a=3140e-1浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于 1如 3.14159 在内存中表示为 + .314159 3 ,数字部分为.314159,是小于 1 的字符型字符型在内存中存储的是 ASCII 码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型字符串后面,编译系统会加个0作为结束符符号常量用符号代表一个常量,如#define PI 3.14159在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值2.变量变量:程序运行期间,值可变的量变量名:代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址标识符:标识实体名字的有
5、效字符序列,字母、数字、下划线常变量:定义变量时加上 const,运行期间值不可变,也即只读变量区别#define 定义的符号常量与 const 定义的常变量符号常量只是用一个符号代表一个常量,在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。强定义的好处1.保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错2.每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元3.编译时即可检查变量进行的运算是否合法。3. 运算符二进制位运算i=1,j=2,则 a=
6、i+(+j)? 答案:4赋值运算符=的优先级小于 + - 运算符示例:int arr = 6,7,8,9,10;sint *ptr = arr;*(ptr+) += 123;printf(“%d,%d“,*ptr,*(+ptr);解:*(ptr+) += 123; 相当于 *ptr +=123; *ptr+; 故 arr0 = 129; ptr 指向 arr1printf 函数从右向左压栈,运算顺序:+ptr; 输出结果: 8 8cout 也是自右向左压栈。逗号运算符又称顺序求值运算符a = 3*4,a*5 则 a=? 答案 12 ? 注意逗号运算符优先级最低。注:整个逗号表达式的值为 60(
7、a=3*4=12,12*5 =60)x=(a=3,6*3) 则 x=18x=a=3,6*a 则 x=33.内存存储浮点数在内存里和整数存储方式不同float a =1.0f;coutsetprecision(n) 设置精度为 n,十进制输出时,n 代表有效数字位数包括整数和小数;fixed(固定小数位数)和 scientific(指数)形式输出时,n 指小数位数(不包括整数部分)double a = 123.4567890123456cout 02.using namespace std; 03.template / template 04.T max(T a, T b, T c) 05. 06. if(ba) a = b; 07. if(ca) a = c; 08. return a; 09. 10.int main() 11. 12. int a=1,b=2,c=3; 13. coutT(a,b,c); 14. float d=1.1,e=2.2,f=3.3; 15. cout T(d,e,f); 16. 变量作用域:变量有效范围,有四种:文件作用域 file scope 函数作用域 function scope