基于andrid平台opengl图形图像接口应用研究【开题报告】.doc

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1、毕业论文开题报告信息与计算科学基于ANDRID平台OPENGL图形图像接口应用研究一、选题的背景与意义随着移动通讯技术与产业的日渐成熟,全球手机用户不断攀升,年出货量高达7亿支以上,总用户数超过15亿人,手机市场和用户规模的如此庞大,远超过其他资料和消费电子终端产品的市场规模。随着手机的技术的进一步提升,更高性能的手机出现了3G智能手机,为了更好的运用智能手机的硬件,手机操作系统(手机开发平台)也应运而生,现在主要的手机操作系统有IPHONE,联发科的MTK,GOOGLE的ANDROID。在这么一个群雄逐鹿的年代里面,谁能率先抢占市场,就能成为未来IT产业的霸主(就像当年的微软,现在的GOOG

2、LE)。OPENGL是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OPENGL是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中。由于其良好的兼容性,广泛的运用于各个操作系统以及各种开发环境,现在在手机平台也有了很大的运用。二、研究的基本内容与拟解决的主要问题主要内容1ANDROID平台体系架构与ANDROID应用程序交互接口的研究,2研究OPENGL的图形图像显示渲染等图形特效的API接口实现。3研究如何利用NDK技术,实现基于ANDROID平

3、台OPENGL3D应用程序的开发。主要目标1了解并精通OPENGL技术,并熟练将它与ANDROID平台契合,并实现其在ANDROID平台的应用。2应用OPENGL技术在ANDROID平台下图像的3D特效,比如图形的翻转,平移等特效。3熟练掌握JAVAC及其他在ANDROID平台下的运用,并实现ANDROID平台下3D日历应用程序的开发。三、研究的方法与技术路线1、通过文献检索、资料查询的基本方法来获取所需的材料以及知识。2、通过咨询老师或者同学,解决自己不能解决的问题四、研究的总体安排与进度12010年11月22日2010年12月17日填写任务书、开题报告,并查找参考文献,完成文献综述、文献翻

4、译。22010年12月17日2011年4月4日完成毕业论文初稿32011年4月4日2011年4月29日完成毕业论文定稿42011年4月29日2011年5月4日前完成答辩时需要的材料,并做好答辩的准备。52011年5月4日论文答辩(一辩)62011年5月14日论文答辩(二辩)五、主要参考文献1UNIFIEDAPPROACHFORNEXTGENERATIONMULTIMEDIABASEDCOMMUNICATIONCOMPONENTSINTEGRATIONWITHSIGNALINGANDMEDIAPROCESSINGFRAMEWORK2ONUSAGECONTROLOFMULTIMEDIACONTENTINANDTHROUGHCLOUDCOMPUTINGPARADIGM3ANDROID平台发展的动力与挑战4ANDROID图形系统的分析与移植5ANDROID系统架构及其驱动研究6OPENGL显示3DS模型若干问题的研究7从OPENGL图形系统谈计算机图形学应用领域8基于OPENGL虚拟场景生成技术9智能手机客户端应用技术的浅析10基于OPENGL的空间目标图形生成方法

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