1、前面那些流水灯的例程,我们已经习惯了“位”一位就是一盏灯的亮和灭,而我们学的指令却全都是用“字节”来介绍的:字节的移动、加法、减法、逻辑运算、移位等等。用字节来处理一些数学问题,比如说:控制冰箱的温度、电视的音量等等很直观,能直接用数值来表在。可是如果用它来控制一些开关的打开和合上,灯的亮和灭,就有些不直接了,记得我们上次课上的流水灯的例程吗?我们知道送往 P1口的数值后并不能马上知道哪个灯亮和来灭,而是要化成二进制才知道。工业中有很多场合需要处理这类开关输出,继电器吸合,用字节来处理就显示有些麻烦,所以在8031单片机中特意引入一个位处理机制。位寻址区在8031中,有一部份 RAM 和一部份
2、 SFR 是具有位寻址功能的,也就是说这些 RAM 的每一个位都有自已的地址,能直接用这个地址来对此进行操作。内部 RAM 的20H-2FH 这16个字节,就是8031的位寻址区。看图1。可见这里面的每一个 RAM中的每个位我们都可能直接用位地址来找到它们,而不必用字节地址,然后再用逻辑指令的方式。能位寻址的特殊功能寄存器8031中有一些 SFR 是能进行位寻址的,这些 SFR 的特点是其字节地址均可被8整除,如 A 累加器,B 寄存器、PSW、IP(中断优先级控制寄存器) 、IE(中断允许控制寄存器) 、SCON(串行口控制寄存器) 、TCON(定时器/计数器控制寄存器) 、P0-P3(I/
3、O 端口锁存器) 。以上的一些 SFR 我们还不熟,等我们讲解相关内容时再作详细解释。位操作指令MCS-51单片机的硬件结构中,有一个位处理器(又称布尔处理器) ,它有一套位变量处理的指令集。在进行位处理时,CY(就是我们前面讲的进位位)称“位累加器” 。有自已的位RAM,也就是我们刚讲的内部 RAM 的20H-2FH 这16个字节单元即128个位单元,还有自已的位I/O 空间(即 P0.0.P0.7,P1.0.P1.7,P2.0.P2.7,P3.0.P3.7) 。当然在物理实体上它们与原来的以字节寻址用的 RAM,及端口是完全相同的,或者说这些 RAM 及端口都能有两种使用办法。位传送指令M
4、OV C,BITMOV BIT,C这组指令的功能是实现位累加器(CY)和其它位地址之间的数据传递。例:MOV P1.0,CY ;将 CY 中的状态送到 P1.0管脚上去(如果是做算术运算,我们就能通过观察知道现在 CY 是多少啦) 。MOV P1.0,CY ;将 P1.0的状态送给 CY。位修正指令位清0指令CLR C ;使 CY=0CLR bit ;使指令的位地址等于0。例:CLR P1.0 ;即使 P1.0变为0位置1指令SETB C ;使 CY=1SETB bit ;使指定的位地址等于1。例:SETB P1.0 ;使 P.0变为1位取反指令CPL C ;使 CY 等于原来的相反的值,由1
5、变为0,由0变为1。CPL bit ;使指定的位的值等于原来相反的值,由0变为1,由1变为0。例:CPL P1.0以我们做过的实验为例,如果原来灯是亮的,则执行本指令后灯灭,反之原来灯是灭的,执行本指令后灯亮。位逻辑运算指令位与指令ANL C,bit ;CY 与指定的位地址的值相与,结果送回 CYANL C,/bit ;先将指定的位地址中的值取出后取反,再和 CY 相与,结果送回 CY,但注意,指定的位地址中的值本身并不发生变化。例:ANL C,/P1.0设执行本指令前,CY=1,P1.0等于1(灯灭) ,则执行完本指令后 CY=0,而 P1.0也是等于1。可用下列程序验证:ORG 0000H
6、AJMP STARTORG 30HSTART: MOV SP,#5FHMOV P1,#0FFHSETB CANL C,/P1.0MOV P1.1,C ;将做完的结果送 P1.1,结果应当是 P1.1上的灯亮,而 P1.0上的灯还是不亮位或指令ORL C,bitORL C,/bit这个的功能大家自行分析吧,然后对照上面的例程,编一个验证程序,看看你相得对吗?位条件转移指令判 CY 转移指令JC relJNC rel第一条指令的功能是如果 CY 等于1就转移,如果不等于1就次序执行。那么转移到什么地方去呢?我们能这样理解:JC 标号,如果等于1就转到标号处执行。这条指令我们在上节课中已讲到,不再重
7、复。第二条指令则和第一条指令相反,即如果 CY=0就转移,不等于0就次序执行,当然,我们也同样理解: JNC 标号判位变量转移指令JB bit,relJNB bit,rel第一条指令是如果指定的 bit 位中的值是1,则转移,不然次序执行。同样,我们能这样理解这条指令:JB bit,标号第二条指令请大家先自行分析下面我们举个例程说明:ORG 0000HLJMP STARTORG 30HSTART:MOV SP,#5FHMOV P1,#0FFHMOV P3,#0FFHL1: JNB P3.2,L2 ;P3.2上接有一只按钮,它按下时,P3.2=0JNB P3.3,L3 ;P3.3上接有一只按钮,
8、它按下时,P3.3=0LJM P L1L2: MOV P1,#00HLJMP L1L3: MOV P1,#0FFHLJMP L1END把上面的例程写入片子,看看有什么现象按下接在 P3.2上的按钮,P1口的灯全亮了,松开或再按,灯并不熄灭,然后按下接在 P3.3上的按钮,灯就全灭了。这像什么?这不就是工业现场经常用到的“启动” 、 “停止”的功能吗?怎么做到的呢?一开始,将0FFH 送入 P3口,这样,P3的所有引线都处于高电平,然后执行L1,如果 P3.2是高电平(键没有按下) ,则次序执行 JNB P3.3,L3语句,同样,如果 P3.3是高电平(键没有按下) ,则次序执行 LJMP L1语句。这样就不停地检测 P3.2、P3.3,如果有一次 P3.2上的按钮按下去了,则转移到 L2,执行 MOV P1,#00H,使灯全亮,然后又转去L1,再次循环,直到检测到 P3.3为0,则转 L3,执行 MOV P1,#0FFH,例灯全灭,再转去L1,如此循环不已。大家能否稍加改动,将本程序用 JB 指令改写?