1、团体行为训练1、八仙过海游戏目的:1、通过紧张刺激、趣味十足、挑战性极强的活动,激发听众的创造力。2、极大地活跃现场气氛,激发听众活力,使大家保持良好的学习状态。游戏人数:不限(可以反复多来几次,不准重复动作)游戏道具:无游戏规则:1、告诉大家,下面要玩一个激发创造力的游戏。2、所有的人站到屋子的一侧,大家要做的就是从屋子的这侧到达屋子的另外一侧。3、规则只有一条:你不许和别人的方法重复。4、为了加强大家的理解,培训师可以现场示范:比如我现在走过来了,你们就不可以再使用这个方法,你们可以跳过来或者跑过来,当跑和跳都用过之后,其他人继续时要用新的方法。5、问大家明白了没有,然后宣布游戏开始。6、
2、等所有的人过来以后,再要求他们回去,规则不变。7、大家围坐在一起,分享体会与心得。2、松鼠和大树游戏目的:活跃气氛,提高学员反应能力。游戏人数:20 人以上游戏道具:无游戏规则:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色 魔鬼。2、培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:第一个口令:培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。第二个口令:培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须
3、离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。第三个口令:培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。3、被关人数过超过 1/3 时,游戏结束。4、要求其他伙伴去救 3-5 个被关的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人个只能救一个伙伴。救人者必须说出被救者的一个优点(优点不能重复)。最后没被救的伙伴分别向大家作 30 秒的自我介绍。3、坐地起身游戏目的:坐地起身是一个让大家明白合作重要的体育游戏。这个游戏其实可以带出很多理论
4、,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。游戏人数:1 人以上游戏道具:无游戏规则:1、首先 1 人坐地,听到开始命令后,在不使用手的情况下,然后起身;(坐的意思是屁股贴地,不准手接触地面或借助依靠其他物体)2、然后 2 人背对背的坐在地上,胳膊挽胳膊,起身;3、3 个人背对背围坐成一圈,胳膊挽胳膊,听到开始命令后,在不使用手的情况下,依靠队员相互的背部支撑力量,撑地站起来;成功后依次增加人数;每次增加 1 个人或 2 个人。 5、失败了,可以重新开始,培养失败不气馁,总结经验重新来过,永不言败的精神。四、瞎子背瘸子 游戏目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选
5、六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 五、二人顶球接力 游戏目的:培养小组内团队协作能力。游戏人数:2 人以上游戏道具:球、障碍物(随便找个物体放在另一端)游戏规则:1、将所有人分成两组,每组人数是偶数。2、首先派出两人,用额头贴着气球从一头跑到另一头绕过障碍一圈返回,传给同一组的下两个人(传递的 过程中不准用手),中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 六、蟹行天下游戏目的:游戏人数:游戏道具:游戏规则:游戏目的:游戏人数:游戏道具:游戏规则:游戏目的:游戏人数:游戏道具:游戏规则:游戏目的:游戏人数:游戏道具:游戏规则:游戏目的:游戏人数:游戏道具:游戏规则:游戏目的:游戏人数:游戏道具:游戏规则: