3dmax实例教程制作立体文字倒角.doc

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资源描述

1、先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动 3dmax9.0,单击 “创建 ”命令面板,点击 “图形 ”标签进入其创建图形命令面板,单击 “文本 ”按钮进入其属性面板。 2、展开 “参数 ”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图 1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字 text01,如图 2所示。 3、选中文字 text01,单击 “修改 ”命令面板,在修改器列表中选择 “倒角 ”项并进入其属性面板,在参数卷展栏中勾选 “封口 ”栏下各项,确定封口类型等参数,修改倒角值栏下的级别 1、级别 2的高度与轮廓值等参数,最终形成的效果如图 3所示。 小提示: “参数 ”卷展栏中的 “封口

2、 ”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体; “封口类型 ”栏用于设置顶盖表面额构成类型, “变形 ”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画; “栅格 ”项将进行表面网格处理; “曲面 ”栏用于控制斜面的曲率、光滑度及指定贴图坐标。其中 “线性侧面 ”将倒角内部的片段划分设置为直线方式; “曲线侧面 ”将倒角内部的片段划分设置为弧形方式。 “倒角值 ”卷展栏中的 “开始轮廓 ”值用于设置原始图形的外轮廓的大小;级别 1、级别 2、级别 3分别设置三个级别的高度值和轮廓大小。 二、材质配置 1、点击工具栏上的 “材质编辑器 ”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开 “贴图 ”卷展栏,单击 “反射 ”后的 “none”按钮,打开 “材质 /贴图浏 览器 ”面板,选择 “新建 ”单选项,然后在左边列表中双击 “位图 ”贴图,为其指定一图片,如图 4所示。 2、选中文字 text01,单击 “材质编辑器 ”中的 “将材质指定给选定对象 ”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。 3、单击工具栏上的 “快速渲染 ”按钮,最终效果如图 5所示。

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