3dsmax坦克的制作.doc

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资源描述

我们从轮子开始做起吧。 首先在前视图建个管状物体 ,尺寸如图 把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面 ,然后挤出,数量为零! 在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图 选择如图的线,然后切角。数量为一 选择新切角出来的面,向外挤出,数量为六 创建半径 13 的圆柱体,圆周边数 30,高度 25,放到如下位置 以轮子轴线为中心阵列,然后布尔,差集,效果如下! 转换成 可编辑多边形,选择面,挤出零。然后在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图 选择小圆的面向外挤出三! 选择面如图

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