1、一、 填空 1. 触摸屏是一种无键盘交互操作的工具,按不同的触摸技术分为不同类型,主要有:电容式、电阻式、红外线式和表面超声波式。 2. 声音编码的两个量化指标是:码流速率和量化噪声。 3. 电子音乐合成的两种方式是:频率调制合成( FM)和波形表合成( Wavetable) 。 4. 声音包含三个要素: 、 和 。 5. 分辨率是影响图像质量的主要因素,它有三种形式:显示分辨率、图像分辨率和打印分辨率。 6. 图像的三个基本属性是 、 和 。 7. 颜色 的三个基本属性是 、 和 。 8. 全世界范围内常用的 彩色电视制式有: 、 、 。 9. 常见的数字视频文件格式有 、 、 、 。 10
2、. 常用的数字音频文件格式有: 、 、 、 。 11. 常用的数字图像文件格式有: 、 、 、 。 12. 英国动画大师约翰海勒斯对动画有一个精辟的描述:“动作的变化是动画 的本质”。 13. Flash 动画的源文件格式是 。 14. 在 Flash 动画制作中帧可以定义为 、 、 三种类型 。 15. 在 Flash 动画制作中元件可以定义为 、 、 三种类型 。 16. 擦除图标可以定义为 对象或者 对象而擦除其余对象两种擦除方式。 17. 框架图标主要是由 与 构成。 18. 交互分支上只能放置一个图标,因此,若分支内容需要使用多个图标来表现。就必须使用 将它们组合 起来。 二、选择题
3、 1. 多媒体技术 概念中的媒体是指下面哪种媒体 。( ) A、 感觉媒体 B、 显示媒体 C、 存储媒体 D、 传输媒体 2. JPEG 标准是国际标准化组织( ISO)和以下哪个组织联合成立专家组制定期标准。 A、 国际电信联盟( ITU) B、 国际电报电话咨询委员会( CCITT) C、 国际电工委员会( IEC) D、 交互式多媒体协会( IMA) 3. DVD 光盘最小存储容量是( )。 A、 650MB B、 740MB C、 4.7GB D、 17GB 4. 一分钟采样频率为 44.1KHz 量化精度为 16 位的立体声数 据量是多少 ( )。 A、 B、 C、 D、 5. 下
4、面有关触摸屏的叙述中,正确的是 ( )。 A、 触摸屏是一种定位设备。 B、 触摸屏是基本的多媒体交互设备之一。 C、 触摸屏也是一种显示设备。 D、 触摸屏与鼠标功能相同。 6. 对动画作出“动作的变化是动画的本质”精辟描述的动画大师约翰海勒斯是以下哪个国家的人 ( )。 A、 美国 B、 英国 C、 法国 D、 德国 7. 人耳可以听到的声音的频率范围为( )。 A、 20Hz 一 20kHz B、 200Hz 一 3400Hz C、 8000Hz 一 44.1kHz D、 800Hz-88.2kHz 8. 下面( )可以减少图像的饱和度。 A、加深工具 B、锐化工具 C、海绵工具 D、模
5、糊工具 9. 在 Photoshop 中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住( )键。 A、 Ctrl B、 Shift C、 Alt D、 Alt Shift 10. Photoshop 中为了确定磁性套索工具 (Magnetic Lasso Tool)对图像边缘的敏感程度,应调整下列( )数值。 A、 Tolerance(容差) B、 Edge Contrast(边对比度 ) C、 Frequency(频率) D、 Width(宽度) 11. Premiere 视频编辑的最小时间单位是( )。 A、帧 B、秒 C、毫秒 D、分钟 12. 在 FLASH 中, 利用绘图工具箱中的椭圆工具绘制
6、图形时,如果要绘制正圆,需要按住( )。 A、 Tab 键 B、 Shift 键 C、 Ctrl 键 D、 Alt 键 13. 下列哪种方式不属于等待图标的控制方式?( ) A、单击鼠标 B、等待按钮 C、等待时间 D、等待条件 三 、名词解释 1. 信息资源 2. 虚拟现实 3. 码流速率 4. 量化噪声 5. 伪彩色 6. 调 配色 7. NTSC 8. PAL 四、 判断题 1. 从信息保持的角度讲,只有当信源本身具有冗余度时才能够对其进行压缩。 2. 视觉系统对亮度 Y 的敏感度远远高于对色度( U 和 V、 I 和 Q)的敏感度。 3. Authorware 是一种多媒体平台创作软件
7、。 4. Premiere 是一种多媒体素材制作软件。 5. 触摸屏除了能够起到定位触点的作用外,还具有显示图像的功能。 6. CRT 显示器的显示效果优于液晶显示器。 7. 声音信号的频带越宽,所包含的声音信号弹分量就越丰富,音质越好。 8. 人的发音器官所发出的声音频率 在 20-20000Hz 之间。 五 、简答题 1. 在显示适配器 的组成部件中 ,RAMDAC 的功能是什么 ? 2. 声音信号的数字化过程中 ,采样频率的选择应注意的问题 ? 3. 波形声音文件 WAV 和电子合成音乐 MIDI 有哪些区别 ? 4. 位图与矢量图有哪些区别 ? 5. 为什么电视、电影都采用大于或等于 25 帧 / 秒的帧速率进行传播或者播放? 6. 动画的表现手法有哪些? 7. 什么是矢量动画,它有哪些特点? 8. 与模拟电视相比,数字电视有哪些特点?