完美动态网络游戏与青少年的影响.ppt

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资源描述

1、关于中学生沉迷于网络游戏的 原因及其影响的调查研究,21世纪,网络实实在在地介入了现代人的生活。网络传播作为一种新的传播形式,其效果研究引人关注,而网络游戏作为网络传播中一种特殊的形态,其效果研究更是引人关注。探讨网络游戏的传播效果问题,青少年群体作为网络游戏使用者中的大多数,是一个不可回避的重要对象。从现阶段青少年的社会化成长来看,网络游戏具有积极作用,它为青少年适应社会开拓了视野,培养了新的思维方式;网络游戏内含的文化价值也赋予了青少年主体地位,“文化反哺”现象随之凸显。但网络游戏也不免有负面影响,对处在人生成长关键时期的青少年而言,很容易在网络游戏营造的虚拟空间中迷失自我。网络传播所具有

2、的思想表达、伦理观念、道德意识多元化的特性,令同样求新求异、强调自主、追求个性化的青年一代难以把握。,网络游戏其实是一种电子游戏网络游戏其实是一种电子游戏,它是人们通过互联网而进行的一种对抗式的电子游戏。 在游戏中,你的对手不再是单一的由程序员编制的电子动画,还可以是藏在电子动画后面的人即所谓的玩家。网络游戏的乐趣是人与人之间的对抗,而不仅是人与事先设置的各种程序的对抗所以网络游戏比普通的电子游戏更具有生命力, 更具有诱惑性 。,休闲游戏型 主要为棋牌类、益智类 等小游戏 如 劲舞团 QQ游戏中心 此类游戏以脑力思考为主,竞技对战型 主要是指动作型游戏 如赛车、球类运动、枪战等 。即适用于局域

3、网, 也适用于网络。比较典型的主要有 穿越火线 QQ飞车 跑跑卡丁车 街头篮球,模拟经营型 游戏往往是模拟一项事业,如一个国家的建设、一个企业的经营 主要有 QQ农场 抢车位 足球经理在线,角色扮演型游戏 此类游戏一般都有一定的故事情节,游戏中玩家彼此之间需要进行交流与协作,互相配合 。如 传奇世界 地下城与勇士 魔兽世界 梦幻西游,网页游戏 此类游戏往往无需下载客户端,打开网址就可直接游戏 例如洛克王国 弹弹堂 奥拉星等,利,弊,玩网络游戏可以在网络游戏里结识到无数的新朋友,从中学会人际关系和学到互相尊重。玩网络游戏可以学到合作团结的精神,比如团队如何一起同心协力对付邪恶强大的邪恶首领或做团

4、队任务,这都要有足够的团队精神和默契才能够成功。玩网络游戏可以使玩家的头脑灵活,激发玩家的各种思维,使玩家变得更加机智和聪明。由于网络游戏里有很多各种各样的任务要进行,所以也可以训练玩家的思考能力和应变能力。玩网络游戏可以舒解压力,所以可以放松心情,使烦燥的情绪平复下来,使到玩家的心情愉快。玩家在升级或成功完成某项任务时都获得非常大的满足感和成就感,使他们对自己更加有自信心和卓越感。因此,可以鼓励玩家以积极和坚强的心态再接再厉地面对各种困难。,沉迷网络游戏浪费金钱和精力,影响自己的学习;经常夜不归宿,影响自己的身体健康; 在沉迷网络游戏后,把暴力情节应用到生活 中; 在和他人发生冲突后会想到用

5、暴力解决,导致悲剧的发生。 没有钱玩游戏,就向家长要!向同学借!慢慢地学会了说谎,乃至去偷!去抢! 长时间连续上网会造成情绪低落、眼花、 双手颤抖、疲乏无力、食欲不振、焦躁不安、血压升高、植物神经功能紊乱、,有的甚至消极自杀,不良的上网环境也会损害青少年的身体健康;,事例,据华东某高校对237名退学试读和留级学生调查,有80%的学生是因为迷恋网络而导致成绩下降。 北京某高校曾发生过两个专业90多名学生中竟有超过1/6的学生因沉迷于网络而导致考试不及格,最终退学的事件。美国宾州某大学调查表明,58%的青年学生因为花在网上时间太多而影响学习 2010年10月13日下午,成都市青龙场的一个居民点发生

6、一起学生斗殴事件,一名高中生被另一名高中生杀死。据了解,行凶者酷爱网络暴力游戏,一昧模仿游戏世界的暴力行为,最终导致悲剧的发生。 有一位中学生,他种的菜经常被他的一位同学偷走,但是他一直没有偷到过他同学的菜。出于气愤,他决定去他同学家的院子偷些菜,以解心头之恨。刚开始,这位被偷同学的母亲也觉得没什么,只不过是几棵菜而已,但是偷菜并没有停止。这位母亲终于按捺不住,想要抓住这个贼,没想到小偷竟然是儿子的同学。,事例,网瘾的基本诊断标准(网游也是网瘾的一种) 1.上网已经占据了你的身心; 2.只有不断增加上网的时间和投入程度才能感到满足,从而使得上网的时间比预定的时间长; 3.无法控制自己上网的冲动

7、; 4.每当因特网线路被掐断或由于其它原因不能上网时,就会感到烦躁不安或情绪低落; 5.将上网作为解脱痛苦的惟一方法;网络成瘾.avi6.对家人或亲友隐瞒迷恋因特网的程度; 7.因迷恋因特网而面临失学、失业或失去朋友的危险; 8.在投入大量金钱、时间和精力时有所后悔,但第二天却仍然忍不住还要上网; 9.因为长时间迷恋因特网导致睡眠节律紊乱,如:昼夜颠倒、倦怠、颤抖、视力减退、头痛、头晕、食欲不振等躯体症状。,一、网络游戏满足青少年的心理需要 。在虚拟世界的信息刺激下,玩者普遍会感受到在现实世界体会不到的快感,现实社会做不到的事,可以在“虚拟世界”做到,随心所欲 。二、有的商家见利忘义在游戏中增

8、设了大量暴力、色情内容这对于正处于青春萌动时期的青少所增加了诱惑力 三、通过网络游戏宣泄情绪。青少年一旦在现实生活中遭遇挫折,特别当无法解决在学习生活中遇到的问题时,就会开始逃避,为摆脱“弱者”地位,寻找能够满足成就感的替代品。于是网络游戏就成为他们渲泄压抑的情绪的工具。四、网络游戏可帮助学生逃避现实。网络游戏所营造的是一个虚拟的世界,可以使学生尤其是那些在同学中人际关系较为紧张的孩子逃避现实中的许多不愉快。这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。 五、家庭环境 、学校教育 、社会环境 。子女与父母之间缺乏交流和理解、与家长的隔阂 ;学校

9、教育的内容枯燥乏味,而较少与实际生活相联系,缺少丰富的、贴近生活的变式;部分“黑网吧”不顾国家的法律规定,允许未成年人进入网吧,这也是致使青少年沉溺于网络的原因所在。,青少年沉迷网游的原因分析,1你曾经或现在是否接触过网游 A 是 70.20% B 否 29.80%2一开始接触网游的原因 A 学习压力大 31.79% B 现实中朋友少23.84% C 在网游里可以完全放松 26.49% D 其他17.88% 3您的家长对于您接触网游的看法是 A家长不知道接触网游26.49% B随便玩 C可以适当接触点 D强烈反对 4您对接触网游的看法是 A能满足自己的快乐就行 B无所谓 36.42% C虚拟生

10、活中的东西少接触最好 21.19%,关于调查,以下是从我们通过二中贴吧与相关网站收集的问卷调查,11当您在家时,家里的电脑有你喜欢的网游,未征得家长同意,你会怎样 A 打开电脑玩39.07% B 做别的事但想着网游 35.10% C 一点也不想25.83% 12网上报道的很多中学生暴力事件是因为网游,你怎么看待这个事件 A 那是特殊情况和我没关系 32.45% B 我会控制的很好41.72% C 认清网游对学生有不利影响一面 25.83% 13您觉得接触网游有没有影响到您的正常生活或学习 A 有很大影响 35.76% B 有一点影响 41.06% C没影响23.18% 14你您觉得从开始接触网

11、游一来,网游给您带来了什么 A 现实中没有的快乐29.14% B 开始有点不良倾向27.81% C适当的身心调节27.81% D 其他15.23% 15您觉得现在自己对于网游的状态 A已经沉迷于网络 35.76% B 开始沉迷与网络 29.80% C把握的很好 34.44%,与某网友的一次对话问:你平均一个月上网费有多少?答:200多吧。问:折算成多少小时呢?答:平均一天两三个小时。问:成天泡在这儿,功课怎么办?答:学校的功课不是很紧,期末突击一下,过关还是不成问题。再说我是说“平均”,有的时候多一些,有的时候就少一些。问:最长的一次你玩过多长时间?答:一天20小时。问:这些钱都是家里给的吗?

12、答:我平时花销不大,除了上网没有其他爱好,所以一个月总能省出钱上网。问:你上网之后去哪儿溜达?答:以前刚开始上网的时候,就是拿一些网址马上打进去看有什么好玩的东西,要不就赶紧申请几个信箱或者什么,后来就开始聊天,聊了几个月以后就觉得特别无聊,然后就开始打游戏,我现在还在这个阶段,我觉得找到自己的乐趣了,就一直在这方面了。问:为什么你要到网吧来玩?答:其实我的家也有电脑,男生中间玩游戏的非常多,但家里父母限制,在学校晚上11点就熄灯了,所以只好跑到网吧来玩。这里可以一群人联线玩游戏,又可以大声呼喝,烟雾弥漫,后面有人支招,闹哄哄的,十分过瘾。而且还有很多奇形怪状的人,在做莫名其妙的事。,避免未成

13、年迷恋网络游戏的建议,提高学生的信息素养。 学校校充分利用班会课、讲座、法制报告会、心理咨询与团体心理活动等形式来渗透网络知识。加强家校联系,帮助树立正确的教育理念。 让家长改变对孩子的错误教育方法,懂得适时适量地交替给予一些鼓励性、赞扬性、肯定性语言; 加强对网络的监测和管理 。网络环境既要宽松自由,又要规范有序,只有这样,才能充分发挥网络的积极作用,同时负面影响减少到最低点,促进青少年的健康成长。 加强对网吧的管理,协同抑制青少年沉迷于网络逐年递增的发展态势。为违规网吧和无证经营的“黑网吧大规模整治,总结,盲目的选择游戏,不仅没有给我们带来好处,反而危害了我们的一切,它比毒品还要恐怖。 其实网络游戏带给我们的不完全是负面的影响,只要我们合理的安排游戏时间,正确的选择合适青少年的游戏产品,家长严格控制青少年使用网络,同时引导他们正确的使用高科技,即可避免他们沉迷网络游戏,又可增加他们的知识。所以我们建议还没有沉迷网络游戏的朋友们趁现在离开它,而那些已经沉迷了的朋友希望你们可以看到自己错误的选择,然后在家人的帮助下远离网络游戏,谢谢欣赏,制作人:张航伟,2012 / 01 / 27,

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