十年变迁 2009主流智能手机系统对比.doc

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资源描述

1、2009 年,新中国成立 60 华诞,在不经意间我们见证了时代、国家发展的过程。就拿通讯产业来说,我们手中的手机经历了模拟、数字、多媒体等等的进化,直到目前炒得火热的 3G,不得不感叹时代的进步。今天,我们要探讨的则是代表手机行业最具科技含量的产品 智能手机。 十年前,也就是 1999 年,似乎还并没有“智能手机”这一概念,强悍的 CPU、独立的操作系统,这些东东还是 PC 产品的专属名词。就在同年,摩托罗拉推出了一款 “ 天拓 ”A6188 手机,其采用了摩托罗拉公司自主研发的龙珠 (Dragon ball EZ)16MHz CPU,支持 WAP1.1 无线上网,采用了 PPSM ( Per

2、sonal Portable Systems Manager)操作系统,俨然是现今智能手机的雏形。而后爱立信、诺基亚均有类似的产品推出,这些主打商务功能、 wap 上网、触摸屏的机型在当时称得上绝对高端,上万元的售价也是普通百姓不能承受的,但这仅仅是一个开始。 科技的飞速 发展永远超乎你我的想象,我们经历了奔三、奔四、双核,电脑 CPU 的主频也以几何倍数的增长。还记得比尔盖茨先生的名言“ 256KB 内存已经够用”了吗?如果您使用的是 Vista, 4GB 的内存才能玩转。十年间, Windows Mobile, Symbina S60, Symbian UIQ, Palm OS、Linux

3、 还有现在红得发紫的 iPhone OS、 Google Android,智能手机已经走进人们的生活,甚至成为大家购机的标准。经过市场的历练,上述的操作系统有的已经黯然退出了舞台,有的则是初生牛犊、前途无量;有的 则是在等待机会,厚积薄发。 2009年 10月 15日,微软公司携手 90余家移动通信领域的合作伙伴,在北京宣布推出首批 Windows phone 智能手机。就这样,被我们昵称为“ WM手机”终于有了一个响亮的官方名字。这代表了微软对智能手机加大推广力度的决心,而这种决心下,也存在着一种危机感。纵观目前的智能手机市场,诺基亚主推的 Symbian S60、微软的 Windows p

4、hone、苹果 iPhone、Google 的 Android 俨然形成了四国鼎立的局势。智能手机已经不仅仅是硬件配置、软件扩展的比拼;互联网功能、 3G、触控操作、软件商店已经成为新世纪智能手机的 PK 法宝。说了这么多,就请大家跟随有着近十年智能手机使用经验的笔者,来深刻的体验一下 2009 年主流智能手机系统的各个特点吧。 一四大智能手机系统综述 Symbian S60 诺基亚的后花园 笔者真正意义上接触智能手机,是从诺基亚开始。 2002 年,国内的手机市场还处于彩屏、和弦铃声的初级阶段,诺基亚 7650、 3650 横空出世。除了超酷的外形, 4096 色屏幕 +30 万像素摄像头的

5、超高配置,它们带给用户的还是拍照 -彩信发送的多媒体初体验。当笔者兴奋地将诺基亚3650 购入囊中后,还发现原来这还是一个款可以安装后缀名为“ .sis”格式的“电脑手机”,由此引出的无限扩展性的快感,是智能手机带给笔者最为 深刻的印象。同时,也造就了一批泡坛子、软件破解及汉化的手机达人,不知道是否是这种互动的体验成就了如今的 WEB 2.0 呢? Symbian OS 是由诺基亚、西门子、三星、索尼爱立信、摩托罗拉等大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,前面提到的爱立信R380c 所采用的 EPOC 系统,就是 Symbian 的前身。与诺基亚 7650 同一时期的明星产品,还有西门

6、子 SX1、索尼爱立信 P802 等机型,但无疑诺基亚对 Symbian 产品最为重视,对其产业化最具推动效果。在成功收购Symbian 公司之后, Symbian OS 手机就成为了诺基亚的生力军,通过对产品细微的定位划分,又衍生出了我们熟悉的 S60、 S80、 S90 等 UI 界面。其中 S60 以最易用的 UI、丰富的软件资源成为主流,在经历了众多版本的升级后,诺基亚的 S60 界面已经成为全球最受欢迎、最为普及的智能手机界面之一。 当手机触控操作逐渐成为主流,传统的 S60 界面俨然无法满足用户的需求,于是 S60 V5 触控版界面诞生了。虽然 S60 V5 初期的发展并不是一帆风

7、顺,但诺基亚凭借其强大的品牌号召力、优秀的产品工业设计,推出了诸如 5800XM、 N97 等明星产品,成功地吸引了用户的关注。至此,诺基亚凭借传统的 S60 V3 及支持触控操作的 S60 V5 两大界面,成为世界上最大的智能手机生产商。在有效地整合系统核心技术力和手机 产品设计、制造方面,诺基亚拥有绝对的领先优势。 Windows phone 软件巨鳄的移动帝国 很多人形容微软是一个软件帝国,的确,在计算机 OS 领域,没有一家公司可以和微软相提并论。但是,在笔者眼里,微软还是一个追梦人。在比尔盖茨的领导下,微软从没有停止在其他领域的扩张,比如对数字家庭领域的野心,比如 XBOX 游戏机的

8、 成功,还有对移动终端不懈努力。 Windows Mobile 是微软对数字移动终端的一次冲击,相信有一定玩龄的朋友还记得“蜥蜴”和“胖友”之间无休止的口水战。 Windows Mobile的原型为 Windows CE,被应用在 PPC 掌上电脑,与同期的 Palm 形成鼎立之势。而后微软在 PPC 中集成电话功能,推出了 Windows Mobile 这一品牌,除了我们熟悉的 PPC 版本,还推出了 UI 设计更接近于普通手机的smart phone 版本。 与诺基亚不同的是,微软并不参与手机硬件的制造,而是驾轻就熟地扮演系统开发者的角色,授权众多制造商进行终端的生产,比如我们熟悉的多普达

9、、三星、 HP、华硕等等。在经历了 Windows Mobile 2003( SE)、Windows Mobile 5.0、 Windows Mobile 6( 6.1),搭载最新 Windows Mobile 6.5 的 Windows Phone 以全新的品牌来诠释微软对移动智能生活的理念。除了刚才提到的部分手机厂商,包括中兴、华为、海尔等众多国内厂商也加入到 Windows Phone 的阵营中,终端资源空前强大。 由于微软在软件方面的深厚造诣, Windows Mobile 向来不缺乏优秀的软件资源。在 Windows Phone 重装上阵之际,微软通过更加本土化的服务 “ My Ph

10、one”,向中国用户示好:中国用户可以将联系人、日程、短信以及照片、视频等重要信息与网络和 PC 实现同步。可以说, Windows Phone 象征着微软对移动终端领域的全 面出击,中国市场则是至关重要的一步。 苹果 iPhone OS 新兴的娱乐帝国 苹果是一家很个性的公司,就像一个永远长不大的叛逆少年,它的产品很特立独行,或者说很不主流;但是就是凭借这份非主流,成就了苹果公司独特的经营理念,所以我们才会对手中的 iPhone 爱不释手。 笔者同样是一个 iPhone 玩家,经历了 S60、 Windows Mobile 的浸淫,对 iPhone 的最深刻感受就是 特立独行。在 iPhon

11、e 推出之际,众多对手或不屑一顾、或百般刁难,但都无法阻止它 的成功,甚至模仿 iPhone,一时间都成为了手机业界的一股潮流。苹果对 iPhone 的定位是多媒体互联网终端,所以它并仅仅是一款手机,它是一种全新的体验。除了精致的工业设计,多点触摸技术、流畅的滑动效果及 UI 设计、出色的互联网体验,成就了 iPhone,也带来了新世纪手机产品的全新革命。 另外,苹果公司从 iPhone 中获得的另一项灵感,则是全新的软件商店盈利模式。 iPhone OS 2.0 之前,人们仅仅以为 iPhone 是一款出色的多媒体手机;而 App Store 的上线,则奠定了 iPhone 游戏手机的霸主地位。根据 iPhone OS 独特且强大的硬件开发出的游戏,完全改变了手机游戏粗糙、简陋的尴尬局面;随着 EA、 Konami、 GameLoft 等游戏大厂 层出不穷的大作轰炸, iPhone 的游戏质量紧追 PSP、 NDSL 等专业掌上游戏机,各种颇具创意的软件也牢牢抓住用户的尝鲜心理。 2009 年 4 月份,苹果公司骄傲地宣布 AppStore 下载量突破 10 亿大关,也代表了手机领域新的神话降临。 Google Android 互联网新势力

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