UG7.5-入门建模教程.docx

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资源描述

1、 实验一 : 3D建模 一、熟悉 界面 点击 “ 新建 ” ,弹出对话框 选择 “ 模型 ”, 输入新文件名的 “名称 ”huodongqiankou,“ 文件夹 ” 点击 浏览 自主 选择 。 注意:文件名称 只能包含 英文 和数字 。 UG默认的文件类型为 “.prt”格式 。 完成 后点击确定, 进入三维建模 主 界面 从上到下 一次是:菜单 栏、标准 栏 , 工具栏 , 特征捕捉选项 工具栏 中的按钮 , 可以将鼠标放到工具栏空白处, 右键添加所需要的工具 条。已显示 的工具条中 没有的 按钮 , 可以 点击 在 “边倒 圆 ”右侧向下 的三角,点击出现 “添加 或移除按钮 ”,然后

2、在 “ 特征 ”工具栏中 勾选 , 使之出现在桌面工具栏中。 将 “任务环境中 的草图 ”按钮 调 到桌面,以便于操作。 左侧“部件导航器” 中 ,会显示之后 三维建模 的每一步操作 。 其中“ 基准坐标系 ” 在建模 过程中 ,最好 将其 显示 。 但 在 生成 图纸时,需要将其隐藏 , 不然基准坐标系会出现在图纸中。操作方法是 , 右键 “基准坐标系 ” “隐藏 ”。 简便操作 : 鼠标 滚轮前后 滚动 放大或缩小 鼠标 滚轮 按住 移动鼠标 转换视角 键盘上 “Esc”键 退出当前操作 回车( Enter) 确定 F8切换到 沿 X( 或 Y或 Z) 的 视角( 系统 自动检测 最近 的

3、 视角 ) Ctrl+Z撤销 Ctrl+S保存 二 、 绘制 草图 一般的 , UG三维建模是将 零件的具有特征 的一个面 ,先 绘制 其 二维草图,再通过拉伸 、回转、扫掠等方法生成三维 物体 。 下面进行草图 绘制。 点击工具条中 的 “任务 环境中的草图 ”, 选择 基准坐标系 的 YOZ平面,点击 “确定 ” 弹出 草图 主界面 。 系统自动 将 视角 正对该平面。 (如果 没有, 按 F8调整 视角) 工具栏中 , “轮廓 ”是 用来 绘制多段 直线或 曲线, 是最常用的工具。 “直线 ”、“圆弧 ”、 “圆 ”、 “圆角 ”、“ 倒斜角 ”、 “矩形 ”等工具 , 与 其他 绘图软

4、件 类似,不一一作介绍。 “点 ”一般用来 做孔的定位 。 “快速修剪 ”, “快速 延伸 ”用于 修改多余或不足的 线。 “自动 判断尺寸 ”、 “约束 ”用来限制 草图中 的 线 的 位置和大小 。 一个草图 绘制完 后 , 草图中 每根线 左键 按住拖动,都不 应该 能移动其位置 或 大小。 绘制 图形: 1. 绘制 轮廓。 选择 “轮廓 ”工具 , 鼠标 移到 ( 0, 0) 坐标附近 ,系统会自动捕捉到该点 ,单击 鼠标左键,向右拖动 任意距离 单击 ( 先不需要 精确) , 但是一定要保证 是 向 正右 方向 (系统 会有 向 右的虚线 延长线,证明是向正右方向) , 然后再向上、

5、再向左、 再向上 、再向左 、 再 向下 依次画出一个封闭图像 。 注意 : 在画 最后 一段 线段 时,要 保证 在( 0, 0) 坐标 的正上方 (现将鼠标 移动到 原点,再向上移 到原来位置 ) , 如下图所示。 点击 “ 显示 所有约束 ” 按钮,线段 中间 会显示出 向右 或向上的箭头,表示 所绘 的线段 已经 被限制为水平 或 竖直 方向 (如果 没有 , 需要点击 “约束 ”按钮 , 选择 两个线段,手动添加 “平行 ”或 “垂直 ”) 。 2. 约束尺寸。 点击 “自动判断尺寸 ”按钮 , 依次 点击两条线段,输入尺寸。 照此 方法 , 完成 其他 尺寸的标注。 如下图所示。

6、从上图中可以看出,标注 过的尺寸,前面会显示出 P 加一个数字,表示该尺寸是确定的。 图中 的所有线段,点击拖动都不 能 移动,标志该图形 的 自由度已经被完全限制 , 如果可以移动,表示 图中 尺寸没有标注完全 。 3. 绘制 圆弧 在 大致位置处,画出一个圆形( 半径 任意) , 如下图所示 。 双击 直径尺寸 , 输入直径 为 20,回车 ,显示 出 P4=20。 选择 “约束 ”按钮(线 会变成绿色),选择圆和圆下面的线 段 , 点击 “相切 ”。 同样 ,将 圆和圆左侧线段设置为相切, 如下图所示。 相切处 会有一个相切的标志 。 按 “ Esc”退出 “约束”操作 。 选择 “快速

7、修剪 ”按钮, 剪掉多余的线,如下图所示。 第一张草图 绘制工作完成。 点击“完成 草图 ”按钮 ,回到主界面。 三 、 实体 操作 点击 “回转 ”按钮 ( “回转” 、“ 拉伸 ”属于 同一系列, 若没有“ 回转 ”按钮 ,可在 “ 拉伸 ”按钮 右侧 的下拉菜单中找到) 。 选择曲线: 选择刚刚绘制的 这一条 封闭曲线 。 指定矢量 : 选择 Z轴或 与 Z轴 共线的线段。 输入 回转范围: 0度到 360度 。如下图所示 点击 “确定 ”。生成三维 图,如下图所示。 注意 :如果曲线不是封闭的曲线,系统会报错,这时候要双击 部件导航器 中刚刚绘制 的草图,修改好即可。 选择那条封闭曲线

8、 ,右键,隐藏。 下面 , 将画出 的 另外 的实体,与该实体进行布尔 运算。 点击“在任务 环境中的 草图 ”, 选择 基准坐标系 的 YOZ 平面 , 点击 “ 确定 ” 。 如下图所示 。 画出下面的 草图,如下图所示 。 点击 “完成草图 ”,如下图所示 。 注意 : 每次 完成草图 时 都要注意是不是 每条线 的位置和大小都完全 受到 约束 , 没有完全固定的草图 虽然 也能够生成实体,但 假如 这个模型要交付给一个公司审阅, 这种草图 就是不合格 的。 选择 “拉伸 ”按钮。 选择曲线 选择 刚刚绘制的这条 封闭 曲线 指定矢量 系统自动 指定为垂直于这条曲线的 矢量, 不需要操作

9、 限制 输入开始为 -50,结束时 50 布尔 菜单中 选择 “求差” 如下图 所示。 点击“确定 ”, 如下图所示。 将 刚刚绘制的这条封闭曲线隐藏掉。 点击“任务环境中的草图 ”,再次 选择基准坐标系的 YOZ平面 , 点击 确定 ,绘制出如下草图。 绘制 本草图 时 ,很多线段的 起点 、 终点都是系统可以自动捕捉到的,因此 系统自动 添加了约束,只有 有限个 尺寸 需要限制。如果 系统 没有自动捕捉并添加约束,要自己在 “约束 ”按钮中 一一添加, 直到 图形完全固定 为止 。 点击 “完成草图 ”, 选择 “拉伸 ”按钮 ,将这条曲线同样前后拉伸 各 50mm, 布尔 选择 “求和 ”,点击 “确定 ”, 隐藏该线条,如下图所示 。 自己完成 中间阶梯 孔。其中 大孔直径 36mm,孔深 12mm,小孔为通孔 , 直径为 28mm。 如下图所示。

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