1、我们先来看看移动终端的定义和用途: 定义: 移动终端或者叫移动通信终端是指可以在移动中使用的计算机设备,广义的讲包括手机、笔记本、 POS 机甚至包括车载电脑。但是大 部分情况下是指手机或者具有多种应用功能的智能手机。 百度百科 主要用途: 通话,拍照、听音乐、玩游戏,而且可以实现包括定位、信息处理、指纹扫描、身份证扫描、条码扫描、 RFID扫描、 IC 卡扫 描以及酒精含量检测等丰富的功能,成为移动执法、移动办公和移动商务的重要工具。有的移动终端还将对讲机也集成到移动终端上。 百度百科 目前服务于大众人群的移动终端主要集中在手机和 Gps、上网本,而这三者里面,手机是几乎是现代人必备的、也是
2、最重要的一个工具,在国内,这个数据 可以看艾瑞的统计报告:2009年底,国内网民的数量占到了 3.84亿,而移动互联网用户有 1.96亿 。从趋势来看,可折叠的屏 幕、投射的屏幕,正在不断升级的高速运算且能耗控制得当的 CPU、移动版 3D引擎等等,这些都能告诉你: One is more!将来的 世界将不分台式机、笔记本电脑、 Mobile phone,他们就是个人移动运算设备,会是一个大集成,仅此而已。 2.移动终端 vs 移动应用 移动终端我们捋清楚后,来看看什么是移动应用。 从广义上讲,只要是运行在移动终端上的应用程序,我们都可以称之为移动应用,这里主要讲的是手机上的移动应用。 那么到
3、底是移动终端重要呢,还是移动应用重要?这里肯定有人会鄙视我:当然是不能分开讲,这两者自然是相辅相成的,我赞成!但市场上却是另外一个情 况。 想想从 07 年到现在一直火爆,一直创新 即将推出兼容 android 平台的整体方案 的 MTK 平台吧,手机厂商可以不用过多的关注硬件,要做的就是 给他一个漂亮的 UI,一套过的去的外壳,再开发大量的运行在此平台的应用,你可以火!为什么?因为对于大部分手机用户来说,他并不关心你的硬件配置,需要 的是能够给他带来流畅的体验,带来效率和娱乐的应用,他们需要的是“用”。 再来看看“即将成为过去”的 Palm,这是个伟大的公司,有着伟大的 webos的 Pal
4、m,出色的工业设计,绚丽而友好的 UI 交互,但由于在商务应 用领域方面受 到 Blackberry 的挤压,webos的研发周期过长,新机发布间隔太长以及应用的匮乏,都是导致用户热情持续降低的原因,特别是 webos的 SDK 迟迟未能发布,导致开发者未能加快应用的开发,直接导致了Palm的新品变成“砖头”。 简单的说,硬件固然重要,但运行在它上面的 OS和应用才是用户真正天天去用的。 为什么现在人人都在谈 app store,在谈移动应用,其实很大一部分原因还在于网络制式的升级,想想看,过去的 GSM 网络只能进行语音通话,只能文本短信交流,那个时候谈应用恐怕 为时过早。而现在的高速 GP
5、RS、 目前慢慢普及的 3G 真真实实进入了人们的生活,移动应用迎来了真正的春天。 在硬件发展到一定程度 HTC曝光的代号为“ Scorpion”就将使用双核的 CPU,频率高达 1.5G,并缓慢上升的时候,就必须要有大量的移 动应用去匹配他,否则又会是下一个 Palm。 3.当前的热点应用 有人说: iphone 没有出来之前,你用的也许是手机,但当 iphone出来以后, apple重新发明了手机;当 ipad 没有面世之前,你用的的确 是上网本,但当 ipad 上市后, apple重新发明了上网本。 大家都明白, iphone之所以牛逼 , 70%的功劳应该给予他的 app store,
6、硬件和操作系统只占了 30%。目前很多的热点应用也常常是先在 iphone 平台上出现,然后才在 android、 RIM上出现。简单列举几个 典型的热门应用 节选部分 : 3.1 基于 LBS服务的应用: foursquare 关于 foursquare 有什么特点,怎么用,我就不介绍了,网络上大把。成功的特点是第一次将你的地理定位信息跟社会化结合如此的好:提供一种刺 激你去晋级和获取实惠的机制,即能与朋友分享你的状态,又能满足你的小小的虚荣心。 3.2 Game:植物大战僵尸 这个游戏也不用多介绍了, iphone 版的在 9 天里就赚了一百多万美元。大部分玩家多的mobile game
7、都有以下特点:能在断断续续的空闲时间里很投入的玩上一会,关卡设置很合理,趣味性强,耐玩度高 玩法不单一,多样化 ,画面精美。 3.3 社会化工具: tweetie, QQ, twidroid, UberTwitter, Gravity 这几个都是移动社会化工具中的佼佼者,手机用户数量庞大、随身携带的特点给了 twitter一个很好的使用环境,这个运行环境很适合他的“传播性 强”的主要特点。而在国内, QQ几乎是每机必 装的移动应用,在相当多人的眼里,用手机上网就是用 QQ、手机移动应用就是用 QQ。 3.4 购物: Google shopper 比价的移动应用很多人在做,但 google 的
8、shopper 无疑是其中佼佼者。扫描 查询各个购物站的价格 给出方案、够买链接,很方便, 甚至提供语音搜索,你不得不佩服 google大大的扫描识别功力。 3.5 移动支付:支付宝 因为国外的移动支付应用没有用过,所以就拿国内最流行的支付宝来举例。支付宝在浸淫了这么多年后,用户口碑非常好,这么说吧,但凡说到网络购物,人 们首先想到的就是淘宝,而但 凡说网络支付,人们首先想到的几乎就是支付宝了。支付宝推出手机客户端 iphone、android、 RIM后,用户反馈 都很好,毕竟移动支付对于许许多多网购达人来说再方便不过了,对于朋友间小额的支付是相当的便利,当你和同学朋友们 AA聚餐后,大家要
9、付款,你需要的仅仅 是掏出手机,登陆支付宝,选择“收租婆”的账号,直接就可以支付。而最近提供的购买“彩票”、 q 币、游戏卡更是方便了 90后的小伙小姑娘。 3.6 视频服务: youtube, youku 国外的 为什么说国外?你知道 GFW的 youtube火到什么程度?火到欧洲的一些电信运营商控诉 google,因为 youtube 耗费过多的带 宽。可以预见的是,未来几年,移动视频服务依然是移动互联网流量使用的第一大户。他们在移动客户端的应用也将会是最常用的应用之一。国内的 youku 算是 推出移动客户端的网络视频服务提供商,最新的 android 版本已经能在gprs的网络下看视频
10、,当然, wifi是最流畅的。 4.他们为什么热门? 在移动应用商店里,有一小批应用,他们就是这么特别,简单,但很受人喜爱。 这个是风靡全球的一个娱乐应用,玩法就是找一个女优,你用手指 把她的衣服一点点的撕掉,这个过程让无数带把的爷们疯狂。 这个应用有趣的地方在于,你可以找一个名人,例如 obama,将他的脑袋给一个只有肢体的火柴小人安上,然后利用手机的重力感应,左右摆动,手机屏 幕上的他就会跳舞,摆出各种各样滑稽的动作,用来搞怪是很不错的。 其他的,还有类似打火机,水族鱼缸等,也是相当受欢迎的应用,几乎都是刚推出,就上升到了 各个应用商店的免费应用比率 针对各自的缺点,大家都在调整,例如 a
11、ndroid 方面, google 就在着手做着这样一件事情:将 android 系统重写,将核心部件固化,而将 其他的部分用插件的形式进行加入,提供统一的 API,即使系统版本升级,也只是升级其他的外挂的部分,例如地图等,都可以通过market直接更新,减少 开发者的成本,而其他手机厂商也可以更好的升级配置,不需要担心系统版本的不一致。 一句话:应用的分发渠道的要控制得当! 6.移动应用给了你什么?对于 Email你还需要嘛? 这个简单提一下,随着移动互联网的带宽越来越大, IPV6 的推广,不久的将来,每个手机都有一个 IP是很正常的事情,那这就给定位服务带来了很好的 效果,而连入移动互联
12、网的速度也会更快,因为寻址将变得更容易。如果大家看过前段时间 摩根士丹 利发布的一份关于移动互联网的报告 深圳书友会群共享里,我已经放了一份中文版的 ,我想,大家会豁然开朗:原来移动互联网已经很近,原来移动应 用的前途这么远大,原来社会化应用这么深入。 在讨论的时候,跟大家交换了一下关于“ email,你还需要嘛?”的意见。 一方是认为: email 在社会化 应用日益普及和多功能化之后,将会消失,原因是 twitter 之类的社会化工具在关系管理和链接上更有优势, 并且 email能做的,他们同样可以做到。 另一方认为: email不会消失,因为他是其他联系工具的一个补充,有他的异步沟通的特
13、点。 7. 移动应用的未来 应用为王,你不得不信。但真正是移动应用满天飞的时候,各种各样的困扰也会到来: 7.1 应用同质化问题 应用商店里的应用是多了,但有相当一部分同质化严重,功能一样,可能不同的仅仅是换一下 UI。从本质上讲,应用同质化严重后,最终比拼的,还是应用 本身的、手 机平台整体的体验提升上, app store 在这方面目前做的最好。 7.2 手机安全 这里说的手机安全,包括两方面:隐私和病毒。手机是一个非常特殊的设备,上面留有你太多的个人隐私,你的联系人、照片、短信、各种账号密码,如果丢 失,或者被盗取,后果都是致命的。 那么这个就需要手机厂商思考,如何能够在系统中加入一些加
14、密的措施保护人们的隐私,指纹?还是瞳孔密码? 而 病毒则是另一个让人头疼的事情, smart phone 多了之后, OS的装机量也就会上去,一些在 PC 上的病毒肯定也会慢慢渗入进来,刚才也提到了,手机上的隐私、 账号密码是最让人放松警惕的 大家 都觉得,自己的手机,密码全记住呗,方便 ,盗号木马之类的很容易在进驻内存后获取,之后就能利用他们谋利。从长远来看,手机安全肯定是各个安全厂商必争 之地,国内的金山就已经推出了手机卫士,虽然使用起来不太方便,容易出错,但起码说明得到的重视。 7.3 扩展的 LBS服务 基于 LBS的服务,最近大家谈的很多,虽然国内至今还没有一款重量级的服务出来,但国
15、外却已经很受欢迎,例如刚才的提到的 foursquare,还 有 gowalla。更进一步的,派拉蒙的一个营销案例让我们又一次看到 LBS 服务的良好互动性:派拉蒙在钢铁侠 2推出的时候,在海报中嵌入了智能芯 片,当智能手机经过这些海报的时候就能获取电影院的电子优惠券,这个就是近场 LBS服务。还有的应用提供预置爱好设定,当你到了某个与你设定的爱好匹配的 地点后,自动为你 check-in 或其他动作,此类是提高忠诚度应用。 7.4 Online mobile game 随着 smart phone 的硬件配置越来越强 你不由自主的想起 HTC 的 1.5G cpu 牛机 , OS中的3D引擎
16、或者说为游戏优化过的引擎逐渐成熟后 已经有人将雷神移植到了 android 上 ,加上高带宽的移动互联网, Online mobile game 将是另一个游戏厂商争夺的地方。 7.5 广告 也许你真的不希望看到广告,但 Adwords 和刚刚宣布的 iAd 广告平台就是为广告商们开放的移动广告市场。 上一篇 blog 说过 :运营商的流量费用占去了近 60%多的份额,是最大的赢家。接着就是多媒体和游戏服务,占 38%,例如彩信和铃声、 QQ Game。我想说的是:广告营销和电子商务的收益仅仅占到了可怜的 2%!也就是说,这块的市场潜力将是无限的。 8. 谈谈移动应用的缔造者 移动应用的开发是
17、目前非常有前途的职业,一夜暴富的例子很多,只要你的 app 找准了差异化需求,同样能红。 但目前国内的移动应用开发环境并不明朗, app store、 android market都一样 ,不利于这个行业发展的瓶颈主要在于:国内没有一个流畅的分发和支付的系统,做好了漂亮的应用只能用提交到国外的 app store ,只能用 paypal支付。 139.me 是国内做的较好 的 iphone 应用开发团队,一直苦于国内移动互联网环境的不成熟,只能向外推送应用。 而安卓网,机锋网, eoe, 91 是国内较知名的 android 开发团队,他们苦恼则是 android 系统的混乱和分成、支付模式的问题。