五人制足球阵型与战术.doc

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资源描述

1、浅谈五人制足球阵型与战术.编者的话:五人制足球,我们通常称之为“小场足球”,由于受到场地以及踢球人数的影响,大场足球一般属于队伍之间的较量,对于野球爱好者或者普通的足球爱好者,往往会更钟情于小场足球编者刚经历过一次高级别的五人制足球联赛,在失望之余,也学到许多东西,更发现自己与专业体育生甚至职业球员的差距,所以特发此贴与大家分享自己在训练到比赛结束这段期间的心得与收获,望轻喷规则简介打比赛就是打规则,请记住规则的重要性下面我就介绍一下五人制的规则,毕竟编者的重点不在这里,所以只能简单介绍了:五人制足球需要一名门将和四名球员组成。他和十一人足球的根本区别在于: 1.球场长度最短 38 米,最长

2、42 米,宽度最短 18 米,最长 22 米(一般采用 40*20 规格)2.它除了有一个罚球点(也就是所谓的点球)还有一个第二罚球点; 3.在比赛进行过程中,替补队员可以从换人区进行换人,无需要终止比赛; 4.替换下场的队员可以重新回到比赛场地; 5.门球由守门员用手发,直接进门无效; 6.界外球必须将球放在线上,并且必须用脚发; 7.发球从球放在地上开始计时,必须在四秒内发出,如果越时则由对方发球; 8.比赛用球圆周不短于 62 厘米,不长于 64 厘米; 9.裁判组成为一个裁判员,一个第二裁判员,一个第三裁判员,一个计时员; 10.裁判员有权对第二裁判员,第三裁判员和计时员进行处罚,直至

3、取消本场比赛执法资格; 11.对于可判为直接任意球的判罚需要计次,从第六次犯规开始,在第二点球点发点球; (分上下半场)12.上下半场的时间为 20 分钟,中间休息 10 分钟; 其它的规则和十一人制相同中国五人制足球国际级裁判李志忠,本人参加的联赛就是由他担当裁判长,也算见过高水平的裁判了吧.楼主在这里简单添加几点,这里应值得注意的是:1.发球时,裁判员会大声读秒示意,读秒的前提是裁判员认为你已经获得球权,能很好地发出皮球。2.对于犯规,五人制比十一人制吹的严格,只要动作够大或者裁判认为比较危险的动作一般都会吹罚。3.遇到红牌罚下的情况,人数少的一方两分钟后方能补上一名球员,被罚下的球员本场

4、比赛不得重新上场.。(遭遇红牌的情况受场上比分与场上人数相关,这里说的两分钟后上场是指双方比分不变的情况下,还有几种情况就不一一说明了,有意了解者请通知楼主)4.五人制当中有关于回传球的判罚,即守门员发出球门球后,皮球未超过本方半场且未触及对方球员情况下回传守门员,将在守门员接球点判罚间接任意球。5.比赛时间采用净赛时间,即球出界、暂停、伤停不计入比赛时间范围。6.由于比赛的主办方不同,判罚尺度与规则可能有出入,大体上比赛会本着以上基础进行判罚。战术简析由于编者水平有限,只能拿最简单的战术进行解析。虽然简单,但就我们目前水平而言,在比赛中想要很好地执行还是有不小的难度,起码楼主在参加比赛、观看

5、比赛的时候,除了那只职业化的冠军队伍能做出来之外,许多足球专业生上场之后也懵懵懂懂不知所措楼主可以向各位吧友保证,了解过后再去踢野球,你会成为大家眼中的好球友(当然这是对于技术并不突出或者初学者而言)这里只简析 2-2、1-2-1、3-1 这三种常见的站位阵型首先,大家跑位的时候要记住,争内线非外线,这点很重要!就是将防守队员压在你身后,这样能确保你所处位置有优先取得球权的机会。其次,有一个最简单的跑位大家要明白:套边(场地小,也算套边吧)!上图红色为球路,橙色为射门,不同颜色代表不同球员的跑动路径,以下的图片相同.这个跑位是接以上三种阵型最基础也是最实用的方法位置:五人制足球中没有明确的位置

6、分配,只有侧重点。比赛当中,场上队员随时要做好进攻与防守的准备,用一个词语形容,就叫全攻全守但是往往教练会根据球员特点进行战术布置,例如防守能力较强的球员往往会通过倒球让其尽量留在本方半场,具体通过什么方式这就是教练的战术问题,所以,只需要记住,五人制当中除了守门员,其他球员都没有固定的位置就足够了 在此之前,我们不妨将球场划分为 9 个区段,这会让你更加了解自己所处的区域以及职责。首先要说明一下,下图四名球员楼主用 ABCD 进行编号,具体:红色为球员的传球路线或可能的传球路径A 皮耶罗,跑动路线金属黄;B 贝克汉姆,跑动路线为橙色C 亨利,跑动路线为蓝色;D 罗纳尔多,跑动路线为自然绿2-

7、2 阵型2-2 是最基础的五人制阵型,据楼主观察,低水平的队伍一般不会用,高水平的队伍也不会使用。且听我一讲: 站位固定之后顺序为 ABCD,理论上,每名球员得球之后有三个传球路线(不考虑回传守门员,容易判间接),但是当有防守队员的时候,其实 a-c 这条路是很难打通的,距离长,还要穿透数层防线,基本作废所以一般来说,2-2 当中队员的穿插的基本跑位如下:A 接球后有两条路线传球,a-b,a-d (路径的道理是一样的,以 a-b 为例)a-b 后,A 往 5 号区域加速运动,请注意这里的加速运动,这里加速的目的有 3 个:1.更快地接应 B 的传球;2.将你身边或者在其他地方的防守球员吸引到

8、5 号区;3.离开你所在区域为 D 腾出空间此时不难发现,B 的传球路线也是 3 条,但 3 条路径都是可行的,因为 A 迅速占领 5号战略要地将传球路径缩短。当遇到对方关门及时,或者 5 号区域的队员被防守方顶住时,这时候就要求 A 从 5 号区域及时撤出,把防守队员再次带走,清空 5 号区域。此时 A 的跑动路径也有两条,一条是 A 往 D 原来所在区域移动,再次形成 2-2 站位,此时顺序为 DBCA;如此循环下去的话,4 名球员所走路径皆为等腰三角形。另一条是 A 占领 C 所在位置,C 往 D 原来所在区域移动,也形成 2-2 站位,此时顺序为 DBAC在这里,楼主建议的是走前一条路

9、径,为什么呢?各位吧友可以自己拿棋子试着走一下这种状况,就是后场的两名球员寻找不到机会往中场传球的时候,只能互相传球,按照路线跑位,看看会发生什么答案是 C 在不断地做往返运动,其他三名队员跑动的路径为大的直角三角形!当然通过比赛可以知道,这样的效果很不错,但是体力消耗得要比第一条路径大.做到这里,2-2 的跑位基本完成,这是一种最基础的跑位方式,不断地通过倒球,利用你跟防守队员移动速度不同所产生的时间差拉出空挡,寻找机会开头的时候,楼主之所以会说低水平的队伍一般不会用,是因为水平低得球员处理球不稳定,2-2 站位时,两名后场球员倒球的时候如果被人截断,那就将直接面对守门员,很危险!而高水平的球员已经将这种最基本的战术打得很熟练了,他们会选择更多的延伸战术,所以能看见有 2-2 的影子,却不是用这种基础的战术

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