1、 暗黑地牢每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。各副本怪物类型Ruins 遗迹(流血抗高/瘟疫低,Boss 双低)Unholy(包括 Boss 死灵法师 Necromancer 和先知 Prophet)死灵法师 Necromance:UNHOLY/ELDRITCH先知 Prophet:UNHOLYWarrens 贫民窟(瘟疫抗高/流血低,猪王双低)Beast(包括大小猪:Swinetaur 和 Swine Prince)/Eldritch(仅限 Boss 怪 Flesh)Weald 旷野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)Huma
2、n(煮婆 Hag、巨人 Unclean Giant)/Eldritch(很少)Cove 小海湾(流血高/瘟疫低,包括两 Boss)Eldritch(大部分小怪都是,包括 Boss Siren)/Unholy(只有 Drowned Crew 和 Drowned Anchorman)Boss Siren 是 EldritchDrowned Crew 和 Drowned Anchorman 是 Unholy通用怪火炬怪是 EldritchThe Collector 是 HUMAN/ELDRITCH上述内容可以结合英雄的良性怪癖,有针对性地组织副本小队。另外四种各加 25%伤害的白色饰品也是打五级本必
3、不可少的伤害利器。遗迹 圣水多带;草药适量;不带血清;多带钥匙发光的祭坛: 圣水(+伤害)-100%+伤害炼金术桌: 草药(2 倍金钱/宝石)火炬 100 光亮 空手可摸铁处女: 草药(宝藏)-20%没有 40%宝藏 20%幽闭恐惧症 20%破伤风盔甲套: 空手摸,-25%废墟冒险家 75%+防御装饰瓮: 圣水(宝藏)-22%没有 44%少量宝藏 22%陷阱(疾病)11%咳嗽病锁住的展柜: 钥匙/铲子(宝藏)-100%陷阱(疾病)忏悔室: 圣水(消除压力)空手可摸-25%宝藏;50% +20 压力;25%清除消极怪癖神圣喷泉: 圣水 -20 压力, 治疗, +12 HP 空手也可摸书架:绝对不
4、摸 25%没有 25%怪癖(67%积极 33%消极)25%陷阱(+20 压力)25%侦察临时餐桌: 草药(1.5x 宝藏) 空手不摸 25%没有 25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)石棺: 不摸 20%没有 60%宝藏 20%死亡恐惧症锁住的石棺: 钥匙/铲子(宝藏)空手不摸-100%陷阱(疾病)贫民窟 圣水多带(减压、宝藏);草药(加伤害);绷带(宝藏);不带血清;少量火炬可怕的祭坛: 圣水(消除压力)/火炬(+伤害)-25%没有 50%怪癖(67%积极 33%消极)25%陷阱(+40 压力)白骨堆: 圣水(2x 宝藏)空手不摸-25%没有 25%宝藏 50%消极怪癖晚餐购物车: 草药(2x
5、 宝藏)空手绝对不摸-25%没有 25%宝藏 25%陷阱 25%消极怪癖刀架: 绷带(1.5 宝藏)空手可摸-20%没有 40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)牺牲石头: 空手摸可能加 50 压力,因此不摸 -25%林地探险家 50%陷阱(+40 压力)25%清除消极怪癖骨祭坛: 空手摸 (+15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure)神秘的涂鸦: 圣水(减 20 躲闪)绝对不要碰-25%没有 50%怪癖(67%积极 33%消极)25%陷阱(+30 压力)私酿酒桶: 草药(+30%伤害)空手不摸-22%没有 33%宝藏 11%酗酒 33%陷阱临时餐桌: 草药(宝藏)空手不摸-
6、25%没有 25%宝藏(少量)25%陷阱 25%消极怪癖一堆卷轴: 火炬(清除消极怪癖)-33%没有 17%怪癖(67%积极 33%消极)17%陷阱(+20 压力)33%侦察旷野 铲子;圣水;绷带;血清;多带钥匙。木乃伊僵尸: 绷带(2 倍金子/饰品)空手可摸-20%没有 40%宝藏(少量)40%陷阱古代的棺材: 空手摸 -33%没有 50%宝藏 17%林地探险家老树: 血清(宝藏)-空手可摸 25%没有 50%宝藏(少量)25%陷阱野兽尸体: 草药(2 个食物)-空手不摸 14%没有 43%宝藏 14%动物恐惧症 29%狂犬病黑色远古喷泉: 圣水(消除 30 压力)空手可摸-消除 20 压力
7、旅行者帐篷: 不怕压力可空手摸-13%没有 38%宝藏 13%陷阱(+25 压力)38%侦察可怕的蜘蛛网: 绷带(宝藏)空手绝对不摸-40%没有 40%宝藏(少量)20%反应慢丢下的行李: 钥匙(3 倍奖励)空手可摸-50%宝藏(少量)50%陷阱浅坟: 铲子(宝藏)空手不摸-50%陷阱 50%消极怪癖麻烦的肖像: 圣水(随机积极怪癖)-空手不摸 25%没有 38%怪癖(67%积极 33%消极)38%陷阱(随机/+20 压力)小海湾草药多些(宝藏/移除怪癖疾病,长图至少 6个);铲子适量;2 个圣水;不带血清;至少 3 个绷带,因为流血太凶猛鱼偶像: 圣水 18%伤害浮雕: 绝对不碰;铲子加 1
8、00%压力鱼骸骨: 草药 3 倍东西藤壶壳: 铲子 3 倍东西没铲子也可以挖怪异的珊瑚: 草药移除负面怪癖或疾病巨型牡蛎: 铲子 3 倍金钱/饰品 没铲子也可以挖咸水潮池: 血清减 5 压力 5 治疗不怕得病的话可以空手挖,75%加抗性船上的傀儡 空手摸 66.7% - Effect (+20% DMG, +4 SPD) 直到扎营33.3% - Effect (-30 压力)公共可怕的祭坛: 圣水:消除负面怪癖或疾病;空手不摸传家宝箱子: 钥匙/血清(宝藏)-75%宝藏 25%陷阱(疾病/出血)已解锁保险箱: 75%宝藏 25%陷阱(疾病)锁着的宝箱: 钥匙/铲子(宝藏)-50%宝藏 50%陷阱(疾病/出血)书堆: 20%没有 40%怪癖(67%积极 33%消极)40%陷阱(+30 压力)丢弃的包: 20%没有 60%宝藏 20%侦察烛台: 100%火炬箱子: 75%宝藏 25%没有袋子: 75%宝藏 25%没有打贫民窟沃伦时可以少带一些食物,因为里面的箱子等互动物品经常给 10 多个食物。关于火炬少带这一条,可以忽略,因为我主要打无光流。