1、 1 电子 教学设计 2017 年 1 月 2 日 课题名称 运动动画之二: 引导层 动画 制作 初 备教师 贾玉梅 复备教师 教学目标 1、 知识目标 使学生学会 制作 按路径运动的动画方法 2、 能力目标 ( 1) 能利 用教师提供的资源,完成 任务 。培养学生自主学习的能力 和 创新意识 ( 2) 让学生交流创作心得,培养学生表达交流能力。 3、 情感目标 通过动画制作,激发学生学习动画的兴趣。 课堂教学过程 (突破目标过程) 二 次 备 课 导入: 1、 复习 导入: 展示做好的按路径运动的动画 实例一 :曲线 飞 行的飞机 。 提问: 问题 1:飞机的运动方式是什 么? 问题 2:飞
2、机的运动路径是怎样的? 引入课题:。 过程: 2 (1)提出任务一:直线飞行的飞机 问题 3:同学们还记得上节课学习的动画制作方法吗?如果让飞机直线飞行,你们能不能做出?那么大家现在来制作飞机的直线飞行的动画吧。 ( 2)制作 “飞机 “实例 从右到左运动 动画 。时间线如下图: 2、 新课讲解:按路径运动的动作动画 制作过程(边讲边 演示 ) 在刚才制作的飞机飞行的动画里讲解。 操作如下: ( 1) 单击飞机图层; ( 2) 单击图层下方的 时间轴面板上的 “添加引导层 “小按钮 , 这时在飞机层上自动增加了一教学反思与总结 3 层,就是所谓的 “引导层 “,如下图: ( 3)绘制运动路径选
3、用 “铅笔 “工具 在引导层上画一条曲线,如下图: ( 4)让飞机按路径运动 ,飞机图形上 有一个中心点,我们 观察 “飞机 “元件,在飞机腹部有一个 “+“,这就是它的中心位置,如下图: 然后点中飞机层第 1 帧, 按下鼠标左键拖住 “飞机 “元件 ,把它吸附在曲线的左端,在拖动到引导线附近时注意观察, “飞机 “元件有一个小圆圈,当小圆圈和引导线接近时就吸附上去了。 4 当把第 1 帧飞机的位置调整好后(吸附在引导线上),在第 25 帧同样把飞机元件吸附在引导线末端。我们回车看一下效果,飞机就听话的按我们设置的路径运动了。 测试做好的动画。 3.学生练习 让学生自己试一试,实现按路径运动的
4、动画 (教师巡视指导) 提问:播放动画时,引导线看得见吗? 提问:如果想看到引导线,如何操作? 4.按规则路径运动的动画制作 上一个 “飞机 “例子的运动路径是曲线,如何实现规则的运动路径呢? 任务二:卫星围着地球转 ( 1)演示实例二 (展示做好的动画:卫星绕地球旋转) ( 2)分析实例 问题 1: 卫星 围着 地 球转,运动路径是椭圆,我们可以用什么工具来实现呢? 问题 2:吸附在引导线上必须有起点和末端,我们又如何实现呢? 动作快的同学可以先试一试。 5 (教师巡视指导) ( 3) 请已经完成的同学来讲解制作过程 ( 4) 点评讲解(需要注意的问题) A、卫星必须转换成元件,因为只有元件
5、才有中心“ ”点 。 B、在引导层上用椭圆工具 绘制一个椭圆,填充颜色须为空白。 C、用橡皮工具轻轻的擦去一小段,如下图: 注意 :在本例中,有两个元件 “地球 “和 “卫星 “,引导层应该在卫星层的上面。时间线如下图: 要注意的问题(请学生来小结): a.引导层必须在要运动的元件层上面。 6 b.引导线必须画在引导层上。 元件 中心 必须吸附在引导线上才能成功。 5.拓展延伸 任务三:完成快的同学可以通过本节课的学习,利用老师提供的资源素材,制作一个简单的动画。 (教师巡视指导) 6.共享作 品,互相点评 展示学生作品 引导学生互相评价作品 教师总体评价作品 随堂练习(必须有) 1. 利用老
6、师提供的资源素材, 制作一个简单的引导层动画效果 (或树叶飘落,小鸟飞翔 )等 . 小结: 今天我们学习了按路径运动的动作动画的制作方法,有部分同学还发挥自己想象力制作出效果很好的动画作品,大家回去可以思考这样的问题,如果几个元件的运动路径一样应该如何实现?如果几个元件的运动路径不一样又应该如何实现?好,希望同学们课后多练习,掌握更多 flash 操作技能,成为闪客高手! 作业: 完成篮球进框动画效果 . 提示:注意 调整元件透视效果变化(近大远小) 板书设计: 引导层动画 一、复习 Flash 动画分类 : 1.逐帧动画 7 2.补间动画 ( 1) 动作补间动画 ( 2) 形状补间动画 二、新课 任务一:直线飞行的飞机 Flash 引导层动画制作的一般步骤 任务二:曲线飞行的飞机 任务三:卫星绕地球飞行 要点: 三、 小结: