棋牌赛策划.doc

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资源描述

1、 东北石油大学校社团联合会 棋牌 大赛 策 划 书 活动主题: *杯 棋牌 大赛 活动时间: 2010 年 4 月 9 日 活动地点: 东北石油大学 教学楼 主办单位: 东北石油大学校社团联合会 协办单位: 东北石油大学 27 个校级社团 前期宣传: 海报、横幅、板报、 校 广播站 后期报道 : 校广播站、校网站报道、 人人网 三国杀部分: 前期准备: 1.校社联及 27 个校级社团共选拔 28 个队伍,每队 3 人进行 3v3 淘汰赛。 每轮均为三局两胜。第一轮中获胜的 14个队伍加上社联主席团以及理事 2队,形成 16队进行淘汰赛,最终产生冠军! 2.社联指派 10 余名裁判,对每局比赛进

2、行流程监督,裁定。 3.社联指派专人对各个社团进行人员位置分配,对比赛进行催场。 4.社联指派专人对每场比赛胜负进行汇总,上报。确定下一轮晋级队伍。 5.社联指派专人按照比赛规模租借场地。 6.社联指派专人赛前对场地进行整理,桌椅摆放以及场地卫生。 7.赛前进行抽签仪式,排定顺序 。 8.制作晋级表格。 9.准备比赛奖品。 比赛规则 : 1.比赛规则完全按照网络版三国杀 online 3v3规则进行。 2.比赛采取淘汰赛制,每轮比赛采取三局两胜制。 3.比赛进行时旁观者不得对参赛者有任何提示,参赛的 3 人小队间可互相交流。 4.对需要进行公共判定的情况(如闪电,乐不思蜀)由裁判提示判定。对个

3、人判定情况以及技能使用(如洛神,八卦阵)需自行判定。否则视为放弃此项权利。 比赛流程: 1.社联主席致辞并宣布比赛开始 。 2.按照预先抽签的顺序进行比赛。 3.比赛结束后由赞助商宣布比赛结果并进行颁奖。 4.如有特殊情况以及分歧争议可向裁判提出,或多名裁判共同商讨。 象棋部分: 前期准备: 1.校社联及 27 个校级社团共选拔 28 人 ,进行淘汰赛。 每轮均为三局两胜。第一轮中获胜的 14人加上社联主席团以及理事 2 人,形成 16人进行淘汰赛,最终产生冠军! 2.社联选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。 3.其他事宜参照三国杀部分准备。 比赛规则: 比赛采取三局两胜制 ,如

4、有重复行棋或和棋不计入入胜利,既两人下到直到有一方获胜两场为止。首轮掷硬币 猜先,获胜者有权选择先后手。以后每轮败者有权选择下一轮先后手。 比赛流程: 与三国杀比赛同时进行,具体事宜参照三国杀比赛流程 。 五子棋部分: 前期准备: 1.校社联及 27 个校级社团共选拔 28 人 ,进行淘汰赛。 每轮均为五局三胜。第一轮中获胜的 14人加上社联主席团以及理事 2 人,形成 16人进行淘汰赛,最终产生冠军! 2.社联选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。 3.其他事宜参照三国杀部分准备。 比赛规则: 比赛采取 五 局 三 胜制 ,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。 以后每轮败者有权

5、选择下一轮先后手。 比赛流程: 与三国杀比赛同时进行,具体事宜参照三国杀比赛流程 。 附: 三国杀 3v3 基本规则: 综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体 ,适合 6 人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营 ,每个阵营各有三名玩家 ,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 游戏目标 消灭对方阵营主帅 选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为 :冷色前锋 A-冷色主帅 -冷色前锋 B-暖色前锋 B-暖色主帅 -暖色前锋A(围绕桌子 ) 步骤 1:将所有武将分为若干堆,每堆 8 名武将。背面朝上放置。

6、步骤 2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤 3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤 4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方 队伍选择的 2 堆武将,共 16 名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤 5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤 6:选将顺序及数量为 1、 2、 2、 2、 2、 2、 2、 2、 1。 步骤 7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤 8:全部挑选完毕后,由双

7、方主帅从 8 张武将中选出 3 张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色 4 张手牌。游戏开始的第 一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置 ,当一名玩家的行动开始时 ,横置自己面前的身份牌 ;当一名玩家回合结束时 ,所有人面前的身份牌均为横置状态 ,则重置所有人的身份牌 . 2.行动顺位 ,双方交替有一个行动机会 ,但若轮到其中一方行动时 ,该阵营的所有身份牌均为横置状态 ,且对方阵营仍有身份牌未横置 ,则应将行动权交给对方阵营 -直到出现 1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方 ,

8、可以由主帅选择 ,主帅行动或是前锋行动 ,若选择主帅行动 ,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权 ;但若选择前锋行动 ,则须分别 执行完所有的前锋回合后才移交行动权 ,换言之 ,若两名前锋均未阵亡 ,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合 ,两名前锋的身份牌均会横置 . 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时 ,按逆时针顺序依次结算 . 普牌的变体规则 南蛮入侵 指定目标为所有角色 ,但出牌 (杀 )顺序由出南蛮入侵的玩家指定 (顺时针或逆时针 ) 万箭齐发 指定目标为所有角色 ,但出牌 (闪 )顺序由出万箭齐发的玩家指定 (顺时针或逆时针 ) 桃园结义 指定目标为所有角色 . 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定 (顺时针或逆时针 ) (同核心规则 ) 五谷丰登 指定目标为所有角色 ,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定 (顺时针或逆时针 ) 闪电 此规则里不使用闪电。 奖惩 杀死任意一名角色 ,可以立即摸 3 张牌 ,即使杀死的是自己的同伙 . 主公技 此规则变体中不使用主公技 .

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