CPU核心技术揭密.doc

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1、CPU核心技术揭密 1. Socket PC 机从 386 时代开始普遍使用 Socket 插座来安装 CPU,从 Socket 4、 Socket 5、 Sock et 7 到现在的 Socket 370。 以我们最常见的 Socket 7 为例,它是方形多针角零插拔力插座,插座上有一根拉杆 ,在安装和更换 CPU 时只要将拉杆向上拉出,就可以轻易地插进或取出 CPU 芯片了。 Sock et 7 插座适用范围很广,不但可以安装 Intel Pentium、 Pentium MMX,还可以安装 AMD K5、 K6、 K6-2、 K6-III、 Cyrix MII 等等处理器。 与 Sock

2、et 7 搭配的主板芯片组主要有 Intel VX、 HX、 TX, VIA VP2、 VP3 等,它们支 持的 CPU外部频率一般为 66、 75 以及 83MHz,其中 VX、 TX 和 VP3 除了支持普通的 SIMM( 72 线 内存)外,还支持 DIMM( 168 线内存), VIA的 VP3 芯片组更是支持 AGP 图形接口标准。 随后出现的 Super 7 标准是在 Socket 7 基础上发展起来的,与后者相比, Super 7 结 构增加了对处理器 100MHz 外频、 AGP 的支持,其代表产品为 VIA的 MVP3 芯片组, Super 7 架 构可以支持 AMD K6-

3、2、 K6-III 处理器。 2. Slot 我们先来看看 Slot 1,这种接口方式是由 Intel 提出的,它是一个狭长的 242 引脚的 插槽,可以支持采用 SEC(单边接触)封装技术的 Pentium II、 Pentium III 和 Celeron 处 理器,除了接口方式不同外, Slot 1 所支持的特性与 Super 7 系统没有什么太大的差别。 Intel LX、 EX 和 Intel BX、 VIA Apollo Pro 芯片组是其中的代表,前两种最高只能达到 83MHz 外频,而后两者可以支持最高到 150MHz 的外频。 Slot 2 接口标准与 Slot 1 类似,不

4、过它是面向高端服务器市场的,与其搭配的主板 芯片组为 Intel GX、 NX,处理器为 Xeon 至强。 与 Slot 1、 Slot 2 不同, Slot A 接口标准是由 Intel 的竞争对手 AMD 提出的,它支持 AMD K7 处理器,与其搭配的芯片组为 AMD 自己的 AMD 751 芯片, VIA作为非 Intel 阵营的战 士之一,届时也会有支持 K7 的芯片组问世。虽然从外观上看 Slot A 与 Slot 1 十分相像, 但是由于它们的电气 性能不同,两者并不兼容。 CPU制造工艺 早期的处理器都是使用 0.5 微米工艺制造出来的,随着 CPU频率的增加,原有的工艺 无法

5、满足产品的要求,这样便出现了 0.35 微米以及现在普遍使用的 0.25 微米工艺,不久 以后, 0.18 微米和 0.13 微米制造的处理器产品也将面世。另外一方面,现在的芯片内部 都是使用铝作为导体,但是由于芯片速度的提高,芯片面积的缩小,铝线已经接近其性 能极限,所以芯片制造厂商必须找出更好的能够代替铝导线的新的技术,这便是我们常 说的铜导线技术。铜导线与铝导线相比,有很大的优势,具体 表现在其导电性要优于铝 ,电阻小,所以发热量也要小于现在所使用的铝,从而可以有效地提高芯片的稳定性, 此外,采用 0.18 或 0.13 微米制造工艺以后,处理器的频率可以得到进一步的提高,处理 器面积则

6、可以进一步减小,因此,铜导线技术全面取代铝导线技术是必然的趋势。 缓存技术 缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与 CPU交换数据,因此速度 极快,所以又被称之为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种, L1 缓存,也称片 内缓存,和 L2 缓存, Pentium 时代的处理器把 L1 缓存集成在 CPU内部, 而 L2 缓存则在主板 上以与 CPU 外频相同的频率下工作。 到了 Slot 1 时代, Pentium II 处理器的缓存封装方式与旧的 Socket 7 架构完全不同 ,它的 L2 缓存做到了处理器上,并以处理器速度一半的频率工作,这便是 Intel 引以为荣 的

7、双独立总线结构。在这种结构中,一条总线联接 L2 高速缓存,另一条负责系统内存, 这样便使整个系统的速度得到了很大的提高。 AMD K7 也使用这种缓存技术。 Inte Celer on 处理器与 Pentium II 不同,它的 L2 缓存很小,只有 128K( PII 是 512K),但是 它们集成 在 CPU内存,与处理器同频工作,这就是为什么便宜的 Celeron 有时候比昂贵的 Pentium II 性能还要好的原因。 AMD 在其 Super 7 平台的最后一个产品 K6-III 中首次使用了三级缓存技术,它包括一 个全速 64KB L1 缓存,一个内部全速 256KB缓存,还有主

8、板上的运行在 100MHz 频率下的L3 缓存,这种三级缓存技术使得 K6-III 的性能有很大提高,与同频的 Pentium II 相比,其 速度也要略快一畴。 看缓存技术的发展, L2 缓存全内置并与处理器同频工作是大趋势,在 Intel 的 最新处 理器 Coppermine 中, 256KB L2 缓存就是这样工作的。 指令集 为了提高计算机在多媒体、 3D 图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生, 其中最著名的三种便是 Intel 的 MMX、 SSE 和 AMD 的 3D NOW!指令集。 MMX 指令集是 Intel 与 1996 年发明的一项多媒体指令增强技术,其英文名称

9、可以翻译 为“多媒体扩展指令集”,它包括 57 条多媒体指令,这些指令可以一次处理多个数据, 还可以在处理结果超过实际处理能力的时候也能进行正常处理,这样在软件的配合下, 就可以得到更好的性 能。 SSE 指令是 Intel 在 Pentium III 处理器中首先推出的,它有 70 条指令,其中包含提高 3D 图形运算效率的 50 条 SIMD 浮点运算指令、 12 条 MMX 整数运算增强指令、 8 条优化内存中 连续数据块传输指令。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、 3D 运算、视 频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。 SEE 指令与 3D Now!指令彼此 互不兼容,但 SSE 包含了 3D Now!技术的绝大部分功能,只是实现的方法不同。 SSE 兼容M MX 指令,它可以通过 SIMD(单指令多数据技术)和单时 钟周期并行处理多个浮点数据来 有效的提高浮点运算速度。 由 AMD 发明的 3D Now!指令出现在 SSE 指令之前,并被广泛应用与 K6-2、 K6-III 以及 K 7 处理器上,该技术其实是 21 条机器码的扩展指令集。与 MMX 技术侧重的整数运算不同, 3D Now!主要针对三维建模、坐标变换、效果渲染等三维应用场合,在软件的配合下,可 以大幅度提高 3D 处理性能。

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