1、20 种 PS 技术!一定要记住这 20 种 PS 技术!会让你的照片美的不行!一定要记住这 20 种 PS 技术!会让你的照片美的不行!一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30 秒搞定 Plmm 艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径 46),将复
2、制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底 图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9 格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9 暗灰,5,7 黑,3 亮灰),以 psd 格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的 psd 文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色
3、调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中 2 执行图象-调整-反像,回到 RGB 通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘
4、,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到 50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”
5、(黄色) 给照片添加蓝天 1 打开图片并复制一“背景副本“. 2 再新建一图层并填充蓝色背景. 3 将混合模式改为“正片叠底” 4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本 2” 5 将“背景副本 2”放在最上一层,并为其添加蒙版 6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色 处理朦胧艺术照 1.复制一个原图层(Ctrl+J). 2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0). 3.做色彩调整(+50,0,-64) 4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分. 5.适当运用图层混合模式. 打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类) 1 打开图片,复制图层. 2 将副本层的图层模式该为“滤色”. 3 使
6、用高斯模糊(+8.6 像素).L 4 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0). 5 加些锐化,在降低透明度 . 给照片加个玻璃的效果 1 选取区域,按 Ctrl+J 2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素). 3 调整色彩平衡(-39,+29,+16). 4 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按 Ctrl+T 对玻璃的厚度选区进行调整. 5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为 1,缩放 50%). 烧纸效果的旧照片-纯 PS 处理$ 1 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1). 2
7、图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮). 3 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直). 4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩. 5 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100). 6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区. 7 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色. 8 执行选择-修改-扩展(5 像素),选择-羽化(5 像素) 9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区 10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除. 11 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中). 12 打开背景层预览,选定背景层,填充
8、前景色(浅棕色). 13 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度 45%,角度 45,距离 7,扩展 2%,大小 10). 14 合并所有图层. 斑驳效果艺术相框另一制法 1 新建一个文件 按 D 键 填充背景为白色 2 接着,滤镜-渲染-云彩 . 3 CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强). 4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度 7,平滑度 3,纹理-画布,缩放 50%). 6 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形. 7 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的 PSD 文件进行置换即可. PS 渲染你的照
9、片气氛(风景) 1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1). 3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加). 4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0). 6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(简单轻松实现素描效果 1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加). 2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行 UXXXXX 锐化,再将 图层模式改为叠加. 3 新建一图层,填充白
10、色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底. 4 用橡皮工具(不透明度改为 15%),对高光部分擦拭. 笔触素描效果的绘制 1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层 1 执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0 像素) 2 再次复制背景图层,选定复制图层 2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗. 3 再次复制背景图层,选定复制图层 3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为 30%. 4 再次复制背景图层,选定复制图层 4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB
11、,157,.0,159),填充值 30%. 用简单的方法做特别的照片 1 打开一副图片. 2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回 RGB 通道即可. 黑客帝国特效 1.新建一个大小为 500X300,RGB 模式,白色背景的文件. 2.用文字输入工具随意输入一窜 01 代码,并按 CTRL+T 把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至 100,颗粒类型选择垂直就可以了. 3.把那些 01 代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100
12、、G:255、B:0 左右的绿色,背景色设置为黑色. 4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为 10,发光亮度为 15. 5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为 1、亮度设置为 20、平滑度设置为 1左右. 6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至 60 左右 Ps“反转负冲”人像处理一例 “反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在 MM 人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩. 1 打开图象,并让右边显示“通道面板”. 2 在通道控制面板选蓝色通道,进入
13、“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为 50,确认. 3 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为 20,确认. 4 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 . 5 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“CtrlL”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认. 6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“CtrlL”调出) 在“输
14、入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认. 7 在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“CtrlL”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认. 8 在通道控制面板选全部 RGB 通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度5,对比度20,确认. 9 在通道控制面板选全部 RGB 通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“CtrlU”调出) 调整饱和度15,确认本贴来自中关村在线数码摄影论坛:http:/ 本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先用调色工具调出大致的
15、基色调,然后再慢慢加强需要突出的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下: 红色:23 -22 38 -41 黄色:0 0 -26 0 2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:50% 3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:30% 4、新建一个图层,按 Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为 5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。 5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用黑
16、色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来 6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。 7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。 8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6) 10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改为:10% 11、按 Ctrl + Alt + 调出高光部分的选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:5%。 12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡调整图层,稍微调亮一点 13、创建亮度
17、/对比度调整图层(0 3) 14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。 15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0) 16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉。 最后调整下整体颜色,完成最终效果。1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为 20%,并用蒙版进行溶图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦) 2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为 0,0,85 3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值降低到-15 4.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作 亮度:-8 对比度: 5 5.新建一层
18、,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为 30% 6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为 20% 7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜拉渐变 8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下 通道:红 混色:实色混合 不透明度:8% 9.增加效果图层次,执行再次色阶调节 输入色阶 : 29 1.32 255 10. 上文字,完工。本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图层不透明度即可。不过为了配合这种效果,还需要加上一些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需要简单的美白及磨皮
19、。 topaz 滤镜和一些常用的笔刷在 上都有下载,也可以百度搜索。 1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是 Topaz 滤镜,设置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。 2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。 3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)4、 添加一个彩虹的渐变,透明度 75%,模式设为:柔光(这个彩虹渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,
20、在渐变里面系统给了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请留言。) 5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行高斯模糊就好了1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON 自带那个就不错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入 PHOTOSHOP 进行区域处理。) 2、 创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下) 3、 按 Ctrl + Alt
21、+ 调出高光选区,按 Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出 249 这个数值要你动下曲线才会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格) 4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为:31%。 5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来那不的方向,图层填充改为:78%。 6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7 7、创建色彩平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成最终效果。1、首先打开原图,对皮肤和一些瑕疵进行修片,做
22、渐变映射调解层,颜色设置如图,这个颜色系统自带,原理在上一个教程己经说过,这里就不再重复了,混合颜色透明度 27%,接下来做色彩色平衡调解层,中间调,0/+4/-20/,不保持亮度,做好这 2 步之后就得到右边图样效果 2、完成上面两个步骤之后,你可以选择合并图层或不合并,我在做侬个教程的时候为方便截图把图层的全部合并了,我们继续,新建空白图层,默认前景色,设置渐变工具如图所示,在空白层拉渐变,混合模式变暗,不透明度视你渐变轻重而定,这一步的目的是压暗角,接下来做色阶调整:5/1.13/248,是为发轻微加反差,结束步暂时得到图片效果 3、合并,复制背景,色彩平衡调整,不保持亮度,中间调:-19/+16/0,为发保留细节我们继续改混合模式为颜色,曲线调整如图(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生币制背景副本,适当进行锐化处理,改画布大小排版,本例效果就做好了,这晨主要还是说渐变映射工具的运用,数值只针对本教程素材而言