1、Edit Mesh 网格编辑【功能】:主要针对网格对象的不同次级结构进行编辑,可以通过在场景中网格对象上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单选择进入不同的子对象级;也可以在修改堆栈中按“+”号图标,从下拉的 缩进子级项目中进入不同的次级结构。更快地进入子层级的方法是直接按下键盘的 1、2、3、4、5 快捷键,分别进入不同的子对象级。锁定堆栈:将堆栈和所有“修改”面板控件锁定到 选定对象的堆栈。即使在 选择了视口中的另一个对 象之后,也可以继续对锁定堆 栈的对 象进行编辑 。 显示最终结果:启用此选项后,会在选 定的对 象上显示整个堆栈的效果。禁用此选项后,会 仅显示到当前高亮修改器时 ,堆栈的效果。
2、 使唯一:使实例化对象成为唯一的,或者使实例化修改器对于选定对象是唯一的。移除修改器:从堆栈中删除当前的修改器,消除该修改器引起的所有更改。 配置修改器集:单击可显示一个弹出菜单,用于配置在“ 修改”面板中,怎样显示和选择修改器。以顶点为最小 单位进行 选择以边为最小 单位进行选择以面为最小 单位进行选择以四边形为 最小单位进 行选择以元素为最小 单位进行 选择按顶点:选择此项,在选择某一个点时,与这个点相连的边或面会一同被选择。忽略背面:由于表面法线的原因,对象表面很可能在当前视角下被显示,看不到的表面一般一般情况是不能被选择的。勾选此项时,可对其进行选择操作。忽略可见边:取消勾选时,在面子对象级进行选择时,每次点击只能选择单一的面;勾选此项时,可以通过下面 Planar Thresh共面极限调节选择范围,每次点击,范围内的所有面会被选择。显示法线:控制是否显示法线,法线在场景中显示为蓝色,并可以通过 Scale比例调节大小.删除孤立顶点:启用该选项时,在删除子对象(除顶点以外的子对象)的同时会删除孤立的顶点,而取消勾选后,删除子对象时孤立顶点会被保留。 (注:孤立顶点是指没有与其相关联的面而独立存在与空间的顶点。 )