1、第 1 章 photoshop 基础知识 1.1photoshop 的发展史1.2photoshop 的应用概况1.3photoshop 使用简述1.4实验指导书第 2章 图像与色彩的基础原理2. 1 图像的基础制作2.2色彩的基础知识2.3 实验指导书第 3 章 选区3.1 选区的构成原理3.2 创建及编辑选区3.3 选区在商业中的应用实例3.4 实验指导书第 4 章 图像的基础绘制技法 4.1 图像绘制的基本工具4.2 图像绘制在商业中的应用实例4.3 实验指导书第 5 章 修饰与编辑图像5.1 图像修复的方法5.2 图像与数码照片之间的关系5.3 图像修复在商业中的应用实例5.4 实验指
2、导书第 6 章 图层6.1 图层的基本概念及使用方法6.2 图层的应用技巧6.3 图层在商业中的应用实例6.4 实验指导书第 7 章 文字7.1 文字的创建和编辑7.2 文字特效7.3 版面编排7.4 文字在商业中的应用实例7.5 实验指导书第 8 章 路径8.1 路径的创建方法8.2 路径的高级应用8.3 路径在商业中的应用实例8.4 实验指导书第 9 章 色彩的调整 9.1 色彩调整的基础知识9.2 色彩与后期处理9.3 色彩调整在商业中的应用实例9.4 实验指导书第 10 章 滤镜10.1 滤镜的基础知识10.2 第三方滤镜应用介绍10.3 滤镜在商业中的应用实例10.4 实验指导书第
3、11 章 通道与蒙版 11.1 通道与蒙版的基础知识11.2 通道与蒙版的高级应用11.3 通道与蒙版在商业中的应用实例11.4 实验指导书第 12 章 图像的批处理 12.1 动作的基本知识12.2 批处理的基本技巧12.3 批处理在商业中的应用实例12.4 实验指导书第 13 章 photoshop 与平面设计13.1 photoshop 与广告设计13.2 photoshop 与印刷设计13.3 photoshop 与包装设计13.4 photoshop 与网页设计13.5 photoshop 与建筑效果图设计等等13.6 实验指导书第 14 章 photoshop 与概念图设计14.1 photoshop 与游戏概念设计14.2 photoshop 与商业插画14.3 photoshop 与动画特效14.4 实验指导书