便于记忆的精确叫牌法摘要(个人创新).doc

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1、便于记忆的精确叫牌法摘要(个人创新)一 分享 复制地址 星光 2009 年 10月 05日 15:12 阅读(11) 评论(0) 分类:个人日记 权限: 公开 一种便于记忆的改良精确叫牌法则(简要)刘荣甫因发现目前的精确叫牌法不完善,按照精确叫牌的规则,有的牌型能够成局却不符合叫牌的范围而 pass 掉。例如单张的 S、 H 和 C 在 4441 的牌 1115P时,按照精确叫牌的规则是不符合开叫的,但是却可以打成局。为了使自己与同伴达到最佳的叫牌配合,即不丢局,同时又能够及早地停留在安全的阶段上,所以本人编制出这套新的精确叫牌法。目前世界上精确叫牌法的种类很多,但内容都很繁琐,大都是由一整套

2、书本来表达,记忆困难,无规律可寻。本人提供的是一种简化而实用的精确叫牌法,便于实战和初学者掌握。根据自己与队友的牌力确定成局状况,叫低了要吃亏,叫高了被对方加倍可能更吃亏,掌握适度很重要,与队友的约定叫牌一般是:。一、牌力与成局1、点力是指牌的实力,主要指牌点的多少,另外还有牌型。如果你与队友加起来大于 21 点,那么如果 4 家都不打牌(或不叫牌)是不合算的。2、成局的牌力:根据经验,牌点合计有 25 点左右可以打 3NT。有 24 点左右可打 4S 或 4H(4 级),有 28 点牌可打 5C 或 5D。有 33 点可打小满贯(6阶,如 6C, 6D,6H,6S 或 6NT),到 37 点

3、可打大满贯。当然这还要看牌型,如果牌型好,可能 20 点就能够打成 4S 或 4H,牌型的好坏来之于经验。二、开叫:一般 11 点以上有一个 5 张套即可开叫,如 1S、1H 、1D 、2C。16 点以上叫 1C。12 点均牌型,如果方块 3-4 张时,且有一张以上的大方块牌可开叫 1D,如果方块是单张且 4-4-1-4 牌型或 4-4-0-5 则开叫 2D,双张方块 11P12P 则不开叫。阻击叫见表。三、应叫:1、8 点以上可应叫(牌型有配合时可 6-7 点),平均牌型则 810 点可应叫 1NT(弱应叫)。2、如果队友开叫 1H(或 1S),你的 H(或 S)有 3张,810 点,可叫2

4、H、2S;有 4张或 1012 点叫 3H、3S;再强一点的牌可 4H、4S;超过 15P且将牌有配合时,跳叫 4C问 A,考虑满贯。四、争叫(阻击型):810 点,有一个 6 张高花(H、S)长套,且主要大牌点集中在该套上,开叫 2H 或 2S。810 点,有一个 7 张高花(H、S)及以上的长套,且主要大牌点集中在该套上,开叫 3H 或 3S。如果队友开叫了 1NT,你有一个 811 点(有时 711P)的 6 张高花套,可以直接叫 4H 或 4S。五、止叫信息:应牌时,如果回叫队友开叫花色的牌,或应叫 1NT,可以认为是发出了止叫信息。例如队友开叫 1H,你只有 810 点, 3 张 H

5、,所以应叫 2H,下次叫牌有可能 PASS;应叫 1NT 说明均牌型(可能自己是均牌型,也可能是与队友合起来为均牌型),下次叫牌有可能 PASS。同样开叫人回叫 NT 或回叫应叫人的花色,也是止叫信息。六、迫叫(不允许止叫)信息:应叫(或再叫)新花色为迫叫,包括队友已经发出止叫信息的,再次开新花视为迫叫,例如你开叫 1H,同伴应叫 1NT 或 2H 表示弱应,开叫人又叫出2D 或 2S 等是迫叫,应叫人不能 PASS。另外问 A 为迫叫,开叫 1C 为迫叫,其它约定叫中不允许终止停止的叫牌等视为迫叫信息,队友一般不能停止叫牌。七、开叫汇总 表 1:开叫者(甲)内容 解释1C 16P 以上4-4

6、-4-1 牌型或 4-4-5-0牌型(无 5张高花套),12P-15P 可开叫 1C。如果队友不是 pass(1D),那么就应该叫成局,因为牌力共有 24P 以上了。如果队友应叫 1D 时应该PASS,(需要队友分析)。1D 11P15P,D5 张以上12P 均牌型, D34 张(预备性开叫),且 D 有一张以上的大牌.(AKQJ 为大牌)若下次叫 1NT 必是,(需要队友分析)。1H,1S 11P15P,所叫 H(或 S)5 张以上1NT 13P15P,平均牌型(无单缺。或有单张 A),绝无 5 张高花套。2C 11P15P,C5 张以上2D D 单张,且 4-4-1-4 或 4-4-0-5

7、 牌型.2H、2S 8(或 7)P10P,H(或 S)6 张,且主要大牌点集中在该套上2NT 22P-24P 均牌型(无单缺及 5 张以上高花套)3C、3D8(或 7)P10P,H7 张以上,且主要大牌点集中在该套上(一般不推荐使用)3H、3S 8(或 7)P10P,H(或 S)7 张以上,且主要大牌点集中在该套上4H、4S 1115P,H6 张以上,且主要大牌点集中在该套上。一般有缺门(止叫信息)3NT 可以自己拿到 9 墩以上的牌(止叫信息当被阻击而不能开叫 1C 时)九、开叫及第一应叫汇总 表 3:开叫(甲)(甲)内容 第一应叫(乙) (乙)内容1C 16P 以上 1112P,4441

8、牌型pass 时1D1S、1H、2C、2D1NT0-7P,第一次止叫信号(4-7P 应该再叫)。8P 以上迫叫,合计 24P 以上,应该进局。810P,第一次止叫信号。1H, 1115P,H5 张以上pass2H,止叫信号3H,止叫信号4H,止叫信号1S 迫叫2C、2D 迫叫1NT,止叫信号4C 问 A(个)0-7P8-10P,H2-3 张支持10-12P,H3 张较强支持11P,-15P,H4 张较强支持,8P 以上,S5 张以上8P 以上,C(D)5 张以上8-10P 均牌型。H 没有支持。每加一级分别为 0、1、2、3 个 A。问A 以前要确定好将牌。1S 11P15P,S5张以上pas

9、s2S,止叫信号3S4S 止叫信号2H 迫叫2C、2D 迫叫1NT,止叫信号4C 问 A(个),再叫 4NT是问K。0-7P8-11P,S2-3 张支持8-11P,S3 张较强支持11P,-15P,S4 张较强支持,认为无满贯。8P 以上 H5 张以上8P 以上 C(D)5 张以上8-10P 均牌型。H 没有支持。每加一级分别为 0、1、2、3 个 A。1D 1115P, D5张以上12P,D34pass1H,1S,2C 迫叫0-7P8P 以上,所叫花色 5 张以上8-11P 均牌型。张,且 D 有一张以上的大牌.(AKQJ 为大牌)1NT,止叫信号2NT,邀请3NT,或迫叫进局。13P 以上

10、均牌型。1NT 1315P,平均牌型(无单缺。或有单张 A),绝无 5 张高花套。pass2S、2H4S、4H 止叫信号2C 问 4张高花2D、3C1NT,止叫信号4C 问 A(个),再叫 4NT是问K。2NT3NT0-7P8-11P,所叫花色 5 张以上。11P,15P 所叫花色 5 张以上。8P,以上,最好有 44 高花套。8P 以上,,所叫花色 5 张以上8-10P 均牌型。每加一级分别为 0、1、2、3 个 A。1112P13-15P2C 1115P,C5 张以上pass2H,2S,2D 迫叫2NT,止叫信号3NT,成局止叫0-7P8P 以上,所叫花色 5 张以上8-11P 均牌型。1

11、3P15P 均牌型。2D D 单张或缺门,且 4-4-1-4 或 4-4-0-5 牌型.pass2S、2H、3C2NT,止叫信号4P 以下且 D7 张以上07P,所叫花色 5 张以上511P D6 张以上2H、 8(或 7)P10P,H6 张,且主要大牌点集中在 H 上pass4H,止叫信号2S3C、3D3NT 止叫信号,4C 问 A(个),再叫 4NT是问K,试探满贯。11P-15P,H2 张以上 S6 张以上带大牌点所叫花色 7 张以上带大牌点H3 张小牌,1315P,认为 3NT 比 4H好打。0、1、2、3(如 4H 表示 1 个 A)5H 表示 2 个 K2S 8P10P,S6 张,

12、且主要大牌点集中在 S 上pass4S,止叫信号3H3C、3D11P-15P,S2 张以上 H6 张以上带大牌点所叫花色 7 张以上带大牌点3NT 止叫信号,4C 问 A(个),再叫 4NT是问K,试探满贯。S3 张小牌,13 15P ,认为 3NT 比 4H好打。0、1、2、3(如 4H 表示 1 个 A)5H 表示 2 个 K2NT 22P-24P 均牌型(无单缺及 5 张以上高花套)pass3S、3H,止叫4S、4H 止叫信号3C 问 4张高花3D、3C 止叫信号3NT,止叫信号4C 问 A(个),再叫 4NT是问K。通常为有长套 8P以上。0-2P 均牌型0-2P 所叫花色 5 张以上

13、。3P 以上,所叫花色 5 张以上。8P,以上,最好有 44 高花套。02P 所叫花色 5 张以上 .3-7P 均牌型。每加一级分别为 0、1、2、3 个 A。再每加一级分别为 0、1、2、3 个 K。3C、3D8P10P,所叫花色 7 张以上,主要大牌点集中在该套上(一般不推荐使用)pass5C、5D 止叫信号3H、3S 止叫信号4H、4S 止叫信号3NT 止叫信号-认为没有成局的任何牌型12P,以上,副牌(其它花色)有好的支持。11P-15P 所叫花色 7 张以上且有主要大牌点有独立承担完成 4 阶高花的义务。C 或 D3 张小牌,其它有 2 个以上的止张。3H、3S8(7)P10P,H(

14、或S)7 张以上,且主要大牌点集中在该套上pass4H、4S 止叫信号 3NT 止叫信号4C 问 A试探满贯其它叫牌-认为没有成局的牌型10P,以上,副牌有支持。H 或 S3 张小牌,其它有 AK 或 AQ2 个以上的止张(一般不推荐)。每加一级分别为 0、1、2、3 个 A。4H、4S1115P,H6 张以上,且主要大牌点集中在该套上。有单缺pass4S 止叫信号4NT 问 A其它叫牌-认为没有满贯的牌型自己有坚强的 S 套,认为 4S 比 4H 好打。认为有满贯的可能。3NT 靠自己就可打成3NT(当被阻击时不能开叫 1C止叫信号。用)说明:有 6 张花色时,应该连续再叫一次(开叫或应叫)

15、。有 5-5两套高花时,一般先叫 S,再叫出 H。有一套 5张高花同时又有一套 6张的低花时,一般先叫高花,下次再连续 2次叫出该长套的低花。 止叫信号表示下次有可能 PASS。只要能够运用开叫和回答 1H、1S、1D、1C、1NT 、2C 就可以打桥牌了。举例(略)十、经验体会分析是关键1、打牌首应该考虑先打成,其次再考虑多拿敦。2、采取的措施主要以树立长套垫牌和交叉将吃。3、重要的首攻:首攻建立赢张从而击败订约,以对方的薄弱环节为进攻对象,总结如下:首攻长套及强牌,自己的强牌也是敌方(以下称对方)的薄弱部分,如队友叫过的长套,或自己的长套第 4张,但有连张时,应该出连张大牌。强牌连张中的大

16、牌,如 KQ,应该出 K;有 QJ10,出 Q;但有 AK或 AKQ时,应该出 K。清将,如果订约方有可能交叉将吃的情况,或出其它花色会吃亏,那么首攻将牌是不错的选择,但应该分析对方是否有薄弱环节。单张或双张,目的在于将吃。有时将吃是唯一击败订约的措施,但风险比较大大,一般不推荐首攻单张,理由是尽管得到了将吃,但这很容易使敌对方树立起这门花色而垫掉更多的输张,帮助定约方完成了订约。但支持首攻队友叫过的花色单张。将吃的条件是自己有多余的将牌如 Axx中的 xx就是多余的将牌。但 Kx就没有多余的将牌,因为这个 x是用来保护 K的。 尽量不要出 A,是说带有几张小牌的 A,如 Axxx、Ax。但带

17、有连张的长套 A可以出连张大,例如 AJ1098,可以出 J。举例(略)十一、编后说明1、这套简易精确叫牌法是本人在 1988 年编制的,不仅对普通的精确叫牌法进行了简化,而且创新了几项新内容,典型的是改变过去 4NT 问 A 的方法为 4C问 A,改过去 5NT 问 K 为 4NT 问 K,大大降低了风险,可以安全地停在4H、4S、5C、5D 上,而且为进满贯留有更准确的空间。现在 4C 问 A 已经在QQ 网大量应用,但 4NT 问 K 却没有开展。其它创新的部分有 12P15P,4441或 4450牌型可开叫 1C;另 12P,D4 张均牌型时可开叫 1D等。另外以表格的形式系统化也是本人的独创,看过的人大都认为列出表格很好,便于前后连贯。此叫牌法在 1996 年通过地方桥牌比赛时应用显示出明显优越性,效果优于普通精确法。2、由于时间限制,且本人精力有限,故还需完善,有的还在手稿上(需要打成电子版),还需要插入一些实例和图片。

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