如何用Vegas分离-输出-打包3D视频.docx

上传人:11****ws 文档编号:3040400 上传时间:2019-05-18 格式:DOCX 页数:14 大小:3.41MB
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资源描述

1、 基础知识 目前市面上的 3D 视 频,以左右并列的画面为主流格式,网络上下载的 3D 电影 /3D 视频、音像店里购买的 3D 蓝光碟,大多是这种格式,分辩率以 1920x1080居多。 3D的打包方式跟 2K 是一样的, 2K 如何打包,请参见相关文档。 唯一的区别: 3D有两只眼,分左眼和右眼,输出 tiff 序列时,要对视频进行分离,分别输出左眼的 tiff 和右眼的 tiff。 准备工作 1、 先规划一下目录,对各类文档分门别类进行存放,提前按下图建立相应的文件夹 2、准备好您的 3D素材( 3D电影或 3D视频) 3、 需要用到的软件: Vegas Pro12.0或以上 、 DCP

2、C或 OpenDCP(打包软件) 、 easyDCP Player 或 CinePlayer( DCP播放器) 操作步骤 第一步 导入 、设置 1、运行 Vegas Pro 12 2、 打开事先创建好的工程项目,本文以 1920x1080 24P的 3D工程为例。 3、 “文件” -“导入” -“媒体”,或者直接按 图标 4、 选中素材,按右键,选“属性” 5、 码流切换为“视频 1”,立体的 3D模式,设置为“ 并列(一半) ” ,按 6、 把素材 直接拖进时间线窗口里 7、 如果出现这个提示,请 按 ,保持项目的原有设置 ,不要匹配。 8、 将项目保存一下。 第二步 分离、输出 1、 开始

3、输出,“文件” -“渲染为 ” ,或者直接按 图标 (在主界面的左上角)2、 找到 Image Sequence(图像序列) ,展开来,选择 TIFF,再按 3、 自定义 一个新的 模板,重新命名为 TIFF_left, 表示为左眼的模板, 重新取一个名字, 不要覆盖原模板。 视频渲染质量选“最佳”,立体的 3D模式选“ 只有左 ”。按 将模板保存起来,以便今 后的工程可以直接调用,然后 4、 光标再次定位到 TIFF,再 ,命名为 TIFF_Right, 表示为 右 眼的模板, 重新取一个名字, 不要覆盖原模板。 视频渲染质量选“最佳”,立体的 3D模式选“ 只有右 ”。按 将模板保存起来,

4、然后 5、 模板都 定义好了。先 输出左眼,选择“ TIFF_Left”模板, 按 ,选择 左眼 tiff 的存放路径。 左眼和右眼要分开来存放, 输出到 不同的文件夹里 , L 代表左眼, R代表右眼 。确认无误后,按 6、 左眼 渲染完成, 7、 接下来,输出右眼。按 图标,先选中“ TIFF_Right”模板(右眼的模板), 再按 ,选择右眼 tiff 存放的路径。左眼和右眼要分开来存放,输出到 不同的文件夹里, L 代表左眼, R代表右眼。确认无误后,按 8、 右眼也渲染完成, 9、 打开 tiff 文件夹,进入 L 或 R 目录,看看里面的 tiff 图片,是不是单画面?也就是说,有没有将原来左右并列的画面,分离成了单画面。亲眼确认一下。 第三步 提取音频 1、 按 图标, 找到 Wave( Microsoft),展开来 ,选择 48,000Hz,24Bit,Stereo,PCM,由于系统自带 的模板 是 Stereo(立体声 /双声道 ),而我们需要的是单声道,所以,在它的基础上进行修改,重新做一个模板,按 2、 声道改为“单声道”,模板的名称,加上“自定义” 字样 , 并将“ Stereo”改成“ mono”,便于识别, 按 将模板保存起来,再

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