如何用PS绘出建筑方案总平.doc

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资源描述

1、一 . 在 ps 中打开文件! 从 cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是 bmp还是 tif文件,一般用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 1.先转换为 gray模式。 2.在 gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回 RGB模式。 = 一幅黑白稿出现 二 . 分离图线。有些人可能喜欢不分。最好分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产

2、生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。具体步骤是以 colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了 三 . 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度。 从现在开始,每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯,提高效率 ! 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能 够很轻松地找到每个物 四 . 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。先种

3、树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 五 . 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。(磁性,套索,直线都可以 .) 填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,与第四部的树的颜色基调相一致,否则全图就废了!他喵的色弱的伙计更加伤不起! 六 . 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调七 . 做主体建筑和山包。 建筑:主体建筑的色彩很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。他喵的,色弱真的伤不起! 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫 .大山包!也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。就像妹子一样。八 . 草地要有色彩区分,加 noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。 一般来说吧内部颜色做的很深,是为了突出重点 !挨路处有投影!等等。九 . ok!这样基本上就算成功了。 也可以加一层雾,效果可能会更好一点。在物体的最上一层加一层雾:选白色,填充,透明度自己把握一下,也可以尝试调一下整个图层的效果! 局部细节

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