1、创意故事版绘制教学大纲一、 课程的性质、目的和任务 随着信息社会的到来,高校教育也“与时俱进” ,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。 创意故事版绘制是艺术设计专业的一门基础课程,本课程是作为艺术设计专业学生运用Flash二维动画制作软件进行的创意故事版绘制。本课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。创意故事版绘制是一门新兴的课程,涉及 Flash 动画制作流程、故事版设计、计算机应用、图形图像、多媒体、原画、动画技法及运动规律等诸多方
2、面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力,使他们具有一定的动画制作能力和解决问题的能力。二、 课程教学的基本要求 创意故事版绘制要求学生学习基本的美术和动画制作原理,使学生学会对创意故事版的基本绘制、二维动画制作的技巧及能力。了解Flash各种工具的使用方法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash进行基本的交互式编程。作为一门重在实践的科目,因此需要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序熟练制作和调试出来,并且能够独立的对一个故事版进行创意的绘制,使学
3、生具备创新实践能力。三、与其它课程的联系与分工创意故事版绘制运用Flash软件来对创意故事版的绘制及二维动画制作技巧为主,以为艺术设计学生在人物设计、场景设计、镜头设计基础上,结合与计算机平面设计、计算机网络技术、photoshop图像处理软件等课程互相联系互相补充,使学生掌握创意故事版绘制这门课程在实际工作中的运用及实践。四、教学时数安排总 54 学时(理论课时 30 学时)5、讲授内容第 1 章 二维动画制作的基础知识 (1)动画制作流程;(2)故事版绘制技巧(3)创意故事版绘制与 FLASH 之间的运用(4)FLASH CS3 新功能介绍和概述; (5)FlashCS3 文档操作; (6
4、)FlashCS3 绘图工具与动画场景设置; 第 2 章 Flash 绘图入门 (1) FlashCS3 的绘图基础(2)选择工具与对象的选取(3) FlashCS3 中的对象绘制(4)绘制路径(5)绘制简单图形(6)案例赏析第 3 章 FlashCS3 色彩工具 (1)色彩工具的使用 (2)FlashCS3 的颜色管理 第 4 章 FlashCS3 文字特效 (1)添加文本; (2)文本的转换; (3)文本的类型; (4)案例赏析; 第 5 章 FlashCS3 的对象编辑和变形(1)FlashCS3 中对象的来源; (2)素材基础知识; (3)编辑位图; (4)编辑图形;(5)修饰图形;(6)辅助工具; 第 6 章 FlashCS3 元件和库(1)元件; (2)元件的实例; (3)元件库 ; (4)案例赏析; 第 7 章 FlashCS3 特效的应用(1)添加滤镜效果; (2)典型案例:立体按钮的制作; (3)FlashCS3 中的混合模式; (4)时间轴特效的应用; 第八章三维动画与反向运动动画(1)三维动画制作(2)使用反向运动第九章音频和视频(1)使用声音(2)使用视频第十张导出和发布(1) 导出(2) 发布(3) 测试与优化(4)六、考核要求考核形式:以综合考评为主,平时成绩占 40%,考核成绩占 60%。每章节相应作业要求学生按时完成,对完成情况给予评分。